VC6无负担实现XP风格界面
VC6无负担实现XP风格界面
关于让自己的程序界面实现XP风格这个问题,在网上的讨论很多,大多数的作法都是写一个.manifest文件,然后将文件名改一下,比如.exe文件为test.exe,就将这个.manifest文件改名成test.exe.manifest,并将其和test.exe放在同一个目录里,这样test.exe在XP或2003(必须启动Themes服务)下运行时就会呈现XP界面风格。
有件事情必须说一下,按照上面的方法,test.exe必须先调用InitCommonControls函数(已经废除,不建议使用)或者InitCommonControlsEx函数从comctl32.dll中注册组件类。这一步在VB中是必须的,但是在VC(MFC程序)中,我们好像并没有调用这个函数,可是编译后的程序为什么还能实现XP风格呢?原因是MFC替我们做了这件事。如果我们是让MFC注册的窗口类,它会调用_AfxInitCommonControls函数,而_AfxInitCommonControls的主要操作就是把comctl32.dll装载进来,然后判断.dll文件中有没有InitCommonControlsEx函数,如果有就调用,没有则调用InitCommonControls,到此真相大白。可能有人和我一样,看着以“afx”开头的窗口类名称很不舒服,于是喜欢自己注册窗口类,但在我们注册自己的窗口类时一定要确保调用过InitCommonControlsEx函数,这点一定要记得,如果忘记的话你将会看到一个空白的窗口。
说了这么多,有点跑题了,呵呵。现在回到正题。我上面提到的方法很多网站上都有介绍,但是却有一个致命的缺点,就是必须有那个.manifest文件如影随形,exe文件到哪,它就得到哪,这当然是我们不愿意看到的。有没有办法能把它“合”到exe文件中呢?答案是肯定的,这也正是本文题目中“无负担”三个字的意思。
当然了,那个.manifest文件还是要有的,只不过不是和.exe文件放在同一目录中,而是把它放到资源文件中,编译后生成.res文件,link后自然就和.exe文件“合”到一起了。
首先,请出.manifest文件:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> <assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0"> <assemblyIdentity name="XP style manifest" processorArchitecture="x86" version="1.0.0.0" type="win32" /> <dependency> <dependentAssembly> <assemblyIdentity type="win32" name="Microsoft.Windows.Common-Controls" version="6.0.0.0" processorArchitecture="x86" publicKeyToken="6595b64144ccf1df" language="*" /> </dependentAssembly> </dependency> </assembly> |
大家也看到了,这其实是一个XML文件,打开记事本,复制上面的内容,然后存盘,文件名任意,这里我存为XPStyle.manifest。
然后在VC中新建一个MFC AppWizard(exe)工程,Document/View或Dialog均可,接着把XPStyle.manifest复制到工程所在目录,再用记事本或其它文本编辑工具手动修改工程目录下的资源文件(.rc),在文件最后加上一行:
1 24 “XPStyle.manifest” |
在VC中编译并连接工程生成.exe可执行文件,运行一下看看。
就这么简单?就这么简单。 :D
这里我再多解释一下,最后加上的那一行,“1”代表资源ID,必须是“1”。“24”代表资源类型,我想我们对RT_ACCELERATOR、RT_BITMAP、RT_MENU、RT_STRING等资源都非常熟悉,而“24”实际上是RT_MANIFEST。最后面引号中的东西我就不再啰嗦了。
好了,编译后的这个.exe文件拿到哪都可以,都是XP风格的界面,不用再依赖.manifest文件了。哦,当然了,必须在XP或2003系统下才可以。
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