目前,国内游戏市场竞争已到白热化,继续下去很快会遇到瓶颈期。全球活跃玩家数量大增,玩家构成越来越丰富,这种生态大环境对开发者来说非常利好。小编建议可以把目光放得远一点,去更大的市场里分杯羹。进军新市场,获取新用户,制定合适的变现策略,把新的变现机遇牢牢抓在手中。小编通过以下几点来让大家了解一下游戏出海该怎么做?

1、深入当地社群,注意文化差异带来的影响

你在游戏本地化方面的用心,玩家感受得到——必须要思考怎么用当地的语言、面貌和感觉来呈现游戏,思考怎么把游戏的语气和内容用当地的风格方式表现出来,这样你的用户才能顺利融入你所创建的游戏世界。

2、在扩张进程中规划合适的节奏爆点,最大限度提升成效

什么是“节奏爆点”?举例来说,某一次游戏更新,或者和游戏相关的某个重大时刻都可以成为你利用的节奏点。把握这些节奏,配上专门的媒体策略一起出击,往往会有卓越成效。

3、在制定用户获取计划时将游戏发现渠道纳入考量

每个市场都有自己的特点,所以不要妄想有什么一刀切的好方法。当你开始接触那些全新的游戏用户群时,首先要考虑他们是通过哪些渠道发现新游戏的。最常见的渠道之一是App Store,最少见的则是电视和线上广告。另外,2CV的报告中显示,有25%的受访玩家会通过游戏内广告发现新游戏。

4、结合市场情况选择合适的变现模式

游戏的种类、类型、用户画像和目标市场的地理位置都是制定变现策略时需要考虑的因素。IAA(应用内广告)+IAP(应用内购买)这种混合变现模式已经成功让很多类游戏在多个国际市场中斩获最佳收益。

5、打造能吸引玩家参与互动的广告

记得使用更易让玩家采取行动的广告形式,并且尽量保护玩家的游戏体验。激励视频广告这种创意格式,为玩家提供了清晰的价值交换,且把控制权让渡到玩家手中,绝大多数受访的游戏开发者都认同,激励视频广告是他们最成功的广告格式。

6、利用广泛覆盖或智能定位功能优化海外受众定位

其实有时候并不需要事必躬亲,可以适当“放权”,把一些事情交给人工智能和机器学习去解决。不必再为不同的国家,地区分别创建广告——你只需创建一个广告系列,再利用全球及地区定位、多国类似受众和动态语言优化等工具,就能轻松向全球或不同地区投放广告。你可以利用Facebook等平台轻松找到表现更好的市场并向其投放更多广告,让投放过程更简单高效。

心动不如行动,现在开始规划游戏出海,一点也不晚。

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