一、什么是Singleton? 《设计模式》的作者、Eclipse和 Junit 的开发者 Erich Gamma 在它的理论体系中将 Singleton 定义为仅仅被实例化一次的类。在当今面向对象程序的实际开发中,Singleton 通常被用来代表一个无状态的对象,例如函数和那些本质上唯一的系统组 ...

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简介 工厂模式(Factory Pattern)是最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,而是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 分类 工厂模式可以分为三种,其中简单工厂一般不被认为是一 ...

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foxhappy

2021-02-20

单例模式 目的 为了让一个类有且仅有一个实例 优点 只允许一个,节省空间 不用频繁创建删除,提高性能 缺点 不容易扩展 长期不使用会被系统当作垃圾回收,造成系统状态的丢失 实现 要点 防止外界随意的创建对象=》一个私有的构造函数 保证只有一个实例 =》在私有静态属性中进行声明(饿汉创建,懒汉声明) ...

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gxh299988

2021-02-19

文章首发于个人博客 shuyi.tech,欢迎访问更多有趣有价值的文章。 访问者模式,重点在于访问者二字。说到访问,我们脑海中必定会想起新闻访谈,两个人面对面坐在一起。从字面上的意思理解:其实就相当于被访问者(某个公众人物)把访问者(记者)当成了外人,不想你随便动。你想要什么,我弄好之后给你(调用你 ...

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chanshuyi

2021-02-18

微信搜索:码农StayUp 主页地址:https://gozhuyinglong.github.io 源码分享:https://github.com/gozhuyinglong/blog-demos 1. 单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是一种简单的对象创建型模式。该模式保证 ...

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1 编写鸭子项目,具体要求如下: 1) 有各种鸭子(比如 野鸭、北京鸭、水鸭等, 鸭子有各种行为,比如 叫、飞行等) 2) 显示鸭子的信息 2 传统方案解决鸭子问题的分析和代码实现 1) 传统的设计方案(类图) 2)代码实现 package com.lin.strategy; public abst ...

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24.1 APP 抽奖活动问题 请编写程序完成 APP 抽奖活动 具体要求如下: 1) 假如每参加一次这个活动要扣除用户 50 积分,中奖概率是 10% 2) 奖品数量固定,抽完就不能抽奖 3) 活动有四个状态: 可以抽奖、不能抽奖、发放奖品和奖品领完 4) 活动的四个状态转换关系图(下图) 24. ...

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说到 SOLID 原则,相信有过几年工作经验的朋友都有个大概印象,但就是不知道它具体是什么。甚至有些工作了十几年的朋友,它们对 SOLID 原则的理解也停留在表面。今天我们就来聊聊 SOLID 原则以及它们之间的关系。 什么是SOLID原则 SOLID 原则其实是用来指导软件设计的,它一共分为五条设 ...

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chanshuyi

2021-02-10

1 四则运算问题 通过解释器模式来实现四则运算,如计算 a+b-c 的值,具体要求 1) 先输入表达式的形式,比如 a+b+c-d+e, 要求表达式的字母不能重复 2) 在分别输入 a ,b, c, d, e 的值 3) 最后求出结果:如图 2 传统方案解决四则运算问题分析 1) 编写一个方法,接收 ...

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各位博客网的朋友大家好,我是石头,下面我将几种常用的设计模式分享给大家。 相信大家对设计有一定的了解,比如单例模式、几种工厂模式等等。 本人通过学习一些视频和一些大神的文章,结合一些实例,再根据自身对这些设计模式的理解,整理了这个系列文章。 《C#常用设计模式》系列文章目录: 1. Singleto ...

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1 游戏角色状态恢复问题 游戏角色有攻击力和防御力,在大战 Boss 前保存自身的状态(攻击力和防御力),当大战 Boss 后攻击力和防御力下降,从备忘录对象恢复到大战前的状态 2 传统方案解决游戏角色恢复 3 传统的方式的问题分析 1) 一个对象,就对应一个保存对象状态的对象, 这样当我们游戏的对 ...

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1 智能家庭项目 智能家庭项目: 1) 智能家庭包括各种设备,闹钟、咖啡机、电视机、窗帘 等 2) 主人要看电视时,各个设备可以协同工作,自动完成看电视的准备工作,比如流程为:闹铃响起->咖啡机开始做咖啡->窗帘自动落下->电视机开始播放 传统方案解决智能家庭管理问题 2 传统的方式的问题分析 1) ...

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1 天气预报项目需求,具体要求如下: 1) 气象站可以将每天测量到的温度,湿度,气压等等以公告的形式发布出去(比如发布到自己的网站或第三方)。 2) 需要设计开放型 API,便于其他第三方也能接入气象站获取数据。 3) 提供温度、气压和湿度的接口 4) 测量数据更新时,要能实时的通知给第三方 2 天 ...

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1 看一个具体的需求 编写程序展示一个学校院系结构:需求是这样,要在一个页面中展示出学校的院系组成,一个学校有多个学院, 一个学院有多个系。如图: 2 传统的设计方案(类图) 3 传统的方式的问题分析 1) 将学院看做是学校的子类,系是学院的子类,这样实际上是站在组织大小来进行分层次的 2) 实际上 ...

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大家好,今天给大家介绍一个新的设计模式——策略模式。 策略模式的内容非常简单,五分钟就可以学会。严格来说,这既可以当做是一种设计模式,也可以当做是一种函数式编程的思想。 函数式编程 我们之前在介绍Python的语言特性的时候,曾经提到过函数式编程。所谓的函数式编程,也就是说我们可以把函数也看成是变成 ...

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techflow

2021-02-05

1 看一个学校院系展示需求 编写程序展示一个学校院系结构:需求是这样,要在一个页面中展示出学校的院系组成,一个学校有多个学院, 一个学院有多个系。如图: 2 传统方案解决学校院系展示 3 传统方案解决学校院系展示存在的问题分析 1) 将学院看做是学校的子类,系是学院的子类,这样实际上是站在组织大小来 ...

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1 星巴克咖啡订单项目(咖啡馆): 1) 咖啡种类/单品咖啡:Espresso(意大利浓咖啡)、ShortBlack、LongBlack(美式咖啡)、Decaf(无因咖啡) 2) 调料:Milk、Soy(豆浆)、Chocolate 3) 要求在扩展新的咖啡种类时,具有良好的扩展性、改动方便、维护方便 ...

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1 手机操作问题 现在对不同手机类型的不同品牌实现操作编程(比如:开机、关机、上网,打电话等),如图: 2 传统方案解决手机操作问题 传统方法对应的类图 3 传统方案解决手机操作问题分析 1) 扩展性问题(类爆炸),如果我们再增加手机的样式(旋转式),就需要增加各个品牌手机的类,同样如果我们增加一个 ...

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适配器模式 1 现实生活中的适配器例子 泰国插座用的是两孔的(欧标),可以买个多功能转换插头 (适配器) ,这样就可以使用了。 2 基本介绍 1) 适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以 ...

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大家好,今天给大家介绍一个新的设计模式,这个设计模式非常重要,在我们日常的开发工作当中经常使用。它就是大名鼎鼎的状态机模式。 状态机模式非常适合用在复杂的流程或者是系统当中,可以方便我们对系统的某一个状态进行抽象,这会让我们编码具有更强的可读性以及延展性。 有向图与DAG 首先和大家解释一下状态机当 ...

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techflow

2021-02-03

java设计模式 gof_gof设计模式相关推荐

  1. 从Java类库看设计模式

    //From http://www.uml.org.cn/j2ee/201010214.asp 很多时候,对于一个设计来说(软件上的,建筑上的,或者它他工业上的),经验是至关重要的.好的经验给我们以指 ...

  2. java 常用十种设计模式示例归纳 | 已打包请带走

    设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结. GitHub地址 DesignPattern 文章说明 一个Demo,集合常用的十种设计模 ...

  3. java 单例设计模式 [

    为了保证类在内存中只能有一个对象,构造函数需要private外面不实例化对象,提供一个公共方法返回一个实例 //饿汉式 class Single{ //需要是static的,getInstance方法 ...

  4. java责任链设计模式_Java中的责任链设计模式

    java责任链设计模式 在本教程中,我们将学习如何在Java中实现责任链模式. 责任链设计模式涉及到拥有一系列负责处理请求的对象链. 当客户端发送请求时,第一个处理程序将尝试处理该请求. 如果可以处理 ...

  5. java责任链设计模式 订单_Java责任链设计模式实例分析

    本文实例讲述了Java责任链设计模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 一 代码 abstract class AbstractHandler { private Handler Handler = ...

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    [高并发Java 七] 并发设计模式 [高并发Java 七] 并发设计模式 为什么80%的码农都做不了架构师?>>> 在软件工程中,设计模式(design pattern)是对软件设 ...

  7. java复习系列[5] - Java 中的设计模式

    文章目录 Java中的设计模式 设计原则 迭代器模式 + Iterator 适配器模式 + HandlerAdapter 代理模式 + AOP 单例模式 + Spring Bean 模板方法模式 + ...

  8. 【Java】Java中的设计模式的介绍以及代码详解

    一.什么是设计模式? 设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案.这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误 总结出来的. 对问题行之有效地解决方式,是一种设计 ...

  9. 3种设计模式的java小程序,java实现的设计模式小程序 模拟Web系统

    [实例简介] java实现的设计模式小程序,应用了策略模式,单例模式,工厂模式,抽象工厂模式,责任链模式.模拟的是Web系统针对不同用户提供不同的功能,可以在此基础上添加自己的代码. [实例截图] [ ...

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