iOS 条形码不好扫的原因。
转自txx’s blog前言
这篇文章是我们在新发布的礼物说的iOS端开发过程中遇到的一些关于条形码的问题总结而来。
本文记录的问题是:当AVFoundation使用多译码器扫描的时候。二维码是秒杀,但是条形码却经常扫不上。如果去掉二维码的话,条形码扫描又秒杀的问题。
为什么我们没有选用ZXing而是用AVfoundation呢,是因为我说服了老板,iOS7开发,而不再去兼容iOS5/6。所以我们终于可以抛弃效率低下的ZXing,而选择AVFoundation。为什么说ZXing效率低下,我们这里可以说上几句。
ZXing
ZXing 是 Google Code上的一个开源的条形码扫描库,是用java设计的,连Google Glass 都在使用的。但有人为了追求更高效率以及可移植性,出现了c++ port. Github上的Objectivc-C port,其实就是用OC代码封装了一下而已,而且已经停止维护。
ZXing扫描,是拿到摄像头的每一帧,然后对其根据如下公式做灰度化
f(i,j)=0.30R(i,j)+0.59G(i,j)+0.11B(i,j))
之后做全局直方图二值化的方法,最后按照ISO/IEC 18004 规范进行解析。
这样效率非常低,在instrument下面可以看到CPU占用远远高于 AVFoundation。而且全局直方图二值化导致精准度并不高。这个库还会带来一大堆C++的东西,在纯iOS7的工程下,不推荐使用。
AVFoundation 扫码的简单使用
这里说一下,我们礼物说是和passbook一样,同时可以扫描二维码和条形码,真是因为这个特性,导致了我写这篇总结。 先粘一下扫码实现部份,如下。
(BOOL)startReading {
_isReading = YES;
NSError *error;
AVCaptureDevice *captureDevice = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeVideo];AVCaptureDeviceInput *input = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:captureDevice error:&error];
if (!input) {
NSLog(@”%@”, [error localizedDescription]);
return NO;
}_captureSession = [[AVCaptureSession alloc] init];
// Set the input device on the capture session.
[_captureSession addInput:input];AVCaptureMetadataOutput *captureMetadataOutput = [[AVCaptureMetadataOutput alloc] init];
[_captureSession addOutput:captureMetadataOutput];// Create a new serial dispatch queue.
dispatch_queue_t dispatchQueue;
dispatchQueue = dispatch_queue_create(“myQueue”, NULL);
[captureMetadataOutput setMetadataObjectsDelegate:self queue:dispatchQueue];if (self.qrcodeFlag)
[captureMetadataOutput setMetadataObjectTypes:[NSArray arrayWithObject:AVMetadataObjectTypeQRCode]];
else
[captureMetadataOutput setMetadataObjectTypes:[NSArray arrayWithObjects:AVMetadataObjectTypeEAN13Code, AVMetadataObjectTypeEAN8Code, AVMetadataObjectTypeCode128Code, AVMetadataObjectTypeQRCode, nil]];_videoPreviewLayer = [[AVCaptureVideoPreviewLayer alloc] initWithSession:_captureSession];
[_videoPreviewLayer setVideoGravity:AVLayerVideoGravityResizeAspectFill];
[_videoPreviewLayer setFrame:self.view.layer.bounds];
[self.view.layer addSublayer:_videoPreviewLayer];[_captureSession startRunning];
return YES;
}
-(void)stopReading{
[_captureSession stopRunning];
_captureSession = nil;
[_videoPreviewLayer removeFromSuperlayer];
}
-(void)captureOutput:(AVCaptureOutput )captureOutput didOutputMetadataObjects:(NSArray )metadataObjects
fromConnection:(AVCaptureConnection *)connection
{
if (!_isReading) return;
if (metadataObjects != nil && [metadataObjects count] > 0) { AVMetadataMachineReadableCodeObject *metadataObj = [metadataObjects objectAtIndex:0]; Do Something....
}
}
这个代码也不需要加什么注释,挺简单易懂的。
阐述问题
我们上面说过了:当AVFoundation使用多译码器扫描的时候。二维码是秒杀,但是条形码却经常扫不上。如果去掉二维码的话,条形码扫描又秒杀的问题。
但有趣的事情是,如果我写了个demo,用上述代码的话。却又可以秒杀扫描。这个问题困扰了我一下午,仔细对比了项目中的每一行代码和我demo中的全部。除了demo没有画一个提示框在屏幕上以外,其他地方全都一模一样。
那么为什么导致项目中扫描效率如此之慢呢?
猜想1: UI以及后台线程占用大量CPU时间
结果在 instrument下,不攻自破,cpu占用,内存占用非常非常低。
猜想2:系统架构问题
因为添加了QRCode才导致扫描变慢的,那么就应该是和算法效率有关。多引入了一个每一帧都要工作的译码器,导致条形码扫描效率下降。我的Demo是arm64 v7s v7 系统全支持,而项目是ArmV7。
这个想法挺异想天开的。觉得可能是Arm64的指令集效率比armv7快得多导致的。我还去问巧哥,armv7和arm64在密集运算的时候效率差多少,会不会比较明显。
但重新配置了一下,还是错误的。
插曲
我发现把屏幕横过来扫描效率比竖过来高多了。于是怀疑是不是 Capture 的方向问题。
猜想3: 摄像头方向问题导致解碼效率低
这个猜想,我没有去证实,因为太麻烦了。要给Session 添加一个新的output 来输出每一帧,而且还是个CMBuffer,还要手动转码。不过后面证实这个也是错的。
猜想4:摄像头参数问题
当初看AVCam 写拍照模块的时候,记得摄像头有很多参数,ZXing 也有一个文件位叫做精确解碼,牺牲效率换精确度。于是就在想会不会苹果家的也要设置参数。
于是就坏怀这个问题去看文档去了,结果歪打正着的发现了正确原因。 这是记录在苹果的FAQ中的,并没在AVFoundation 的 Reference 中。具体编号为:Technical Note TN2325
正确原因
就是描述问题里面说到的,demo和工程里面的唯一区别,多了个surfaceLayer。如下图:
为了正确解释这个有趣的问题,我们要解释一下条形码扫描原理。
上面有提过二维码是通过全局直方图二值化后,按照ISO标准解碼,实际上是,按照1:1:3:1:1去寻找那三个寻像图形,就是标志性的大方块。然后圈出二维码大小再去解碼的。也就是说,再没设定边界的情况下全屏都可以。
而条形码完全不同,他是在Detect Center那个点,画一个无限延伸的米字型,然后去判断每一条在线能否解析出条形码所需要的0101010序列。而iOS默认的Center是 Layer 的 Center。
我们再回过头来看工程中的 SurfaceLayer,其实他提示给用户的那个框,已经远离了Center。所以我们竖着扫描的时候,那条水平的扫描线是没有贯穿条形码的,所以扫不上他。
于是乎要根据设备,iPhone4 iPhone5 通过AVCaptureDeviceFormat和AVCaptureSessionPreset 重新设置一下AVCaptureMetadataOutput rectOfInterest,结果问题就解决了。
为什么去掉二维码就没事了呢?
还在那篇FAQ中,有那么一个表格。
可见,当我们没有二维码的时候,他会有个additional存在。用更加优秀且稍微耗时的算法去优化扫描精准度。
总结
1.当我们遇到问题的时候,不光要记得看 苹果的 guide 和 reference,还要记得看以下 sample code,tech note, FAQ。
2.说不好有意外收获 为什么条形码扫描仪上往往会有一条红线,这并不是为了拟物化,而是告诉用户一定要用这条线对准条形码,否则会有扫不上的可能性。
3.正如福尔摩斯所说:抛开所有不可能的,剩下的,不管多么令人匪夷所思,那都是事实。两套代码仅有UI不一样,效果不同,其实就是UI引导用户错误的使用了扫描仪。
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