目录

  • 1、JavaScript 介绍
  • 2.JavaScript 和html 代码的结合方式
    • 2.1、第一种方式
    • 2.2、第二种方式
  • 3、变量
  • 4、关系(比较)运算
  • 5、逻辑运算
  • 6、数组(*****重点)
  • 7、函数(*****重点)
    • 7.1、函数的第一种定义方式.html
    • 7.2、函数的第二种定义方式.html
    • 7.3、js不允许函数重载.html
    • 7.4、隐形参数arguments.html
  • 8、JS 中的自定义对象(扩展内容)
    • 8.1、Object形式的自定义对象.html
    • 8.2、大括号形式的自定义对象.html
  • 9、js 中的事件
    • 9.1、onload.html
    • 9.2、onclick.html
    • 9.3、onblur.html
    • 9.4、onchange.html
    • 9.5、onsubmit.html
  • 10、DOM 模型
    • 10.1、Document 对象(*****重点)
    • 10.2、Document 对象中的方法介绍(*****重点)
      • 10.2.0、正则表达式
      • 10.2.1、getElementById.html
      • 10.2.2、getElementsByName.html
      • 10.2.3、getElementsByTagName.html
      • 10.2.4、createElement.html
    • 10.3、节点的常用属性和方法

1、JavaScript 介绍

  • Javascript 语言诞生主要是完成页面的数据验证。因此它运行在客户端,需要运行浏览器来解析执行JavaScript代码。
  • JS 是 Netscape 网景公司的产品,最早取名为 LiveScript;为了吸引更多 java 程序员。更名为JavaScript。
  • JS 是弱类型,Java 是强类型。
  • 特点:
      1. 交互性(它可以做的就是信息的动态交互)
      1. 安全性(不允许直接访问本地硬盘)
      1. 跨平台性(只要是可以解释 JS 的浏览器都可以执行,和平台无关)

2.JavaScript 和html 代码的结合方式

2.1、第一种方式

只需要在 head 标签中,或者在 body 标签中, 使用 script 标签 来书写 JavaScript 代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><script type="text/javascript">// alert是JavaScript语言提供的一个警告框函数。// 它可以接收任意类型的参数,这个参数就是警告框的提示信息alert("hello javaScript!");</script>
</head>
<body></body>
</html>

2.2、第二种方式

使用 script 标签引入 单独的 JavaScript 代码文件

1.js

alert("1125 hello!");

html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><!--现在需要使用script标签引入外部的js文件来执行src 属性专门用来引入js文件路径(可以是相对路径,也可以是绝对路径)script标签可以用来定义js代码,也可以用来引入js文件但是,两个功能二选一使用。不能同时使用两个功能--><script type="text/javascript" src="1.js"></script><script type="text/javascript">alert("国哥现在可以帅了");</script>
</head>
<body></body>
</html>

3、变量

  • 什么是变量?变量是可以存放某些值的内存的命名。
  • JavaScript 的变量类型:
    • 数值类型: number
    • 字符串类型: string
    • 对象类型: object
    • 布尔类型: boolean
    • 函数类型: function
  • JavaScript 里特殊的值:
    • undefined 未定义,所有 js 变量未赋于初始值的时候,默认值都是undefined.
    • null 空值
    • NaN 全称是:Not a Number。非数字。非数值。
  • JS 中的定义变量格式:
    • var 变量名;
    • var 变量名 = 值;
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><script type="text/javascript">var i;// alert(i); // undefinedi = 12;// typeof()是JavaScript语言提供的一个函数。// 它可以取变量的数据类型返回// alert( typeof(i) ); // numberi = "abc";// alert( typeof(i) ); // Stringvar a = 12;var b = "abc";alert( a * b ); // NaN是非数字,非数值。</script>
</head>
<body></body>
</html>

4、关系(比较)运算

等于: == 等于是简单的做字面值的比较
全等于: === 除了做字面值的比较之外,还会比较两个变量的数据类型

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><script type="text/javascript">var a = "12";var b = 12;alert( a == b ); // true 中间会做类型转换alert( a === b ); // false</script>
</head>
<body></body>
</html>

5、逻辑运算

且运算: &&
或运算: ||
取反运算: !

  • 在 JavaScript 语言中,所有的变量,都可以做为一个 boolean 类型的变量去使用。

    • 0 、null、 undefined、””(空串) 都认为是 false;
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><script type="text/javascript">/*     在JavaScript语言中,所有的变量,都可以做为一个boolean类型的变量去使用。0 、null、 undefined、””(空串) 都认为是 false;其他值都认为是true;*/// var a = 0;// if (a) {//     alert("零为真");// } else {//     alert("零为假");// }// var b = null;// if (b) {//     alert("null为真");// } else {//     alert("null为假");// }// var c = undefined;// if (c) {//     alert("undefined为真");// } else {//     alert("undefined为假");// }// var d = "";    空串不要有类型,有一个空串都不算。// if (d) {//     alert("空串为真");// } else {//     alert("空串为假");// }/* && 且运算。有两种情况:第一种:当表达式全为真的时候。返回最后一个表达式的值。第二种:当表达式中,有一个为假的时候。返回第一个为假的表达式的值*/var a = "abc";var b = true;var d = false;var c = null;// alert( a && b );//true// alert( b && a );//true// alert( a && d ); // false// alert( a && c ); // null/* || 或运算第一种情况:当表达式全为假时,返回最后一个表达式的值第二种情况:只要有一个表达式为真。就会把回第一个为真的表达式的值*/// alert( d || c ); // null// alert( c|| d ); //false// alert( a || c ); //abc// alert( b || c ); //true</script>
</head>
<body></body>
</html>

6、数组(*****重点)

  • JS 中 数组的定义:

    • 格式:
      var 数组名 = []; // 空数组
      var 数组名 = [1 , ’abc’ , true]; // 定义数组同时赋值元素
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><script type="text/javascript">var arr = []; // 定义一个空数组,空数组长度就是0// alert( arr.length ); // 0arr[0] = 12;        //在Java中数组长度是0,就不可以赋值了,会报数组下标越界错误;但是在这里可以用。// alert( arr[0] );//12// alert( arr.length ); //1// javaScript语言中的数组,只要我们通过数组下标赋值,那么最大的下标值,就会自动的给数组做扩容操作。//读操作不行,即alert(arr[9])  alert(arr.length);后者不是9,和9没关系。arr[2] = "abc";alert(arr.length); //3// alert(arr[1]);// undefined// 数组的遍历for (var i = 0; i < arr.length; i++){    //在浏览器中点F12,然后点console可以看到错误提示行。alert(arr[i]);}//    ******************************************************************
//定义数组同时赋值元素var arr=[true,1];</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

js查看错误代码
在浏览器界面按住F12,然后:

7、函数(*****重点)

7.1、函数的第一种定义方式.html

  • 第一种,可以使用 function 关键字来定义函数
    使用的格式如下:
function 函数名(形参列表){函数体
}

在 JavaScript 语言中,如何定义带有返回值的函数?
只需要在函数体内直接使用 return 语句返回值即可!

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><script type="text/javascript">//         使用的格式如下:
//             function 函数名(形参列表){//                 函数体
//             }
//         在 JavaScript 语言中,如何定义带有返回值的函数?
//          只需要在函数体内直接使用 return 语句返回值即可!// 定义一个无参函数function fun(){alert("无参函数fun()被调用了");}// 函数调用===才会执行// fun();//有参函数不需要给形参设置类型,只要写上变量名即可function fun2(a ,b) {alert("有参函数fun2()被调用了 a=>" + a + ",b=>"+b);}// fun2(12,"abc");// 定义带有返回值的函数function sum(num1,num2) {var result = num1 + num2;return result;}alert( sum(100,50) );</script>
</head>
<body></body>
</html>

7.2、函数的第二种定义方式.html

  • 函数的第二种定义方式,格式如下:
    使用格式如下:
var 函数名 = function(形参列表) { 函数体 }
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><script type="text/javascript">//         使用格式如下:
//           var 函数名 = function(形参列表) { 函数体 }var fun = function () {alert("无参函数");}// fun();var fun2 = function (a,b) {alert("有参函数a=" + a + ",b=" + b);}// fun2(1,2);var fun3 = function (num1,num2) {return num1 + num2;}alert( fun3(100,200) );</script></head>
<body></body>
</html>

7.3、js不允许函数重载.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><script type="text/javascript">
// 注:在 Java 中函数允许重载。但是在 JS 中函数的重载会直接覆盖掉上一次的定义function fun(a,b) {alert("有参函数fun(a,b)");}function fun() {alert("无参函数fun()");}fun(1,"ad");</script>
</head>
<body></body>
</html>

7.4、隐形参数arguments.html

  • 就是在 function 函数中不需要定义,但却可以直接用来获取所有参数的变量。我们管它叫隐形参数。
  • 隐形参数特别像 java 基础的可变长参数一样。
    • public void fun( Object … args );
    • 可变长参数其实是一个数组。
    • 那么 js 中的隐形参数也跟 java 的可变长参数一样。操作类似数组。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><script type="text/javascript">
//         就是在 function 函数中不需要定义,但却可以直接用来获取所有参数的变量。
//         我们管它叫隐形参数。隐形参数特别像 java 基础的可变长参数一样。
//          public void fun( Object ... args );
//         可变长参数其他是一个数组。
//          那么 js 中的隐形参数也跟 java 的可变长参数一样。操作类似数组。//注:设形参个数有2个,实参有4个,那么两个形参会取实参中的前两个进行赋值。function fun(a) {alert( arguments.length );//可看参数个数alert( arguments[0] );alert( arguments[1] );alert( arguments[2] );alert("a = " + a);for (var i = 0; i < arguments.length; i++){alert( arguments[i] );}alert("无参函数fun()");}// fun(1,"ad",true);// 需求:要求 编写 一个函数。用于计算所有参数相加的和并返回function sum(num1,num2) {   //写几个形参对传参数是不影响的。不写也行但是这里表示加法求和,写两个比较合适var result = 0;for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {if (typeof(arguments[i]) == "number") {result += arguments[i];}}return result;}alert( sum(1,2,3,4,"abc",5,6,7,8,9) );//字符串和其他类型相加同样是字符串拼接</script>
</head>
<body></body>
</html>

8、JS 中的自定义对象(扩展内容)

8.1、Object形式的自定义对象.html

  • 对象的定义:

    • var 变量名 = new Object(); // 对象实例(空对象)
    • 变量名.属性名 = 值; // 定义一个属性
    • 变量名.函数名 = function(){} // 定义一个函数
  • 对象的访问:
    • 变量名.属性 / 函数名();
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><script type="text/javascript">//Object 形式的自定义对象:
//     对象的定义:
//         var 变量名 = new Object();  // 对象实例(空对象)
//         变量名.属性名 = 值;          // 定义一个属性
//         变量名.函数名 = function(){} // 定义一个函数
//
//     对象的访问:
//          变量名.属性 / 函数名();//************************************************************************
// 对象的定义://     var 变量名 = new Object();   // 对象实例(空对象)//     变量名.属性名 = 值;          // 定义一个属性//     变量名.函数名 = function(){}  // 定义一个函数var obj = new Object();obj.name = "华仔";obj.age = 18;obj.fun = function () {alert("姓名:" + this.name + " , 年龄:" + this.age);}
// 对象的访问://     变量名.属性 / 函数名();// alert( obj.age );obj.fun();</script>
</head>
<body></body>
</html>

8.2、大括号形式的自定义对象.html

  • 对象的定义:
var 变量名 = { // 空对象
属性名:值, // 定义一个属性
属性名:值, // 定义一个属性
函数名:function(){} // 定义一个函数
};
  • 对象的访问:
    变量名.属性 / 函数名();
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><script type="text/javascript">//注:    var 变量名={};  空对象// 对象的定义:// var 变量名 = {          // 空对象//     属性名:值,          // 定义一个属性//     属性名:值,           // 定义一个属性//     函数名:function(){} // 定义一个函数(注意最后一个不加  , )// };var obj = {name:"国哥",age:18,fun : function () {alert("姓名:" + this.name + " , 年龄:" + this.age);}};// 对象的访问://     变量名.属性 / 函数名();alert(obj.name);obj.fun();</script>
</head>
<body></body>
</html>

9、js 中的事件

  • 什么是事件?事件是电脑输入设备与页面进行交互的响应。我们称之为事件。

常用的事件:
onload 加载完成事件: 页面加载完成之后,常用于做页面js 代码初始化操作
onclick 单击事件: 常用于按钮的点击响应操作。
onblur 失去焦点事件: 常用用于输入框失去焦点后验证其输入内容是否合法。
onchange 内容发生改变事件: 常用于下拉列表和输入框内容发生改变后操作
onsubmit 表单提交事件: 常用于表单提交前,验证所有表单项是否合法。

  • 事件的注册又分为静态注册和动态注册两种:
    什么是事件的注册(绑定)?
    其实就是告诉浏览器,当事件响应后要执行哪些操作代码,叫事件注册或事件绑定。

静态注册事件:通过 html 标签的事件属性直接赋于事件响应后的代码,这种方式我们叫静态注册。
动态注册事件 是指先通过 js 代码得到标签的 dom 对象,然后再通过 dom 对象.事件名= function(){} 这种形式赋于事件响应后的代码,叫动态注册。

动态注册基本步骤:
1、获取标签对象
2、标签对象.事件名 = fucntion(){}

新建工程目录

9.1、onload.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><script type="text/javascript">
// onload事件的方法function onloadFun() {alert('静态注册onload事件,所有代码');}// onload事件动态注册。是固定写法window.onload = function () {alert("动态注册的onload事件");}</script>
</head>
<!--静态注册onload事件onload事件是浏览器解析完页面之后就会自动触发的事件(浏览器执行完页面后自动执行,由于会有很多语句,因此在script中定义一个函数,将需要发生的操作定义在这个函数中然后再在body中这样使用: )<body οnlοad="onloadFun();">
-->
<body></body>
</html>

9.2、onclick.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><script type="text/javascript">function onclickFun() {alert("静态注册onclick事件");}// 动态注册onclick事件window.onload = function () {// 1 获取标签对象/** document 是JavaScript语言提供的一个对象(文档)<br/>(document就是整个页面所有的内容)* get           获取* Element       元素(就是标签)* By            通过。。   由。。经。。。* Id            id属性** getElementById  通过id属性获取标签对象**/var btnObj = document.getElementById("btn01");//btn01是在button标签中定义的id属性// alert( btnObj );  btnObj是一个对象
// 2 通过标签对象.事件名 = function(){}btnObj.onclick = function () {alert("动态注册的onclick事件");}}</script>
</head>
<body><!--静态注册onClick事件--><button onclick="onclickFun();">按钮1</button><button id="btn01">按钮2</button>
</body>
</html>

9.3、onblur.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><script type="text/javascript">// 静态注册失去焦点事件(焦点就是在输入框中的一闪一闪的那个 |_)function onblurFun() {// console是控制台对象,是由JavaScript语言提供,专门用来向浏览器的控制器打印输出, 用于测试使用// log() 是打印的方法console.log("静态注册失去焦点事件");//类似sysout()}// 动态注册 onblur事件window.onload = function () {//1 获取标签对象var passwordObj = document.getElementById("password");// alert(passwordObj);  [object HTMLinputElement]
//2 通过标签对象.事件名 = function(){};passwordObj.onblur = function () {console.log("动态注册失去焦点事件");}}//  运行时:F12 Console:在控制台中看,光标进入框中一次,离开一次,就会在控制台中打印一次。</script>
</head>
<body>用户名:<input type="text" onblur="onblurFun();"><br/>密码:<input id="password" type="text" ><br/>
</body>
</html>

9.4、onchange.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><script type="text/javascript">function onchangeFun() {alert("女神已经改变了");}window.onload = function () {//1 获取标签对象var selObj = document.getElementById("sel01");// alert( selObj );//2 通过标签对象.事件名 = function(){}selObj.onchange = function () {alert("男神已经改变了");}}</script>
</head>
<body>请选择你心中的女神:<!--静态注册onchange事件--><select onchange="onchangeFun();"><option>--女神--</option><option>芳芳</option><option>佳佳</option><option>娘娘</option></select><br/>请选择你心中的男神:<select id="sel01"><option>--男神--</option><option>国哥</option><option>华仔</option><option>富城</option></select></body>
</html>

9.5、onsubmit.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><script type="text/javascript" >
// 静态注册表单提交事务function onsubmitFun(){// 要验证所有表单项是否合法,如果,有一个不合法就阻止表单提交alert("静态注册表单提交事件----发现不合法");return flase;}// 动态注册表单提交事务window.onload = function () {//1 获取标签对象var formObj = document.getElementById("form01");
//2 通过标签对象.事件名 = function(){}formObj.onsubmit = function () {// 要验证所有表单项是否合法,如果,有一个不合法就阻止表单提交alert("动态注册表单提交事件----发现不合法");return false;//true就是不阻止提交}}</script>
</head>
<body><!--return false 可以阻止 表单提交 -->
<!--    (让上边的函数返回false,既可以发生事件,也可以阻止提交)--><form action="http://localhost:8080" method="get" onsubmit="return onsubmitFun();"><input type="submit" value="静态注册"/></form><form action="http://localhost:8080" id="form01"><input type="submit" value="动态注册"/></form></body>
</html>

10、DOM 模型

DOM 全称是 Document Object Model 文档对象模型

大白话,就是把文档中的标签,属性,文本,转换成为对象来管理。
那么 它们是如何实现把标签,属性,文本转换成为对象来管理呢。这就是我们马上要学习的重点。

10.1、Document 对象(*****重点)

  • Document 对象的理解:

    • 第一点:Document 它管理了所有的 HTML 文档内容。
    • 第二点:document 它是一种树结构的文档。有层级关系。
    • 第三点:它让我们把所有的标签 都 对象化
    • 第四点:我们可以通过 document 访问所有的标签对象。
  • 什么是对象化??
    我们基础班已经学过面向对象。请问什么是对象化?

举例:
有一个人有年龄:18 岁,性别:女,名字:张某某
我们要把这个人的信息对象化怎么办!

Class Person {private int age;
private String sex;
private String name;
}
  • 那么 html 标签 要 对象化 怎么办?
<body>
<div id="div01">div01</div>
</body>

模拟对象化,相当于:

class Dom{private String id; // id 属性
private String tagName; //表示标签名
private Dom parentNode; //父亲
private List<Dom> children; // 孩子结点
private String innerHTML; // 起始标签和结束标签中间的内容
}

10.2、Document 对象中的方法介绍(*****重点)

document.getElementById(elementId)
通过标签的 id 属性查找标签 dom 对象,elementId 是标签的 id 属性值

document.getElementsByName(elementName)
通过标签的 name 属性查找标签 dom 对象,elementName 标签的 name 属性值

document.getElementsByTagName(tagname)
通过标签名查找标签 dom 对象。tagname 是标签名

document.createElement( tagName)
方法,通过给定的标签名,创建一个标签对象。tagName 是要创建的标签名

注:
document 对象的三个查询方法,如果有 id 属性,优先使用 getElementById 方法来进行查询如果没有 id 属性,则优先使用 getElementsByName 方法来进行查询如果 id 属性和 name 属性都没有最后再按标签名查 getElementsByTagName

以上三个方法,一定要在页面加载完成之后执行,才能查询到标签对象。

10.2.0、正则表达式

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><script type="text/javascript">// 表示要求字符串中,是否包含字母e// var patt = new RegExp("e");// var patt = /e/; // 也是正则表达式对象// 表示要求字符串中,是否包含字母a或b或c// var patt = /[abc]/;// 表示要求字符串,是否包含小写字母// var patt = /[a-z]/;// 表示要求字符串,是否包含任意大写字母// var patt = /[A-Z]/;// 表示要求字符串,是否包含任意数字// var patt = /[0-9]/;// 表示要求字符串,是否包含字母,数字,下划线// var patt = /\w/;// 表示要求 字符串中是否包含至少一个a// var patt = /a+/;// 表示要求 字符串中是否 *包含* 零个 或 多个a// var patt = /a*/;// 表示要求 字符串是否包含一个或零个a// var patt = /a?/;// 表示要求 字符串是否包含连续三个a// var patt = /a{3}/;// 表示要求 字符串是否包 至少3个连续的a,最多5个连续的a// var patt = /a{3,5}/;// 表示要求 字符串是否包 至少3个连续的a,// var patt = /a{3,}/;// 表示要求 字符串必须以a结尾// var patt = /a$/;// 表示要求 字符串必须以a打头// var patt = /^a/;// 要求字符串中是否*包含* 至少3个连续的a// var patt = /a{3,5}/;// 要求字符串,从头到尾都必须完全匹配// var patt = /^a{3,5}$/;var patt = /^\w{5,12}$/;var str = "wzg168[[[";alert( patt.test(str) );</script>
</head>
<body></body>
</html>

10.2.1、getElementById.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><script type="text/javascript" >/** 需求:当用户点击了较验按钮,要获取输入框中的内容。然后验证其是否合法。<br/>* 验证的规则是:必须由字母,数字,下划线组成。并且长度是5到12位。* */function onclickFun() {// 1 当我们要操作一个标签的时候,一定要先获取这个标签对象。var usernameObj = document.getElementById("username");// [object HTMLInputElement] 它就是dom对象var usernameText = usernameObj.value;// 如何 验证 字符串,符合某个规则 ,需要使用正则表达式技术var patt = /^\w{5,12}$/;/**  test()方法用于测试某个字符串,是不是匹配我的规则 ,*  匹配就返回true。不匹配就返回false.* */var usernameSpanObj = document.getElementById("usernameSpan");// innerHTML 表示起始标签和结束标签中的内容// innerHTML 这个属性可读,可写usernameSpanObj.innerHTML = "国哥真可爱!";if (patt.test(usernameText)) {// alert("用户名合法!");// usernameSpanObj.innerHTML = "用户名合法!";usernameSpanObj.innerHTML = "<img src=\"right.png\" width=\"18\" height=\"18\">";} else {// alert("用户名不合法!");// usernameSpanObj.innerHTML = "用户名不合法!";usernameSpanObj.innerHTML = "<img src=\"wrong.png\" width=\"18\" height=\"18\">";}}</script>
</head>
<body>用户名:<input type="text" id="username" value="wzg"/><span id="usernameSpan" style="color:red;"></span><button onclick="onclickFun()">较验</button>
</body>
</html>

10.2.2、getElementsByName.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><script type="text/javascript">// 全选function checkAll() {// 让所有复选框都选中// document.getElementsByName();是根据 指定的name属性查询返回多个标签对象集合// 这个集合的操作跟数组 一样// 集合中每个元素都是dom对象// 这个集合中的元素顺序是他们在html页面中从上到下的顺序var hobbies = document.getElementsByName("hobby");// checked表示复选框的选中状态。如果选中是true,不选中是false// checked 这个属性可读,可写for (var i = 0; i < hobbies.length; i++){hobbies[i].checked = true;}}//全不选function checkNo() {var hobbies = document.getElementsByName("hobby");// checked表示复选框的选中状态。如果选中是true,不选中是false// checked 这个属性可读,可写for (var i = 0; i < hobbies.length; i++){hobbies[i].checked = false;}}// 反选function checkReverse() {var hobbies = document.getElementsByName("hobby");for (var i = 0; i < hobbies.length; i++) {hobbies[i].checked = !hobbies[i].checked;// if (hobbies[i].checked) {//     hobbies[i].checked = false;// }else {//     hobbies[i].checked = true;// }}}</script>
</head>
<body>兴趣爱好:<input type="checkbox" name="hobby" value="cpp" checked="checked">C++<input type="checkbox" name="hobby" value="java">Java<input type="checkbox" name="hobby" value="js">JavaScript<br/><button onclick="checkAll()">全选</button><button onclick="checkNo()">全不选</button><button onclick="checkReverse()">反选</button>
</body>
</html>

10.2.3、getElementsByTagName.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><script type="text/javascript">
/*
浏览器在执行时是从上往下按顺序读取,语句是马上执行,比如:
alert(document.getElementById("btn01");
整个页面加载完成后就会加载window.οnlοad=function(){}
在这里面查是永远没有问题的。浏览器是将整个页面代码读完后,才显示到页面中的
*/window.onload = function(){// alert( document.getElementById("btn01") );}// 全选function checkAll() {alert( document.getElementById("btn01") );// document.getElementsByTagName("input");// 是按照指定标签名来进行查询并返回集合// 这个集合的操作跟数组 一样// 集合中都是dom对象// 集合中元素顺序 是他们在html页面中从上到下的顺序。var inputs = document.getElementsByTagName("input");for (var i = 0; i < inputs.length; i++){inputs[i].checked = true;}}</script>
</head>
<body><!--as -->兴趣爱好:<input type="checkbox" value="cpp" checked="checked">C++<input type="checkbox" value="java">Java<input type="checkbox" value="js">JavaScript<br/><button id="btn01" onclick="checkAll()">全选</button></body>
</html>

10.2.4、createElement.html

Element表示当前页面中有哪些标签

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><script type="text/javascript">window.onload = function () {// 现在需要我们使用js代码来创建html标签,并显示在页面上// 标签的内容就是:<div>国哥,我爱你</div>var divObj = document.createElement("div"); // 在内存中 <div></div>var textNodeObj = document.createTextNode("国哥,我爱你"); // 有一个文本节点对象 #国哥,我爱你divObj.appendChild(textNodeObj); // <div>国哥,我爱你</div>// divObj.innerHTML = "国哥,我爱你"; // <div>国哥,我爱你</div>,但,还只是在内存中// 添加子元素//body要在页面加载完成之后再用,否则,页面没有加载完,不知道body是啥document.body.appendChild(divObj);}</script>
</head>
<body></body>
</html>

10.3、节点的常用属性和方法

节点就是标签对象

  • 方法:

    • 通过具体的元素节点调用
      getElementsByTagName()
      方法,获取当前节点的指定标签名孩子节点

    • appendChild( oChildNode )
      方法,可以添加一个子节点,oChildNode 是要添加的孩子节点

  • 属性:
    childNodes
    属性,获取当前节点的所有子节点
    firstChild
    属性,获取当前节点的第一个子节点
    lastChild
    属性,获取当前节点的最后一个子节点
    parentNode
    属性,获取当前节点的父节点
    nextSibling
    属性,获取当前节点的下一个节点
    previousSibling
    属性,获取当前节点的上一个节点
    className
    用于获取或设置标签的 class 属性值
    innerHTML
    属性,表示获取/设置起始标签和结束标签中的内容
    innerText
    属性,表示获取/设置起始标签和结束标签中的文本

复制文件:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>dom查询</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style/css.css" />
<script type="text/javascript">window.onload = function(){//1.查找#bj节点document.getElementById("btn01").onclick = function () {var bjObj = document.getElementById("bj");alert(bjObj.innerHTML);}//2.查找所有li节点var btn02Ele = document.getElementById("btn02");btn02Ele.onclick = function(){var lis = document.getElementsByTagName("li");alert(lis.length)};//3.查找name=gender的所有节点var btn03Ele = document.getElementById("btn03");btn03Ele.onclick = function(){var genders = document.getElementsByName("gender");alert(genders.length)};//4.查找#city下所有li节点var btn04Ele = document.getElementById("btn04");btn04Ele.onclick = function(){//1 获取id为city的节点//2 通过city节点.getElementsByTagName按标签名查子节点var lis = document.getElementById("city").getElementsByTagName("li");alert(lis.length)};//5.返回#city的所有子节点var btn05Ele = document.getElementById("btn05");btn05Ele.onclick = function(){//1 获取id为city的节点//2 通过city获取所有子节点alert(document.getElementById("city").childNodes.length);};//6.返回#phone的第一个子节点var btn06Ele = document.getElementById("btn06");btn06Ele.onclick = function(){// 查询id为phone的节点alert( document.getElementById("phone").firstChild.innerHTML );};//7.返回#bj的父节点var btn07Ele = document.getElementById("btn07");btn07Ele.onclick = function(){//1 查询id为bj的节点var bjObj = document.getElementById("bj");//2 bj节点获取父节点alert( bjObj.parentNode.innerHTML );};//8.返回#android的前一个兄弟节点var btn08Ele = document.getElementById("btn08");btn08Ele.onclick = function(){// 获取id为android的节点// 通过android节点获取前面兄弟节点alert( document.getElementById("android").previousSibling.innerHTML );};//9.读取#username的value属性值var btn09Ele = document.getElementById("btn09");btn09Ele.onclick = function(){alert(document.getElementById("username").value);};//10.设置#username的value属性值var btn10Ele = document.getElementById("btn10");btn10Ele.onclick = function(){document.getElementById("username").value = "国哥你真牛逼";};//11.返回#bj的文本值var btn11Ele = document.getElementById("btn11");btn11Ele.onclick = function(){alert(document.getElementById("city").innerHTML);// alert(document.getElementById("city").innerText);};};
</script>
</head>
<body>
<div id="total"><div class="inner"><p>你喜欢哪个城市?</p><ul id="city"><li id="bj">北京</li><li>上海</li><li>东京</li><li>首尔</li></ul><br><br><p>你喜欢哪款单机游戏?</p><ul id="game"><li id="rl">红警</li><li>实况</li><li>极品飞车</li><li>魔兽</li></ul><br /><br /><p>你手机的操作系统是?</p><ul id="phone"><li>IOS</li><li id="android">Android</li><li>Windows Phone</li></ul></div><div class="inner">gender:<input type="radio" name="gender" value="male"/>Male<input type="radio" name="gender" value="female"/>Female<br><br>name:<input type="text" name="name" id="username" value="abcde"/></div>
</div>
<div id="btnList"><div><button id="btn01">查找#bj节点</button></div><div><button id="btn02">查找所有li节点</button></div><div><button id="btn03">查找name=gender的所有节点</button></div><div><button id="btn04">查找#city下所有li节点</button></div><div><button id="btn05">返回#city的所有子节点</button></div><div><button id="btn06">返回#phone的第一个子节点</button></div><div><button id="btn07">返回#bj的父节点</button></div><div><button id="btn08">返回#android的前一个兄弟节点</button></div><div><button id="btn09">返回#username的value属性值</button></div><div><button id="btn10">设置#username的value属性值</button></div><div><button id="btn11">返回#bj的文本值</button></div>
</div>
</body>
</html>

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