游戏美术是什么?游戏美术,通俗来说游戏中所能看到的一切画面都属于游戏美术,包含地形、建筑、植物、人物、动物、动画、特效、界面等等。

很多人通常会认为游戏美术与广告美术没有什么差别,无外乎设定原画、分镜、勾线、填色、制成动画。但实际上,一般广告制作的基本要求是务必实现让人眼前一亮的效果,而游戏界面的基本要求则是必须经得住玩家注目几个小时而不引发视觉疲劳,要’‘耐看’’。细看不仅找不出问题,还能发现精心设计了的细节,因此游戏美术的工作流程与广告制作之间的区别还是很大的。而从事游戏美术工作的从业人员,我们一般称之为游戏美术设计师。

真的有“钱”景吗?越来越多的人才跨领域进入手游市场,相关产品也遍地生根。而现象的背后是中国游戏市场巨大的潜力,以及游戏行业对专业人才极高的渴求。可以说,当下的游戏美术设计是一个极具“钱”景的行业,许多游戏美术设计师月薪轻松上万,主美或总监级别的人才年薪更是30万起步。

但是我国游戏行业起步较晚,很多院校的游戏人才培养方案尚不健全,每年全国能够匹配就业市场能力要求的毕业生不到万人,游戏专业人才供需出现严重失衡。所以在未来相当一段时间内,游戏专业“高精尖”的人才依旧是就业市场上炙手可热的群体。

因此,如果真的想要进入游戏行业就业,就一定要比别人更早地进行职业规划,并努力进入到游戏设计类头部院校,接触最前沿、最全面的游戏设计教育体系,培养设计思维。避免成为每年众多普通游戏设计专业毕业,“啥软件都会,但啥项目都做不出来”的游戏待业人员。当然如果你是转行学游戏,那么你也要有清晰的规划,结合自身实际状况选择合适的游戏专业,参与专业游戏培训。

想做出改变的人很多,真正做出改变的人却没几个。希望大家都能正视自身,如果自身有信心有能力能够胜任游戏美术,不妨尝试一下,人生在自己手中,总要拼一把才知道其中滋味。

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