DAZ3D已经发布了对他们当前一代3D模型Genesis 8.1的更新。用于创建游戏中使用的大多数模型   (通常在妥协的情况下)都基于Genesis。这次更新对上一次迭代进行了一些改进,包括改进了面部表情、面部特征(眼睛和睫毛)、更好的牙齿和更逼真的皮肤。
        要访问Genesis 8.1提供的所有功能,请确保将Daz Studio默认资源包更新为4.15+。另外,请记住,您以前的Genesis角色与8.1兼容,但8.1角色在早期平台上不兼容。
       

     改善的面部表情

通过对Genesis 8的更新,面部动画被分解为单独的肌肉运动。它使用基于FACS(面部动作编码系统)的变形,这是专业人士用于动画和面部识别研究的。
       Genesis 8.1的面部结构改进是建立在一个叫做FACS(面部动作编码系统)的新系统上的。该系统允许对表达式进行更   精细的控制,将它们分解为单独的肌肉运动。
      脸部的每个部分都增加了真实的情感表达,8.1让逼真的3D面部表情变得轻而易举。
      Genesis 8.1引入了63种基于FACS(面部动作编码系统)的变体,以促进表情更自然,表情更多样。FACS由专业动画师使用,并用于研究,如面部识别。
      此更新将面部表情分解为单独的肌肉运动,从而生成更逼真的面部动画和快速创建自定义表情的路径。面部控制装备是Genesis 8.1的标准配置。

着色器和UV改进

告别蜡质肌肤!您将发现一个新的PBR(物理渲染)皮肤着色器,它改进了次表面散射以创建真实的皮肤颜色和纹理。该平台确保雕刻和纹理之间的细节更好地匹配,以创建逼真的外观,并且UV现在具有更好的像素密度和接缝。
       Genesis 8.1添加了一个新的PBR(物理渲染)皮肤着色器。Genesis 8.1皮肤着色器引入了对次表面散射的改进(不太蜡质的皮肤),从而产生令人难以置信的逼真皮肤。
      增加了对利用我们的合作伙伴提供的微皮肤平铺微法线贴图的支持纹理。在我们的管道中添加了新的工艺和资源,以确保雕刻和纹理之间的细节更好地匹配,从而产生更大的真实感。
       更新UV以获得更好的像素密度和更好的接缝。
       所有这些结合在一起创造了一个更好看的皮肤创世8.1。
       将您的Daz Studio默认资源包(DIM或Daz Central)更新为4.15+,以访问Genesis 8.1角色的新皮肤着色器。
       

   更具深度和真实感的眼睛

用新的眼光看你的3D世界,当你在看的时候给你的角色一个新的视角。从睫毛的新选项、眼睛和眼睛区域的明暗器设置以及具有匹配纹理的虹膜的详细雕刻中进行选择。另外,优化的UV更容易增加眼睛的深度。
       Genesis 8.1的改进通过改进的睫毛、明暗器设置、新的泪液几何体以及更详细的虹膜造型和纹理,为眼睛区域创造更逼真的效果。新睫毛具有更多的几何层次和更多的变化控制。对眼睛和眼睛区域的着色器设置进行了改进,并且对UV进行了优化,这将使眼睛更容易纹理化。
      Genesis 8.1中的角色将使用非常详细的虹膜造型和纹理。

     改善嘴部细节

Genesis 8.1改进了雕刻和纹理的细节级别,使口腔、牙齿和牙龈更加逼真。优化的UV可以为口腔区域提供更高层次的细节,新的纹理可以改善细节并创建更逼真的外观。

其他改进

精细,短,绒毛被添加到女性的脸和身体上,为特写镜头带来了更多的真实感。例如,在手臂和脸部可以看到细、短和自然的毛发。为男性面部和身体添加了体毛。
       男性的解剖元素现在将作用于女性。相反,女性的解剖元素会作用于男性。
      增强的面部力量姿势面板。
      增强型面部控制装置。

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