这个作业属于哪个课程 <班级的链接>
这个作业要求在哪里 团队作业—beta冲刺-CSDN社区
团队名称 怦然然心动
这个作业的目标 beta冲刺总结
作业正文 怦然然心栋—beta冲刺
其他参考文献

alpha冲刺的反思

团队部分

存在问题

  • 组员之间交互不够频繁、相互联系不够紧密:有时大家不能掌握彼此的进度;
  • 任务分配问题:任务之间有相互依赖,出现他等他,他又等他的情况;
  • 相关技术的掌握不够娴熟:很多东西都是现学的,就会出现稀奇古怪的问题,并且解决还需要不少时间;
  • 人员分工上:一开始以为端工作量更大,所以后端人员分配比较多,后面发现前端需要画很多界面,前端明显人手不足;

解决思路和过程

  • 加强组员之间的交流和联系,组长密切联系、掌握各组进度,及时进行任务调度,解决出现的问题;
  • 任务部分:考虑到任务之间必不可少地存在依赖关系,所以只能先完成没用依赖关系的任务,如果可以实现的话,想办法跳过这些部分;
  • 人员分工上,让一部分后端的成员上手前端,分担前端的简单工作

技术部分

存在问题

  • 论坛登录部分:前端接口存在问题,获取不到后端信息;由于前后端分离,也出现跨域问题(保持不了登录状态)
  • 登录部分导致的依赖问题:由于其他登录后的模块依赖登录状态,登录没实现导致其他模块对接停滞
  • 虚拟合影:后端无法调用图片剪裁接口

解决思路和过程

  • 论坛登录部分:

    接口问题:换了一种接口写法;

    跨域问题:将前后端都放到服务器上就可以保持登录状态

  • 登录部分导致的依赖问题:让后端保持登录状态,测试登录后模块的功能,等登录对接好后测试登录状态

  • 虚拟合影:换百度接口

相关设计图

UML设计

用例图

活动图

用户

管理员

类图

时序图

虚拟合影

班级搜索

论坛

元宇宙

数据库设计

ER图

现实进展

beta冲刺的主要任务是进行前后端的连接,以及部分功能的完善。
校庆网页链接:uprrxd.work:8090
管理员后台链接:admin

虚拟合影

实现了用户上传照片后,后端返回ai剪裁结果,并能自动拖拽图片位置,保存合影照片。


论坛

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像素元宇宙

管理员后台

实现了对帖子、用户的管理

自动化单元测试

虚拟合影

班级搜索

协作记录

收获总结

郑林滢

对于我个人而言,这次软工作业累并快乐着。需求分析时,我们将论坛和像素参观福大校园加入了项目的版图,力求做一个不一样的院庆网页。从开始我们就知道这将是一场艰难的战役,时间紧、任务重,再加上我们的组员大部分没用项目经验。但我们还是咬咬牙坚持了。在这过程中,后端进行得比较顺利,像素福大也完美收工,前端由于工作量大,任务开展地比较狼狈。在这一过程中,我觉得我没做好的地方在于,没有参与代码开发部分,导致与前后端有部分的脱离,当他们遇到问题时,我也只能站在不专业的角度解决(指CSDN),当前端来不及做的时候也不能帮上什么大忙。同时,在组织上,没有形成一种共同交流的氛围,组员之间的交流多是1V1,交互不够密切。

这次作业对从未接触过项目开发的我来说是很不一样的体验,从这次作业收获很多。

郭巧贤

这阶段开始和后端进行对接,对于用表单传参数和对接口的写法更加熟练,也在跟后端负责的同学进行沟通的过程中逐渐掌握了高效的沟通方式。经过这阶段的学习,感觉对于vue3的语法更加熟练,同时跟小组的大家沟通交流更多,也对彼此更加熟悉。

潘锦锋

在团队冲刺的这段时间里,经常都是没日没夜。可能你会问,会吗?不就一个大作业,至于没日没夜吗?但其实不是这样的。在这段时间里,不仅有需要密切团队配合的软件工程实践项目,还有数据库的大作业,同样也是需要设计出一款面向用户的数据库管理系统。同时,自己作为学院文艺部的部长,还需要照顾文艺部这么一个团体。所以说,如何在有限的时间里,分配好各个任务的推进,是自己这次面对最大的挑战。作为什么都不懂的小白,一头扎入到前端的工作当中,从需求分析、原型设计再到后面的搭建框架、实现功能甚至是前后端的数据交互,这一路走来真的非常不容易,有时候甚至不知道该从何下手,只能跟着前人的脚印一点一点的往前摸索。不过真的很荣幸自己能够进入到《怦然然心动》这个组,组里的每一个人都紧紧的拧在了一起,所有人齐心协力,为了同一个目标奋斗着,这真的很宝贵,这才是一个团队的灵魂。最后真的非常感谢我们的队长,同时也是结对编程的队友郑姐,是她支撑着我们走完这段路,这个组没了郑姐迟早都得散!

陈鑫鑫

这几个月的团队开发项目对我来说是一次很特别的经历。首先我对软件工程有了新的认知,软件工程就是把用户转化为软件需求,再通过软件需求进行软件设计,并设计的理念用代码表现出来,然后对代码进行测试,最后能够得到应用的过程就是软件工程。在这次的开发中我主要是负责前端的开发。从几乎小白到现在可以实现项目,其间我付出了很多的时间与精力,与此同时我也收获了许多有关前端以及前后端对接的知识,对以后的软件开发奠定了一定的基础。而且我也学会了如何与队友沟通,来更好更高效的完成任务,并且与其他团队成员一起,可以互相鼓励对方学习,同时向他人学习,取长补短。

王一博

通过这次软件工程,团队协作我学到了非常多。无论是进行头脑风暴,还是代码之间风格的互相学习,还有团队协作的互相学习。其次就是了解了一个大致的团队协作编程过程,在编程技能上有所提升,理解了图形通道,前后端交互,数据库增删改查,了解了合作编程的意义与重要性。

吴佳龙

在这次的软工大作业当中,我感受到了团队合作的力量,一个团队在默契的配合之下可以很有效地提高效率我认为所谓团队精神,就是团队成员共同认可的一种集体意识,是显现团队所有成员的工作心理状态和士气,是团队成员共同价值观和理想信念的体现,是凝聚团队,推动团队发展的精神力量。一个具有团队精神的团队,能使每个团队成员显示高涨的士气,有利于激发员工作的主动性,由此而形成的集体意识,共同的价值观,高涨的士气、团结友爱,团队成员才会自愿地将自己的聪明才智贡献给团队,同时也使自己得到更全面的发展。团队精神有利于提高组织整体效能,通过发扬团队精神,才能取得更好的成绩。

蔡宇翔

本次团队合作,让我结识了许多新朋友,学习了不少新技术,还体验了团队协作中的酸甜苦辣,收获还是蛮多的。最让我印象深刻的点在于,不论遇到多么棘手的困难,大家总是能静下心来共同想出解决方案。由于是第一次这么多人协作开发一个项目,所以大家难免会有在一些方面没有考虑周全,但是万事都不是一帆风顺的,我们在这些困难中成长,对所学的理论知识有了更深刻的认识。在团队间协作的方面,我们也在不断进步,如何默契地配合自己的搭档,也是我们人生的必修课。总体来说,我还是很享受这个过程的,只可惜大三上的学业负担实在太重,影响了我们的体验。

颜诗尧

本次团队合作,让我意识到团队合作是很重要的,它能够使团队中的成员协作,共同完成目标。在团队合作中,我学到了以下几点:

1.沟通是关键。与团队成员保持良好的沟通,能够使团队成员更好地了解彼此的想法和需求,从而避免冲突和提高效率。

2.建立信任。团队合作的成功很大程度上取决于团队成员之间的信任。我们应该建立信任,让团队成员相信彼此的能力和诚意,从而使团队更加团结。

3.尊重他人。在团队合作中,我们应该尊重他人的想法和意见,并尝试去理解他人的立场。这能够使团队成员感受到被尊重,从而使团队合作更加愉快。

4.分配责任。在团队合作中,应该合理分配责任,使每个人都能发挥所长。这能够使团队成员感受到自己的价值,从而使团队更加高效。

5.欣赏成果。团队合作的成果不仅体现在具体的任务完成上,还体现在团队成员之间的友谊和互动。我们应该欣赏团队成员的成果并为他们鼓励,从而使团队保持积极向上的精神。

总的来说,团队合作是很重要的,它能够使团队中的成员协作,共同完成目标。我们应该保持良好的沟通,建立信任,尊重他人,分配责任,欣赏成果,从而使团队合作愉快有效。

吴文捷

软件工程一直强调模块内部与之间的高内聚低耦合,从这次团队项目实践中,我知道了合作开发或许也是如此:分工分组明确,也就做到了单一职责原则,降低了耦合度;组内成员频繁交流想法、进行头脑风暴,这就是所谓的高内聚性;组与组之间的沟通依赖于组长,就有了ISP和代理模式的味道。我负责rpg小游戏模块,与组内的美工高频交互,定期与组长汇报进度,开发遇到瓶颈时与大家论议,整合接口前及时对前后端的组员轮询,整个团队俨然像项目的本身,像我手上正在使用的计算机,有序交互,合理调度,这是我在这次软工实践中所切身体会到的。

叶澹海

我觉得这次项目实践重点是想让我们学会如何分工,如何协作等等,体会项目过程中可能会发生的困难,以及如何克服困难。在实践过程中,需要经常和队友进行沟通,因为疫情原因,我们也必须采取线上交流的方式和队友互相确认成果。每完成一张图,就先发一个先行版出去,然后根据队友们的建议,在进行修改,如此往复。所以,一个大团队中,我认为交流是最重要的,只有通过密切的交流才能真正明白他人的想法、进度等等。

其次,通过这次实践我不仅提升了自己使用PS的能力,也学了一些关于前后端一些知识,例如关于数据库模块等等。

最后,我要感谢我的队友们!

github仓库、VLOG

院庆后端

院庆前端

元宇宙

vlog

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