direct3d D3DXCreateTextureFromResource 加载png
png资源必须如下定义RCDATA DISCARDABLE,才能导入
IDR_PNG1 RCDATA DISCARDABLE "texture.png"
注意参数,否则会失败,即第二个参数如果资源在当前应用的时候是NULL就可以了,如果在动态库中,则必须获取动态库handle
HINSTANCE ghInst = AfxGetInstanceHandle();
hr = ::D3DXCreateTextureFromResource(d3ddev, ghInst, MAKEINTRESOURCE(IDR_PNG_BGL), &m_bglTexture );
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