Java 的内置锁一直都是备受争议的,在 JDK 1.6 之前,synchronized 这个重量级锁其性能一直都是较为低下,虽然在 1.6 后,进行大量的锁优化策略,但是与 Lock 相比 synchronized 还是存在一些缺陷的:虽然 synchronized 提供了便捷性的隐式获取锁释放锁机制(基于JVM机制),但是它却缺少了获取锁与释放锁的可操作性,可中断、超时获取锁,且它为独占式在高并发场景下性能大打折扣。

在介绍 Lock 之前,我们需要先熟悉一个非常重要的组件,掌握了该组件 J.U.C 包下面很多问题都不在是问题了。该组件就是 AQS 。

1. 简介

AQS ,AbstractQueuedSynchronizer ,即队列同步器。它是构建锁或者其他同步组件的基础框架(如 ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock、Semaphore 等),J.U.C 并发包的作者(Doug Lea)期望它能够成为实现大部分同步需求的基础。

它是 J.U.C 并发包中的核心基础组件。

2. 优势

AQS 解决了在实现同步器时涉及当的大量细节问题,例如获取同步状态、FIFO 同步队列。基于 AQS 来构建同步器可以带来很多好处。它不仅能够极大地减少实现工作,而且也不必处理在多个位置上发生的竞争问题。

在基于 AQS 构建的同步器中,只能在一个时刻发生阻塞,从而降低上下文切换的开销,提高了吞吐量。同时在设计 AQS 时充分考虑了可伸缩性,因此 J.U.C 中,所有基于 AQS 构建的同步器均可以获得这个优势。

3. 同步状态

AQS 的主要使用方式是继承,子类通过继承同步器,并实现它的抽象方法来管理同步状态。

AQS 使用一个 int 类型的成员变量 state 来表示同步状态

  • 当 state > 0 时,表示已经获取了锁。
  • 当 state = 0 时,表示释放了锁。

它提供了三个方法,来对同步状态 state 进行操作,并且 AQS 可以确保对 state 的操作是安全的:

  • #getState()
  • #setState(int newState)
  • #compareAndSetState(int expect, int update)

4. 同步队列

AQS 通过内置的 FIFO 同步队列来完成资源获取线程的排队工作

  • 如果当前线程获取同步状态失败(锁)时,AQS 则会将当前线程以及等待状态等信息构造成一个节点(Node)并将其加入同步队列,同时会阻塞当前线程
  • 当同步状态释放时,则会把节点中的线程唤醒,使其再次尝试获取同步状态。

5. 主要内置方法

AQS 主要提供了如下方法

  • #getState():返回同步状态的当前值。
  • #setState(int newState):设置当前同步状态。
  • #compareAndSetState(int expect, int update):使用 CAS 设置当前状态,该方法能够保证状态设置的原子性。
  • 【可重写】#tryAcquire(int arg):独占式获取同步状态,获取同步状态成功后,其他线程需要等待该线程释放同步状态才能获取同步状态。
  • 【可重写】#tryRelease(int arg):独占式释放同步状态。
  • 【可重写】#tryAcquireShared(int arg):共享式获取同步状态,返回值大于等于 0 ,则表示获取成功;否则,获取失败。
  • 【可重写】#tryReleaseShared(int arg):共享式释放同步状态。
  • 【可重写】#isHeldExclusively():当前同步器是否在独占式模式下被线程占用,一般该方法表示是否被当前线程所独占。
  • acquire(int arg):独占式获取同步状态。如果当前线程获取同步状态成功,则由该方法返回;否则,将会进入同步队列等待。该方法将会调用可重写的 #tryAcquire(int arg) 方法;
  • #acquireInterruptibly(int arg):与 #acquire(int arg) 相同,但是该方法响应中断。当前线程为获取到同步状态而进入到同步队列中,如果当前线程被中断,则该方法会抛出InterruptedException 异常并返回。
  • #tryAcquireNanos(int arg, long nanos):超时获取同步状态。如果当前线程在 nanos 时间内没有获取到同步状态,那么将会返回 false ,已经获取则返回 true 。
  • #acquireShared(int arg):共享式获取同步状态,如果当前线程未获取到同步状态,将会进入同步队列等待,与独占式的主要区别是在同一时刻可以有多个线程获取到同步状态;
  • #acquireSharedInterruptibly(int arg):共享式获取同步状态,响应中断。
  • #tryAcquireSharedNanos(int arg, long nanosTimeout):共享式获取同步状态,增加超时限制。
  • #release(int arg):独占式释放同步状态,该方法会在释放同步状态之后,将同步队列中第一个节点包含的线程唤醒。
  • #releaseShared(int arg):共享式释放同步状态。

从上面的方法看下来,基本上可以分成 3 类:

  • 独占式获取与释放同步状态
  • 共享式获取与释放同步状态
  • 查询同步队列中的等待线程情况

AQS 内部维护着一个 FIFO 队列,该队列就是 CLH 同步队列

1. 简介

CLH 同步队列是一个 FIFO 双向队列,AQS 依赖它来完成同步状态的管理:

  • 当前线程如果获取同步状态失败时,AQS则会将当前线程已经等待状态等信息构造成一个节点(Node)并将其加入到CLH同步队列,同时会阻塞当前线程
  • 当同步状态释放时,会把首节点唤醒(公平锁),使其再次尝试获取同步状态。

2. Node

在 CLH 同步队列中,一个节点(Node),表示一个线程,它保存着线程的引用(thread)、状态(waitStatus)、前驱节点(prev)、后继节点(next)。其定义如下:

Node 是 AbstractQueuedSynchronizer 的内部静态类。

static final class Node {// 共享static final Node SHARED = new Node();// 独占static final Node EXCLUSIVE = null;/*** 因为超时或者中断,节点会被设置为取消状态,被取消的节点时不会参与到竞争中的,他会一直保持取消状态不会转变为其他状态*/static final int CANCELLED =  1;/*** 后继节点的线程处于等待状态,而当前节点的线程如果释放了同步状态或者被取消,将会通知后继节点,使后继节点的线程得以运行*/static final int SIGNAL    = -1;/*** 节点在等待队列中,节点线程等待在Condition上,当其他线程对Condition调用了signal()后,该节点将会从等待队列中转移到同步队列中,加入到同步状态的获取中*/static final int CONDITION = -2;/*** 表示下一次共享式同步状态获取,将会无条件地传播下去*/static final int PROPAGATE = -3;/** 等待状态 */volatile int waitStatus;/** 前驱节点,当节点添加到同步队列时被设置(尾部添加) */volatile Node prev;/** 后继节点 */volatile Node next;/** 等待队列中的后续节点。如果当前节点是共享的,那么字段将是一个 SHARED 常量,也就是说节点类型(独占和共享)和等待队列中的后续节点共用同一个字段 */Node nextWaiter;/** 获取同步状态的线程 */volatile Thread thread;final boolean isShared() {return nextWaiter == SHARED;}final Node predecessor() throws NullPointerException {Node p = prev;if (p == null)throw new NullPointerException();elsereturn p;}Node() { // Used to establish initial head or SHARED marker}Node(Thread thread, Node mode) { // Used by addWaiterthis.nextWaiter = mode;this.thread = thread;}Node(Thread thread, int waitStatus) { // Used by Conditionthis.waitStatus = waitStatus;this.thread = thread;}}