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1、首先生成一个圆柱体,点击角度捕捉拍杆

2、复制一个圆柱体,缩小体积,按住R+Sshift将小的圆柱体进行缩放,与上个圆柱体进行链接,再选中这个圆柱体,点击边界模式.按F3进入透明化.点击中间线连接.按住R将中间部分扩大,再整体拉取

3、点击3键边界模式,向下拉扯出一部分.点击右键缩小.点击右键封口,点击右键塌陷

4、拉出一个长方体,斜切一点,点击中间键跟武器下半部分连接;点击1键将其往下稍微拖拽一点;点击影响轴,打开角度捕捉开关,复制三个相同的模型,进行旋转

5、点击六边圆柱体,与最上处连接,点击右键可编辑多边形,制作成想要的模样

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6、点击一个六边圆柱体,与刚才的位置连接,按住Shift将其往上拉开;增加其厚度,重复这步弄出相同的一个模型

7、拉出一个平面长方形,点击1键;点击右键转化为可编辑多边形,调整成想要的模型,再复制一个放在另一边

8、在模型照片上选取一个样本,复制出来,再进行编辑;最后90度的复制旋转3个

9、最后再加个球进去进行融合

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