unity重置天下霸图进度20200902
很久没在csdn上同步更新了,今天心血来潮把各个界面都放上来看看
经营的修房子,修大自然建筑,招聘人物,人物移动,基本开采,练习武功都有了
人物可以设置工作安排
武学修行做了个基础demo,能够展现本门武功,以及自动切换下一个学习的武功,但是还没做手动切换
装备就只是个纯UI的概念
而且纯UI也做的不够好,还有UI的bug
背包也只是个纯UI
经营场面点击建筑会标注当前生成内容和生成人物,也只是纯UI还没实现
地图资源打算做成有限的,挖完了就没有了,也只是纯UI,还没做实现
接下来是战场
战场实现了选择人物,选择武功,打了会掉血会少四力。回合结束后,电脑还会打玩家。这里目前还只是demo。核心业务由队友阿修罗完善。我今天也只是心血来潮把纯UI从demo级别对接过来了。
总的来说,骨架有了,很多细节还需要填充。大头还差小地图相关内容、物品体系、AI。慢慢来吧,日子还长。
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