呃,你问Stoer_Wagner是什么?

是一种求全局最小割的算法,不妨自己baidu(我在写完这篇博客后会去写这个算法)

http://blog.csdn.net/vmurder/article/details/42240749

首先,苦力怕树是我们机房自己定义的一类生成树。

这里@一下 PoPoQQQ、jiangyuze831(16bitwar)、wyfcyx(msls)、Eolv

它的原理与prim求最小生成树类似。

不过prim是维护一个当前边权最小值,而它是当前边权之和。

举个例子

比如这个图,首先prim有一个vis数组,然后依照这个vis数组可以把整个图分成集合A和集合B。

(vis数组是什么不知道?回去补最短路吧孩子。

那么最小生成树中维护一个dis[B]表示的应该是min{len1,len2,len3……},

而苦力怕树中维护的dis[B]则是∑len  ,

当然,这里讲的len都是A集合中元素向B的直接连边,而dis[B]就是这些边权的和。

彩蛋。

Backgroud:

我说,大家给这种生成树起个名字吧,最大生成树太误导人了,

然后这个过程中某人说这个生成树  “屌!”

所以,姑且叫它苦力怕树吧,,知道MC的应该能明白它是什么……233*10086

来个正式版的background吧:

学Stoer_Wagner算法的苦力码农们大多都应该被网上的坑爹博客“最大生成树”坑过,

写个最大生成树,然后样例过了,发现WA了,然后……

这里贴一个全局最小割的代码:(BZOJ3345),不会SW算法的可以看我下一篇博客(忘写了的话留言提醒我填坑)

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#define N 510
#define M 10500
#define inf 0x3f3f3f3f
using namespace std;
struct KSD
{int u,v,len,next;
}e[M<<1];
int head[N],cnt;
inline void add(int u,int v,int len)
{cnt++;e[cnt].v=v;e[cnt].len=len;e[cnt].next=head[u];head[u]=cnt;
}
int n,m;
int dis[N],pre[N];
int next[N],final[N];
bool vis[N];
int f[N];int find(int x){return f[x]==x?x:f[x]=find(f[x]);}
inline void init()
{int i,j,k;memset(head,0,sizeof(head));for(cnt=1,i=1;i<=n;i++)f[i]=next[i]=final[i]=i;
}
inline int Stoer_Wagner()
{int ans=inf;int i,j,_n,r;int u,v,temp,lastu=0;for(_n=n;_n>1;_n--){memset(dis,0,sizeof(dis));memset(vis,0,sizeof(vis));for(r=1;r<=_n;r++){lastu=u;temp=-1;for(i=1;i<=n;i++)if(f[i]==i&&!vis[i]){if(temp<dis[i])temp=dis[i],u=i;}vis[u]=1;bool flag=0;for(j=u;;j=next[j]){if(j==final[u])flag=1;for(i=head[j];i;i=e[i].next){v=find(e[i].v);if(v!=u)dis[v]+=e[i].len;}if(flag)break;}}ans=min(ans,dis[u]);f[u]=lastu;next[final[lastu]]=u;final[lastu]=final[u];}return ans;
}
int main()
{int i,j,k;int a,b,c;scanf("%d%d",&n,&m);init();while(m--){scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);add(a,b,c);add(b,a,c);}printf("%d\n",Stoer_Wagner());return 0;
}

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