一硬币,一面向上概率0.7,一面0.3,如何公平?

抛两次,正反A胜,反正B胜。

概率:两个人轮流抛硬币,先抛到正面的赢,问先抛的人赢的概率

2/3
每一轮抛硬币,A先抛赢得概率是1/2,B后抛赢得概率是(1/2)*(1/2)= 1/4。那么每一轮A赢得概率都是B赢得概率的2倍,总概率为1,所以A赢的概率是2/3。

两根香,一根烧完1小时,如何测量15分钟

开始时一根香两头点着一根香只点一头,两头点着的香烧完说明过去了半小时,
这时将只点了一头的香另一头也点着,从这时开始到烧完就是15分钟。

智力题,海盗分金币。

从后往前想,如果只剩两个人了会怎么样,如果只剩三个?
这个过程比较复杂,这里给出两篇讲解比较详细的博客。
半数或超过半数
1号 2号 3号 4号 5号
98 0 1 0 1
超过半数
(97, 0, 1, 2, 0)或(97, 0, 1, 0, 2)

斗地主有人拿到两张王的概率

解法一:
一共54张牌,其中地主20张,两个农民各17张。
将牌重新组合,将54张牌一次排成一列,分成三堆,前20张给地主,中间17张给第一个农民,最后17张给第二个农民。
问题关键:仅考虑大小王的位置,而不考虑其他所有牌。
所有情况: A 54 2 = 54 ∗ 53 A_{54}^2=54*53 A542​=54∗53
王炸在地主手里: A 20 2 = 20 ∗ 19 A_{20}^2=20*19 A202​=20∗19
王炸在农民手里: 2 A 17 2 = 2 ∗ 17 ∗ 16 2A_{17}^2=2*17*16 2A172​=2∗17∗16
所求概率为:

解法二:
一副牌54张,斗地主时并不是每个人拿18张,而是两个人拿17张一个人拿20张,每种分配方式的概率是相同的,一共有 C 54 20 C 34 17 C 17 17 C_{54}^{20}C_{34}^{17}C_{17}^{17} C5420​C3417​C1717​ 种。如果王炸在地主(拿20张牌者)手上,共有种 C 2 2 C 52 18 C 34 17 C 17 17 C_{2}^{2}C_{52}^{18}C_{34}^{17}C_{17}^{17} C22​C5218​C3417​C1717​ 情况,即先把王炸给地主,再给地主补足牌,最后分配农民的牌;如果王炸在农民(拿17张牌者)手上,共有 2 C 2 2 C 52 15 C 37 20 C 17 17 2C_{2}^{2}C_{52}^{15}C_{37}^{20}C_{17}^{17} 2C22​C5215​C3720​C1717​ 种情况,即先把王炸给农民,再给他补足手牌,然后给地主分牌,最后给第二个农民分牌。由于两个农民是对称的,因此乘2.按照这个模型,所求概率即为两种符合条件概率相加除以总方法数,结果约为154/477,约等于32.28%

思考题:64匹马,8个跑道,选跑最快的4匹马需要比赛多少次。

(锦标赛排序算法) sum = 11
第一步:首先每8匹马跑一次,总共需要8次,假设结果中A1>A2>A3>…,B1>B2>B3>…等。 sum=8;
第二步:这8组中的第一名拉出来跑一次,那么这次最快的是总的第一名,假设是A1,同时假设B1>C1>D1。这时还要角逐2,3,4名,那这一轮中的第五到第八组都可以直接舍弃,因为他们所有的马一定进不了前4名。sum=9。
第三步:从A组中选A2,A3,A4,B组中B1,B2,B3,C组中C1,C2,D组中D1,这些才有资格角逐2,3,4名。这时需要再比赛两次。 sum=11。(但是如果第10轮选择A4不上场,如果A3获得了第4名,那么A4就不需要比赛了,这样sum=10)。

扔硬币直到连续两次出现正面,求扔的期望次数

假设期望次数是E,我们开始扔,有如下几种情况:
• 扔到的是反面,那么就要重新仍,所以是0.5*(1 + E)
• 扔到的是正面,再扔一次又反面了,则是0.25*(2 + E)
• 扔到两次,都是正面,结束,则是0.252
所以递归来看E = 0.5
(1 + E) + 0.25*(2 + E) + 0.25*2,解得E = 6

25匹马,5个跑道,最少比多少次能比出前3名?前5名?

(1)求前3名要7次;
将马分成A、B、C、D、E五组。
第1-5次比赛:各组分别进行比赛,决出各组名次,取每组前三名
A1、A2、A3,
B1、B2、B3,
C1、C2、C3,
D1、D2、D3,
E1、E2、E3。
第6次比赛:A1、B1、C1、D1、E1,
假设得到的结果是A1、B1、C1、D1、E1,A1是跑的最快的,那么分析A组A2、A3还有希望冲进前3,B组呢?只有B2还有希望冲进前3,C组的C1,C2并没有希望冲进前3了,因为C1是比赛的名次是第3名了,D组E组都没有希望了。现在已经知道A1肯定是第一名,剩下A2、A3、B1、B2、C1是有希望冲进前三的。
第7次比赛:A2、A3、B1、B2、C1比赛求出第2,第3即可。

(2)求前5名:
将马分成A、B、C、D、E五组。
第1-5次比赛:各组分别进行比赛,决出各组名次
A1、A2、A3、A4、A5,
B1、B2、B3、B4、B5,
。。。。
。。。。。。E4、E5。
第6次比赛:A1、B1、C1、D1、E1,

第一名是跑的最快的。

第7次比赛:将上次第一名所在组的下一号马再和剩余的4匹1号马比赛,
第一名是跑的第二快的马,由于只有4个名额,所以跑的最慢的马和所在组剩余的马全部被淘汰。

第8次比赛:将上次第一名所在组的下一号马、上次第二名所在组的下一号马和剩余的3匹马比赛,
第一名是跑的第三快的马,由于只有3个名额,所以跑的最慢的两匹马和所在组剩余的马全部被淘汰。
在剩下的比赛中分别淘汰慢的,将排名稍后的加进来比赛,最多跑到第10次就可以选出最快的5匹马。如果在某一次比赛中排名前几的是同一组的且和已经选出的马加一起大于等于5,就可以提前决出前5名。
所以8-10次就可以选出最快的5匹马。

数学概率之抛硬币,斗地主相关推荐

  1. python抛硬币正反面的概率_抛硬币连续N次正面后再次正面的概率是多少呢?有疑虑的话咱用Python模拟一下吧...

    Python不用学,看看你就懂:拿来就能用,用用你就会 无需安装编程软件,把代码拷贝到在线编辑器即可运行 抛硬币连续N次正面后下一次还是正面的概率是多少呢? 这是一个答案似乎很肯定但心里又不踏实的问题 ...

  2. 从抛硬币试验看随机游走定义的基本概念错误

    全世界只有3.14 % 的人关注了 爆炸吧知识 随机游走(Random Walk)是<随机过程>教科书中用于描述动态随机现象的一种基本随机过程,许多重要的随机过程都可由它派生出来,其理论不 ...

  3. 有道概率题:一个有趣的抛硬币问题

    假设有一个硬币,抛出字(背面)和花(正面)的概率都是0.5,而且每次抛硬币与前次结果无关.现在做一个游戏,连续地抛这个硬币,直到连续出现两次字为止,问平均要抛多少次才能结束游戏?注意,一旦连续抛出两个 ...

  4. 抛硬币直到若干次(k次)连续正面向上的概率

    文章目录 问题描述 说明 解答过程 问题描述 问题描述:抛一枚硬币,当出现连续的三次(或k次)正面向上的时候停止,问抛硬币的次数期望是多少? 说明 这个问题网上有很多答案,解释都不清楚,很多解释都误导 ...

  5. 连续出错的概率_连续抛硬币问题+三个概率题

    最近遇到了下面几个有关概率的题目.好久没有接触概率题的我尝试解了一下,顺便查了一些资料,把感想和解题方法写了下来. 1.投掷硬币,求在连续两次出现背面之前连续五次出现正面的概率. 其实这个问题有个背景 ...

  6. 抛硬币1000次,至少连续10次正面朝上的概率 详细解答

    1. 起因 看论文的时候,论文里简单提了一下.大概意思是,抛硬币1000次,至少连续10次正面朝上的概率比较大.我无聊就算了一下(后来就想拍死这个无聊的自己T^T). 2. 问题陈述 一开始没什么思路 ...

  7. boost::math模块二项式分布来预测概率 抛硬币时的正面和反面的测试程序

    boost::math模块二项式分布来预测概率 抛硬币时的正面和反面的测试程序 实现功能 C++实现代码 实现功能 boost::math模块二项式分布来预测概率 抛硬币时的正面和反面的测试程序 C+ ...

  8. 用贝叶斯来看看抛硬币的概率

    前面介绍了贝叶斯学派的思想和先验分布.后验分布的相关知识,古典频率学派认为抛硬币的概率是常数,本文从贝叶斯学派的角度看待抛硬币的概率问题.本文详细介绍了  分布,重述贝叶斯思想,对于抛硬币的概率问题作 ...

  9. python抛硬币正面向上概率_Python-计算抛硬币出现连续10次正面朝上的概率的仿真实验...

    前言 本人是大一刚入学没多久的新生,第一次写博客可能某些方面不太好望大家多多谅解!您觉得写得不好的地方,欢迎加大力度开口喷/滑稽~ 1.问题重述 抛硬币100次,问出现10次连续正面朝上的概率为多少? ...

最新文章

  1. 使用Java VisualVM监控远程JVM
  2. Oracle-多表连接的三种方式解读
  3. ML之xgboost:利用xgboost算法(sklearn+GridSearchCV)训练mushroom蘑菇数据集(22+1,6513+1611)来预测蘑菇是否毒性(二分类预测)
  4. Linux 查看网卡流量【转】
  5. 登陆mysql服务器命令_Mysql服务器登陆,启动,停止等基本操作命令介绍(Linux/Centos环境)...
  6. 【ES9(2018)】RegExp扩展
  7. eclipse怎么显示代码行数
  8. java怎么修改订单状态_在WooCommerce中自定义订单状态更改时发送电子邮件通知
  9. Android 一些笔记(这只是一些个人笔记)
  10. DeepFake——实际操作
  11. 多线程与NSTimer
  12. html点击文本框唤醒手机键盘,html移动应用 input 标签 清除按钮功能如何实现(不触发键盘)...
  13. pp助手苹果版本_PP助手下线,最新ios免越狱旧版APP手机下载方法!
  14. python 规则引擎 drools_Drools 规则引擎环境搭建
  15. 神策分析 iOS SDK 架构解析
  16. 回归中的相关系数以及R平方值和Python应用举例
  17. Winform分页控件使用详细介绍
  18. git - 1.基础
  19. css强制换行和强制不换行
  20. SQL SERVER数据库误删除误格式化误重装软件覆盖数据恢复修复

热门文章

  1. 信用卡不良资产委外催收前景
  2. OSChina 周三乱弹 —— 除了电脑,别人都很开心
  3. Unreal Engine 网络系统(二):网络对象同步、网络身份
  4. ROS机器人RIKIBOT硬件介绍
  5. linux 安装 hadoop2.6,centos7安装hadoop2.6.1,详细教程
  6. Android9全屏手势,国行三星S9系列开始推送安卓9.0 原生全屏手势功能来了
  7. 优化方法总结 Batch Normalization、Layer Normalization、Instance Normalization 及 Group Normalization
  8. 14、JSON、拷贝
  9. 【记录】记第一次使用Postman9.22.2英文版配置测试接口
  10. MAC安装Homebrew和RVM和ruby和cocospod的整合贴