第1章 Java概述

1.1JavaSE知识模块介绍

  • 第一部分:计算机编程语言核心结构:数据类型运算符流程控制数组、…
  • 第二部分:Java面向对象核心逻辑:类和对象封装继承多态抽象接口、…
  • 第三部分:JavaSE核心高级应用:集合I/O多线程网络编程反射机制、…
  • 第四部分:Java新特性:Lambda表达式函数式编程新Date/Time API接口的默认、静态和私有方法、…
  • 第五部分:MySQL/JDBC核心技术:SQL语句数据库连接池DBUtils事务管理批处理、…

1.2Java语言发展历史

Java诞生于SUN(Stanford University Network),09年SUN被Oracle(甲骨文)收购。

Java之父是詹姆斯.高斯林(James Gosling)。


1996年发布JDK1.0版。
目前最新的版本是Java15。

发行版本 发行时间 备注
Java 1995.05.23 Sun公司在Sun world会议上正式发布Java和HotJava浏览器
Java 1.0 1996.01.23 Sun公司发布了Java的第一个开发工具包
Java 1.1 1997.02.19
Java 1.2 1998.12.08 拆分成:J2SE(标准版)、J2EE(企业版)、J2ME(小型版)
Java 1.3 2000.05.08
Java1.4 2004.02.06
Java 5.0 2004.09.30 ①版本号从1.4直接更新至5.0;②平台更名为JavaSE、JavaEE、JavaME
Java 6.0 2006.12.11 2009.04.20 Oracle宣布收购SUN公司
Java 7.0 2011.07.02
Java 8.0 2014.03.18
Java 9.0 2017.09.22 ①每半年更新一次;②Java 9.0开始不再支持windows 32位系统
Java 10.0 2018.03.21
Java 11.0 2018.09.25 JDK安装包取消独立JRE安装包
Java 12.0 2019.03.19
Java 13.0 2019.9.18

1.3Java技术体系平台

  • javaSE(Java Platform, Standard Edition标准版):允许您在桌面和服务器上开发和部署Java应用程序。Java提供了丰富的用户界面、性能、多功能性、可移植性和当今应用程序所需的安全性。
  • JavaEE(Java Platform, Enterprise Edition企业版):是为开发企业环境下的应用程序提供的一套解决方案,主要针对于Web应用程序开发。
  • JavaME(Java Platform, Micro Edition 小型版):为互联网上的嵌入式和移动设备上运行的应用提供了一个健壮、灵活的环境:微控制器、传感器、网关、移动电话、个人数字助理(PDA)、电视机顶盒、打印机等等。JavaME包括灵活的用户界面、健壮的安全性、内置的网络协议,以及支持动态下载的网络和离线应用程序。基于JavaME的应用程序在许多设备上都是可移植的,但是利用了每个设备的本机功能。

1.4 Java语言跨平台原理

Java语言的特点

  • **完全面向对象:**Java语言支持封装、继承、多态,面向对象编程,让程序更好达到高内聚低耦合的标准。
  • **支持分布式:**Java语言支持Internet应用的开发,在基本的Java应用编程接口中有一个网络应用编程接口(java net),它提供了用于网络应用编程的类库,包括URL、URLConnection、Socket、ServerSocket等。Java的RMI(远程方法激活)机制也是开发分布式应用的重要手段。
  • **健壮型:**Java的强类型机制、异常处理、垃圾的自动收集等是Java程序健壮性的重要保证。对指针的丢弃是Java的明智选择。
  • **安全:**Java通常被用在网络环境中,为此,Java提供了一个安全机制以防恶意代码的攻击。如:安全防范机制(类ClassLoader),如分配不同的名字空间以防替代本地的同名类、字节代码检查。
  • **跨平台性:**Java程序(后缀为java的文件)在Java平台上被编译为体系结构中立的字节码格式(后缀为class的文件),然后可以在实现这个Java平台的任何系统中运行。

Java语言的跨平台原理

  • 跨平台:任何软件的运行,都必须要运行在操作系统之上,而我们用Java编写的软件可以运行在任何的操作系统上,这个特性称为Java语言的跨平台特性。该特性是由JVM实现的,我们编写的程序运行在JVM上,而JVM运行在操作系统上。
  • JVM(Java Virtual Machine ):Java虚拟机,简称JVM,是运行所有Java程序的假想计算机,是Java程序的运行环境之一,也是Java 最具吸引力的特性之一。我们编写的Java代码,都运行在JVM 之上。

如图所示,Java的虚拟机本身是不具备跨平台功能的,每个操作系统下都有不同版本的虚拟机。

  • **JRE ** (Java Runtime Environment) :是Java程序的运行时环境,包含JVM 和运行时所需要的核心类库
  • JDK (Java Development Kit):是Java程序开发工具包,包含JRE 和开发人员使用的工具。

我们想要运行一个已有的Java程序,那么只需安装JRE 即可。

我们想要开发一个全新的Java程序,那么必须安装JDK ,其内部包含JRE

1.5 JDK下载和安装

JDK的下载

  • 下载网址:www.oracle.com
  • 下载步骤:
    登录Oracle公司官网,www.oracle.com,如图所示:在底部选择Developers开发者

    Developers页面中间的技术分类部分,选择Java,单击进入,如图所示:

下拉页面,找到Java,在此选择JavaSEDownload,单击进入,如图所示:


选择Downloads选项卡,默认是最新版的Java13下载,在此处选择Oracle JDK DOWNLOAD,单击进入可以下载JDK13,如图所示:

选择Accept License Agreement,并选择对应的操作系统类型,如图所示

如果要下载之前JDK版本,那么在刚才JavaSE/Download页面,下拉到最下面,找到Java Archive(Java档案馆),单击Download


例如:这里选择JavaSE 8(8U211 and later),选择Accept License Agreement,并选择对应的操作系统类型。早期版本分为32位/64位操作系统区分,其中x86表示32位,x64表示64位。

JDK的安装

  • 安装步骤:

    • 双击jdk-8u202-windows-x64.exe文件,并单击下一步,如图所示:

    • 取消独立JRE的安装,单击公共JRE前的下拉列表,选择此功能将不可用如图所示:

    • 修改安装路径,单击更改,如图所示:

    • 将安装路径修改为D:\develop\Java\jdk1.8.0_202\,并单击确定,如图所示:

    • 单击下一步,如图所示:

    • 稍后几秒,安装完成,如图所示:

    • 目录结构,如图所示:

1.6 常用DOS命令(了解)

常用命令

进入目录命令:cd

(1)回到根目录

  • cd /  或  cd \
    

(2)切换到上一级

  • cd ..
    

切换盘符命令

(1)直接盘符:

例如:要切换到D盘,直接d:

(2)使用cd命令

 例如:要切换到E盘,可以使用cd /D e:

新建目录命令:md (make directory)

//在当前目录下创建hello文件夹
md hello//在当前目录下创建a,b,c三个文件夹
md a b c//在d盘test200下创建ok200文件夹
md d:\test200\ok200

删除文件命令:del

//删除指定文件
del 文件名.扩展名del 目标目录\文件名.扩展名
删除所有文件并询问
del *.*删除所有文件不询问
del /Q *.*

删除目录命令:rd(remove directory)

//删除空目录
rd 空目录名//删除目录以及下面的子目录和文件,带询问
rd /S 非空目录名//删除目录以及下面的子目录和文件,不带询问
rd /S/Q 非空目录名

清屏命令:cls

cls

退出命令:exit

exit

1.7 配置环境变量

  • 找到环境变量 在系统变量中,选中Path 环境变量,双击或者点击编辑 ,如图所示:
  • 在变量值的最前面,键入D:\develop\Java\jdk1.8.0_202\bin; 分号必须要写,而且还要是英文符号。如图所示:

1.7.2 配置JAVA_HOME+path

  • 系统变量中,单击新建 ,创建新的环境变量,如图所示:
  • 变量名输入JAVA_HOME,变量值输入 D:\develop\Java\jdk1.8.0_202 ,并单击确定,如图所示:
  • 选中Path 环境变量,双击或者点击编辑 ,如图所示:
  • 在变量值的最前面,键入%JAVA_HOME%\bin; 分号必须要写,而且还要是英文符号。如图所示:

1.8 入门程序HelloWorld

1.8.1 HelloWorld案例

编写Java源程序

  1. D:\atguigu\day01_code 目录下新建文本文件,完整的文件名修改为HelloWorld.java,其中文件名为HelloWorld,后缀名必须为.java

  2. 用记事本或notepad++等文本编辑器打开

  3. 在文件中键入文本并保存,代码如下:

public class HelloWorld {public static void main(String[] args) {System.out.println("HelloWorld");}
}

友情提示:
每个字母和符号必须与示例代码一模一样。=

第一个HelloWord 源程序就编写完成了,但是这个文件是程序员编写的,JVM是看不懂的,也就不能运行,因此我们必须将编写好的Java源文件 编译成JVM可以看懂的字节码文件 ,也就是.class文件。

编译Java源文件

在DOS命令行中,进入D:\atguigu\javaee\JavaSE20190624\code\day01_code目录,使用javac 命令进行编译。

命令:

javac Java源文件名.后缀名

举例:

javac HelloWorld.java


编译成功后,命令行没有任何提示。打开D:\atguigu\javaee\JavaSE20190624\code\day01_code目录,发现产生了一个新的文件 HelloWorld.class,该文件就是编译后的文件,是Java的可运行文件,称为字节码文件,有了字节码文件,就可以运行程序了。

Java源文件的编译工具javac.exe

运行Java程序

在DOS命令行中,进入Java源文件的目录,使用java 命令进行运行。

命令:

java 类名字

举例:

java HelloWorld

友情提示:

java HelloWord 不要写 不要写 不要写 .clas

1.8.2 HelloWorld案例常见错误

  • 单词拼写问题
  • 正确:class 错误:Class
  • 正确:String 错误:string
  • 正确:System 错误:system
  • 正确:main 错误:mian
  • Java语言是一门严格区分大小写的语言
  • 标点符号使用问题
  • 不能用中文符号,英文半角的标点符号(正确)
  • 括号问题,成对出现

1.8.3 Java程序的结构与格式

结构:

类{方法{语句;}
}

格式:

(1)每一级缩进一个Tab键

(2){}的左半部分在行尾,右半部分单独一行,与和它成对的"{"的行首对齐

1.8.4 Java程序的入口

Java程序的入口是main方法

public static void main(String[] args){}

大小写问题

(1)源文件名:

不区分大小写,我们建议大家还是区分

(2)字节码文件名与类名

区分大小写

(3)代码中

区分大小写

源文件名与类名一致问题?

(1)源文件名是否必须与类名一致?public呢?
如果这个类不是public,那么源文件名可以和类名不一致。
如果这个类是public,那么要求源文件名必须与类名一致。
我们建议大家,不管是否是public,都与源文件名保持一致,而且一个源文件尽量只写一个类,目的是为了好维护。

(2)一个源文件中是否可以有多个类?public呢?
一个源文件中可以有多个类,编译后会生成多个.class字节码文件。
但是一个源文件只能有一个public的类。

(3)main必须在public的类中吗?
不是。

第二章 Java基础知识

2.1 注释(annotation

  • 注释:就是对代码的解释和说明。其目的是让人们能够更加轻松地了解代码。为代码添加注释,是十分必须要的,它不影响程序的编译和运行。

  • Java中有单行注释多行注释文档注释

    • 单行注释以 //开头,以换行结束,格式如下:

      // 注释内容
      
    • 多行注释以 /*开头,以*/结束,格式如下:

      /*注释内容*/
      
    • 文档注释以/**开头,以*/结束

      /**注释内容*/
      

2.2 关键字(keyword

关键字:是指在程序中,Java已经定义好的单词,具有特殊含义。

  • HelloWorld案例中,出现的关键字有 publicclassstaticvoid 等,这些单词已经被Java定义好
  • 关键字的特点:全部都是小写字母

关键字一共50个,其中const和goto是保留字。

true,false,null看起来像关键字,但从技术角度,它们是特殊的布尔值和空值。

2.3 标识符( identifier)

  • 简单的说,凡是程序员自己命名的部分都可以称为标识符。

  • 即给类、变量、方法、包等命名的字符序列,称为标识符。

1、标识符的命名规则(必须遵守)
(1)Java的标识符只能使用26个英文字母大小写,0-9的数字,下划线_,美元符号$
(2)不能使用Java的关键字(包含保留字)和特殊值
(3)数字不能开头
(4)不能包含空格
(5)严格区分大小写

2、标识符的命名规范(遭受鄙视)
(1)见名知意
(2)类名、接口名等:每个单词的首字母都大写,形式:XxxYyyZzz,
例如:HelloWorld,String,System等
(3)变量、方法名等:从第二个单词开始首字母大写,其余字母小写,形式:xxxYyyZzz,
例如:age,name,bookName,main
(4)包名等:每一个单词都小写,单词之间使用点.分割,形式:xxx.yyy.zzz,
例如:java.lang
(5)常量名等:每一个单词都大写,单词之间使用下划线_分割,形式:XXX_YYY_ZZZ,
例如:MAX_VALUE,PI

2.4 初识数据类型(data type)

数据类型分类

Java的数据类型分为两大类:

  • 基本数据类型:包括 整数浮点数字符布尔
  • 引用数据类型:包括 数组接口

基本数据类型

四类八种基本数据类型:

2.5 常量(constant

  • 常量:在程序执行的过程中,其值不可以发生改变的量

  • 常量的分类:

    • 自定义常量:通过final关键字定义(后面在面向对象部分讲解)

    • 字面值常量:

注意事项:
​ 字符常量,单引号里面有且仅有一个字符
​ 空常量,不可以在输出语句中直接打印

2.6 变量(variable

2.6.1 变量的概念

变量:在程序执行的过程中,其值可以发生改变的量

  • 变量的作用:用来存储数据,代表内存的一块存储区域,这块内存中的值是可以改变的。

2.6.2 变量的三要素

1、数据类型

2、变量名

3、值

2.6.3 变量的使用应该注意什么?

1、先声明后使用

如果没有声明,会报“找不到符号”错误

2、在使用之前必须初始化

如果没有初始化,会报“未初始化”错误

3、变量有作用域

如果超过作用域,也会报“找不到符号”错误

4、在同一个作用域中不能重名

  • 注意事项
    long类型:如果赋值的常量整数超过int范围,那么需要在数字后面加L。
    float类型:如果赋值为常量小数,那么需要在小数后面加F。
    char类型:使用单引号’'
    String类型:使用双引号""

2.7 两种常见的输出语句

  • 换行输出语句:输出内容,完毕后进行换行,格式如下:

    System.out.println(输出内容);
    
  • 直接输出语句:输出内容,完毕后不做任何处理,格式如下

    System.out.print(输出内容);
    

注意事项:
​ 换行输出语句,括号内可以什么都不写,只做换行处理
​ 直接输出语句,括号内什么都不写的话,编译报错
​ 如果()中有多项内容,那么必须使用 + 连接起来
​ 如果某些内容想要原样输出,就用"“引起来,而要输出变量中的内容,则不要把变量名用”"引起来

2.8进制的换算

2.8.1、在代码中如何表示四种进制的值

请分别用四种类型的进制来表示10,并输出它的结果:(了解)

(1)十进制:正常表示

System.out.println(10);

(2)二进制:0b或0B开头

System.out.println(0B10);

(3)八进制:0开头

System.out.println(010);

(4)十六进制:0x或0X开头

System.out.println(0X10);

2.8.2 Java的基本数据类型的存储范围

1、整型系列

(1)byte:字节类型

  • 占内存:1个字节

  • 存储范围:-128~127

(2)short:短整型类型

  • 占内存:2个字节

  • 存储范围:-32768~32767

(3)int:整型

  • 占内存:4个字节

  • 存储范围:-2的31次方 ~ 2的31次方-1

(4)long:整型

  • 占内存:8个字节

  • 存储范围:-2的63次方 ~ 2的63次方-1

注意:如果要表示某个超过int范围的常量整数它是long类型,那么需要在数字后面加L

2、浮点型系列(小数)

(1)float:单精度浮点型

  • 占内存:4个字节

  • 精度:科学记数法的小数点后6~7位

注意:如果要表示某个常量小数是float类型,那么需要在数字后面加F或f,否则就是double类型

(2)double:双精度浮点型

  • 占内存:8个字节

  • 精度:科学记数法的小数点后15~16位

注意:float f = 12.0F;//右边如果赋值小数常量值,那么必须加F或f

3、单字符类型:char

  • 占内存:2个字节

4、布尔类型

boolean:只能存储true或false

虽然计算机底层使用0和1表示false和true,但是在代码中不能给boolean类型的变量赋值0和1,只能赋值false和true

2.8.4 计算机如何存储数据

1、补码与符号位

计算机数据的存储使用二进制补码形式存储,并且最高位是符号位,1是负数,0是正数。

规定:正数的补码与反码、原码一样,称为三码合一;

负数的补码与反码、原码不一样:

负数的原码:把十进制转为二进制,然后最高位设置为1

负数的反码:在原码的基础上,最高位不变,其余位取反(0变1,1变0)

负数的补码:反码+1

2、一个字节可以存储的数据范围是多少?

(1)无符号:不考虑负数 0~255

(2)有符号

1个字节:8位

0000 0001 ~ 0111 111 ==> 1~127

1000 0001 ~ 1111 1111 ==> -127 ~ -1

0000 0000 ==>0

1000 0000 ==> -128(特殊规定)

3. 存储小数

  • float(4个字节)比long(8个字节)的存储范围大

  • double(8个字节)比float(4个字节)精度范围大

  • float和double不精确

float、double底层也是二进制,先把小数转为二进制,然后把二进制表示为科学记数法,然后只保存:

①符号位②指数位③尾数位

4.存储字符


\n:换行
\r:回车
\t:Tab键
\:
“:”
‘:’
\b:删除键Backspace

System.out.println(’\’);
System.out.println(“hello\tworld\njava”);

2.9 基本数据类型转换(Conversion)

在Java程序中,不同的基本数据类型的值经常需要进行相互转换。Java语言所提供的七种数值类型之间可以相互转换,基本数据类型转换有两种转换方式:自动类型转换和强制类型转换。

2.9.1、自动类型转换(隐式类型转换)

自动转换

  • 取值范围小的类型自动提升为取值范围大的类型

(1)当把存储范围小的值(常量值、变量的值、表达式计算的结果值)赋值给了存储范围大的变量时,
(2)当存储范围小的数据类型与存储范围大的数据类型一起混合运算时,会按照其中最大的类型运算
(3)当byte,short,char数据类型进行算术运算时,按照int类型处理
(4)boolean类型不参与

2.9.2、强制类型转换(显示类型转换)

  • 强制类型转换:将取值范围大的类型强制转换成取值范围小的类型
    转换格式:**
    数据类型 变量名 = (数据类型)被强转数据值;

2.9.3、特殊的数据类型转换

1、任意数据类型的数据与String类型进行“+”运算时,结果一定是String类型
2、但是String类型不能通过强制类型()转换,转为其他的类型

2.10 运算符(Operator)

  • 表达式:用运算符连接起来的式子
  • 运算符的分类:
    按照功能分:算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算、条件运算符…
  • 按照操作数个数分:一元运算符(单目运算符)、二元运算符(双目运算符)、三元运算符 (三目运算符)

一元运算符:操作数只有一个
例如:正号(+) +a
负号(-) -a
自增自减 ++i i++
逻辑非: !true

二元运算符:操作数有两个
例如:加法:a+b
减法:a-b
大于:a>b
逻辑与:a&b

三元运算符:条件 ? 结果1 : 结果2

2.10.1 算术运算符

1、“+”号的两种用法

  • 第一种:对于+两边都是数值的话,+就是加法的意思
  • 第二种:对于+两边至少有一边是字符串得话,+就是拼接的意思

2、自加自减运算

理解:++ 运算,变量自己的值加1。反之,-- 运算,变量自己的值减少1,用法与++ 一致。

1、单独使用

  • 变量在单独运算的时候,变量前++和变量后++,变量的是一样的;
  • 变量前++ :例如 ++a
  • 变量后++ :例如 a++

2 复合使用

  • 其他变量放在一起使用或者和输出语句放在一起使用前++后++就产生了不同。
  • 变量前++ :变量先自身加1,然后再取值。
  • 变量后++ :变量先取值,然后再自身加1。
  • 小结:
    ++在前,先自加,后使用;
    ++在后,先使用,后自加。

2.10.2 赋值运算符

注意:所有的赋值运算符的=左边一定是一个变量

  • 扩展赋值运算符在将最后的结果赋值给左边的变量前,都做了一步强制类型转换

2.10.3 关系运算符/比较运算符

  • 比较运算符,是两个数据之间进行比较的运算,运算结果一定是boolean值true或者false
  • 其中>,<,>=,<=不支持boolean,String类型,==和!=支持boolean和String。

2.10.4 逻辑运算符

  • 逻辑运算符,是用来连接两个布尔类型结果的运算符(!除外),运算结果一定是boolean值true或者false

  • 注意
    &&&区别:
    &&&结果一样,&&有短路效果,左边为false,右边不执行;&左边无论是什么,右边都会执行。
    '|||'区别:
    |||结果一样,||有短路效果,左边为true,右边不执行;|左边无论是什么,右边都会执行。

2.10.5 条件运算符

  • 条件运算符格式:

条件表达式?结果1:结果2

  • 条件运算符计算方式:
  • 条件判断的结果是true,条件运算符整体结果为结果1,赋值给变量。
    判断条件的结果是false,条件运算符整体结果为结果2,赋值给变量。

2.10.6运算符优先级

第三章 流程控制语句

3.1 顺序结构

任何编程语言中最常见的程序结构就是顺序结构。顺序结构就是程序从上到下逐行地执行,中间没有任何判断和跳转。如果main方法的多行代码之间没有任何流程控制,则程序总是从上向下依次执行,排在前面的代码先执行,排在后面的代码后执行。

3.2 输入语句

键盘输入代码的三个步骤:

  • 1、准备Scanner类型的变量

  • 2、提示输入xx

  • 3、接收输入内容

//1、准备Scanner类型的变量
//Scanner是一个引用数据类型,它的全名称是java.util.Scanner
//input就是一个引用数据类型的变量了,赋给它的值是一个对象
java.util.Scanner input = new java.util.Scanner(System.in);//System.in默认代表键盘输入//2、提示输入xx
System.out.print("请输入一个整数:");//3、接收输入内容
int num = input.nextInt();//列出各种数据类型的输入
int num = input.nextInt();
long bigNum = input.nextLong();
double d = input.nextDouble();
boolean b = input.nextBoolean();
String s = input.next();
char c = input.next().charAt(0);//先按照字符串接收,然后再取字符串的第一个字符(下标为0)/*
next()方法:遇到空格等空白符,就认为输入结束
nextLine()方法:遇到回车换行,就认为输入结束input.nextLine();//读取上一个语句后面的回车换行,但是这个不需要接收,只有下面一个输入是nextLine()情况下才需要这样,如果下面的输入是next()或者是nextInt(),nextDouble()等就不需要这么干如果你在键盘输入过程中,遇到java.util.InputMismatchException,
说明你输入的数据类型与接收数据的变量的类型不匹配
*/

3.3 分支结构:if语句第一种格式

  • if语句第一种格式: if
if(条件表达式){语句体;
}

执行流程

  • 首先判断条件表达式看其结果是true还是false

  • 如果是true就执行语句体

  • 如果是false就不执行语句体

  • if语句第二种格式: if…else

if(关系表达式) {
语句体1;
}else {
语句体2;
}

  • 执行流程

    1.首先判断关系表达式看其结果是true还是false
    2.如果是true就执行语句体1
    3.如果是false就执行语句体2
    

3.5 分支结构:if语句第三种格式

  • if语句第三种格式: if…else if …else
if (判断条件1) {执行语句1;
} else if (判断条件2) {执行语句2;
}
...
}else if (判断条件n) {执行语句n;
} else {执行语句n+1;
}

执行流程

  • 首先判断关系表达式1看其结果是true还是false

  • 如果是true就执行语句体1,然后结束当前多分支

  • 如果是false就继续判断关系表达式2看其结果是true还是false

  • 如果是true就执行语句体2,然后结束当前多分支

  • 如果是false就继续判断关系表达式…看其结果是true还是false

  • 如果没有任何关系表达式为true,就执行语句体n+1,然后结束当前多分支。



3.6 分支结构:if…else嵌套

在if的语句块中,或者是在else语句块中,
又包含了另外一个条件判断(可以是单分支、双分支、多分支)执行的特点:
(1)如果是嵌套在if语句块中的
只有当外部的if条件满足,才会去判断内部的条件
(2)如果是嵌套在else语句块中的
只有当外部的if条件不满足,进入else后,才会去判断内部的条件

3.7 分支结构:switch选择结构

语法格式:

switch(表达式){case 常量值1:语句块1;break;case 常量值2:语句块2;break;
.......................default:语句块n+1;break;}
}

注意:
(1)switch(表达式)的值的类型,只能是:4种基本数据类型(byte,short,int,char),两种引用数据类型(JDK1.5之后枚举、JDK1.7之后String)
(2)case后面必须是常量值,而且不能重复

case的穿透性

在switch语句中,如果case的后面不写break,将出现穿透现象,也就是一旦匹配成功,不会在判断下一个case的
值,直接向后运行,直到遇到break或者整个switch语句结束,switch语句执行终止。
  • 同时case多个元素的情况下:
case 1:
case 2:
case 3: 错误写法:
case 1|2|3      这样会进行与运算  1|2|3=7
case 1,2,3      编译错误

Switch 表达式也是作为预览语言功能的第一个语言改动被引入Java12 中,开始支持如下写法:

     switch(month) {case 3,4,5 -> System.out.println("春季");case 6,7,8 -> System.out.println("夏季");case 9,10,11 -> System.out.println("秋季");case 12,1,2 -> System.out.println("冬季");default->System.out.println("月份输入有误!");};

3.8 循环结构:while循环

1、while循环语句标准格式:

while (循环条件语句①) {循环体语句②;
}
while(true){循环体语句;//如果此时循环体中没有跳出循环的语句,也是死循环
}

注意:

while(循环条件)中循环条件必须是boolean类型

2、while循环语句扩展格式:

初始化语句①;
while (循环条件语句②) {循环体语句③;迭代语句④;
}

3.9 循环结构:do…while循环

1、do…while循环语句标准格式:

do {循环体语句①;
} while (循环条件语句②);

注意:

(1)while(循环条件)中循环条件必须是boolean类型

(2)do{}while();最后有一个分号

(3)do…while结构的循环体语句是至少会执行一次,这个和for和while是不一样的

2、do…while循环语句扩展格式:

初始化语句①
do {循环体语句②;迭代语句③;
} while (循环条件语句④);

3.10 循环语句:for循环

1、for循环语句格式:

for(初始化语句①; 循环条件语句②; 迭代语句④){循环体语句③
}
for(;;){循环体语句块;//如果循环体中没有跳出循环体的语句,那么就是死循环
}

注意:

(1)for(;;)中的两个;是不能多也不能少

(2)循环条件必须是boolean类型

(3)如果循环条件语句②省略的话,就默认为循环条件成立

3.11 循环语句的区别

  • 从循环次数角度分析

    • do…while循环至少执行一次循环体语句
    • for和while循环先循环条件语句是否成立,然后决定是否执行循环体,至少执行零次循环体语句
  • 从循环变量的生命周期角度分析

    • for循环的循环变量在for()中声明的,在循环语句结束后,不可以被访问;
    • while和do…while循环的循环变量因为在外面声明的,所以while和do…while结束后可以被继续使用的;
  • 如何选择

    • 遍历有明显的循环次数(范围)的需求,选择for循环
    • 遍历没有明显的循环次数(范围)的需求,循环while循环
    • 如果循环体语句块至少执行一次,可以考虑使用do…while循环
    • 本质上:三种循环之间是可以互相转换的,都能实现循环的功能
  • 三种循环结构都具有四要素:

    • (1)循环变量的初始化表达式
    • (2)循环条件
    • (3)循环变量的修改的迭代表达式
    • (4)循环体语句块

3.12 控制语句

3.12.1 break

使用场景:终止switch或者当前循环

  • 在选择结构switch语句中

  • 在循环语句中

  • 离开使用场景的存在是没有意义的

3.12.2 continue

  • 使用场景:结束本次循环,继续下一次的循环

3.13 嵌套循环

  • 所谓嵌套循环,是指一个循环的循环体是另一个循环。比如for循环里面还有一个for循环,就是嵌套循环。总共的循环次数=外循环次数*内循环次数。当然可以是三种循环任意互相嵌套。
  • 嵌套循环格式:
for(初始化语句①; 循环条件语句②; 迭代语句⑦) {for(初始化语句③; 循环条件语句④; 迭代语句⑥) {循环体语句⑤;}
}

第四章 数组

4.1 数组的概念

  • 数组概念: 数组就是用于存储数据的长度固定的容器,保证多个数据的数据类型要一致。

百度百科中对数组的定义:

所谓数组(array),就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,就是把有限个类型相同的变量用一个名字命名,以便统一管理他们,然后用编号区分他们,这个名字称为数组名,编号称为下标或索引(index)。组成数组的各个变量称为数组的元素(element)。数组中元素的个数称为数组的长度(length)。

数组的特点:

1、数组的长度一旦确定就不能修改

2、创建数组时会在内存中开辟一整块连续的空间。

3、存取元素的速度快,因为可以通过[下标],直接定位到任意一个元素。

4.2 数组的声明与初始化

数组的声明:

//推荐
元素的数据类型[] 一维数组的名称;//不推荐
元素的数据类型  一维数组名[];

方式一:静态初始化

  • 格式
数据类型[] 数组名 = {元素1,元素2,元素3...};//必须在一个语句中完成,不能分开两个语句写
  • 举例
    定义存储1,2,3,4,5整数的数组容器
int[] arr = {1,2,3,4,5};//正确int[] arr;
arr = {1,2,3,4,5};//错误

方式二:静态初始化

  • 格式
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{元素1,元素2,元素3...};
或
数据类型[] 数组名;
数组名 = new 数据类型[]{元素1,元素2,元素3...};
  • 举例
    定义存储1,2,3,4,5整数的数组容器。
int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5};//正确int[] arr;
arr = new int[]{1,2,3,4,5};//正确int[] arr = new int[5]{1,2,3,4,5};//错误的,后面有{}指定元素列表,就不需要在[长度]指定长度。

方式三:动态初始化

  • 格式
 数组存储的元素的数据类型[] 数组名字 = new 数组存储的元素的数据类型[长度];或数组存储的数据类型[] 数组名字;数组名字 = new 数组存储的数据类型[长度];
  • 数组定义格式详解:

    • 数组存储的元素的数据类型: 创建的数组容器可以存储什么数据类型的数据。
    • 元素的类型可以是任意的Java的数据类型。例如:int, String, Student等
    • [] : 表示数组。
    • 数组名字:为定义的数组起个变量名,满足标识符规范,可以使用名字操作数组。
    • new:关键字,创建数组使用的关键字。因为数组本身是引用数据类型,所以要用new创建数组对象。
    • [长度]:数组的长度,表示数组容器中可以存储多少个元素。
    • *注意:数组有定长特性,长度一旦指定,不可更改。
  • 举例:
    定义可以存储5个整数的数组容器,代码如下:
int[] arr = new int[5];int[] arr;
arr = new int[5];

思考:用这种方式初始化的数组,元素有值吗?

4.3 数组元素的访问

  • 索引: 每一个存储到数组的元素,都会自动的拥有一个编号,从0开始,这个自动编号称为数组索引(index),可以通过数组的索引访问到数组中的元素。
  • 索引范围:[0, 数组的长度-1]
  • 格式:
数组名[索引]
  • 索引访问数组中的元素:

    • 数组名[索引]=数值,为数组中的元素赋值
    • 变量=数组名[索引],获取出数组中的元素

4.4 数组的遍历

  • 数组的长度属性: 每个数组都具有长度,而且是固定的,Java中赋予了数组的一个属性,可以获取到数组的长度,语句为:数组名.length ,属性length的执行结果是数组的长度,int类型结果。由次可以推断出,数组的最大索引值为数组名.length-1
  • 数组遍历: 就是将数组中的每个元素分别获取出来,就是遍历。遍历也是数组操作中的基石。

4.5 数组元素的默认值

数组存储的元素的数据类型[] 数组名字 = new 数组存储的元素的数据类型[长度];

 数组存储的元素的数据类型[] 数组名字 = new 数组存储的元素的数据类型[长度];

此时只确定了数组的长度,那么数组的元素是什么值呢?

数组的元素有默认值:

4.6 数组内存图

4.6.1 内存概述

内存是计算机中重要的部件之一,它是与CPU进行沟通的桥梁。其作用是用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据。只要计算机在运行中,CPU就会把需要运算的数据调到内存中进行运算,当运算完成后CPU再将结果传送出来。我们编写的程序是存放在硬盘中的,在硬盘中的程序是不会运行的,必须放进内存中才能运行,运行完毕后会清空内存。

Java虚拟机要运行程序,必须要对内存进行空间的分配和管理。

4.6.2 Java虚拟机的内存划分

为了提高运算效率,就对空间进行了不同区域的划分,因为每一片区域都有特定的处理数据方式和内存管理方式。

区域名称 作用
程序计数器 程序计数器是CPU中的寄存器,它包含每一个线程下一条要执行的指令的地址
本地方法栈 当程序中调用了native的本地方法时,本地方法执行期间的内存区域
方法区 存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。
堆内存 存储对象(包括数组对象),new来创建的,都存储在堆内存。
虚拟机栈 用于存储正在执行的每个Java方法的局部变量表等。局部变量表存放了编译期可知长度的各种基本数据类型、对象引用,方法执行完,自动释放。

4.6.3 数组在内存中的存储

#1、一个数组内存图

public static void main(String[] args) {int[] arr = new int[3];System.out.println(arr);//[I@5f150435
}

思考:打印arr为什么是[I@5f150435,它是数组的地址吗?
答:它不是数组的地址。
问?不是说arr中存储的是数组对象的首地址吗?
答:arr中存储的是数组的首地址,但是因为数组是引用数据类型,打印arr时,会自动调用arr数组对象的toString()方法,默认该方法实现的是对象类型名@该对象的hashCode()值的十六进制值。
问?对象的hashCode值是否就是对象内存地址?
答:不一定,因为这个和不同品牌的JVM产品的具体实现有关。例如:Oracle的OpenJDK中给出了5种实现,其中有一种是直接返回对象的内存地址,但是OpenJDK默认没有选择这种方式。

2、数组下标为什么是0开始

因为第一个元素距离数组首地址间隔0个单元。

3、两个数组内存图

public static void main(String[] args) {int[] arr = new int[3];int[] arr2 = new int[2];System.out.println(arr);System.out.println(arr2);
}

4、两个变量指向一个数

public static void main(String[] args) {// 定义数组,存储3个元素int[] arr = new int[3];//数组索引进行赋值arr[0] = 5;arr[1] = 6;arr[2] = 7;//输出3个索引上的元素值System.out.println(arr[0]);System.out.println(arr[1]);System.out.println(arr[2]);//定义数组变量arr2,将arr的地址赋值给arr2int[] arr2 = arr;arr2[1] = 9;System.out.println(arr[1]);
}

4.8 数组的练习题

1、练习1:用一个数组存储26个小写英文字母,并遍历显示,显示要求如:a->A

2、练习2:用一个数组存储本组学员的年龄,从键盘输入,并遍历显示

3、练习3:用一个数组存储本组学员的姓名,从键盘输入,并遍历显示

4、练习4:用数组存储一个星期的7个英文单词,然后从键盘输入星期的值[1-7],输出对应的英文单词

4.9 数组的常见算法

4.9.1 数组统计:求总和、均值、统计偶数个数等

思路:遍历数组,挨个的累加,判断每一个元素

示例代码:

int[] arr = {4,5,6,1,9};
//求总和、均值
int sum = 0;//因为0加上任何数都不影响结果
for(int i=0; i<arr.length; i++){sum += arr[i];
}
double avg = (double)sum/arr.length;

示例代码2:

int[] arr = {4,5,6,1,9};//求总乘积
long result = 1;//因为1乘以任何数都不影响结果
for(int i=0; i<arr.length; i++){result *= arr[i];
}

示例代码3:

int[] arr = {4,5,6,1,9};
//统计偶数个数
int even = 0;
for(int i=0; i<arr.length; i++){if(arr[i]%2==0){even++;}
}

4.9.2 数组的顺序查找

顺序查找:挨个查看

要求:对数组元素的顺序没要求

顺序查找示例代码:

//查找value第一次在数组中出现的index
public static void main(String[] args){int[] arr = {4,5,6,1,9};int value = 1;int index = -1;for(int i=0; i<arr.length; i++){if(arr[i] == value){index = i;break;}}if(index==-1){System.out.println(value + "不存在");}else{System.out.println(value + "的下标是" + index);}
}

4.9.3 数组找最值

思路:

(1)先假设第一个元素最大/最小

(2)然后用max/min与后面的元素一一比较

示例代码:

int[] arr = {4,5,6,1,9};
//找最大值
int max = arr[0];
for(int i=1; i<arr.length; i++){if(arr[i] > max){max = arr[i];}
}

4.9.4 数组中找最值及其下标

情况一:找最值及其第一次出现的下标

思路:

(1)先假设第一个元素最大/最小

(2)用max/min变量表示最大/小值,用max/min与后面的元素一一比较

(3)用index时刻记录目前比对的最大/小的下标

示例代码:

int[] arr = {4,5,6,1,9};
//找最大值
int max = arr[0];
int index = 0;
for(int i=1; i<arr.length; i++){if(arr[i] > max){max = arr[i];index = i;}
}

思路:

(1)先假设第一个元素最大/最小

(2)用maxIndex时刻记录目前比对的最大/小的下标,那么arr[maxIndex]就是目前的最大值

int[] arr = {4,5,6,1,9};
//找最大值
int maxIndex = 0;
for(int i=1; i<arr.length; i++){if(arr[i] > arr[maxIndex]){maxIndex = i;}
}
System.out.println("最大值:" + arr[maxIndex]);

情况二:找最值及其所有最值的下标(即可能最大值重复)

思路:

(1)先找最大值

①假设第一个元素最大

②用max与后面的元素一一比较

(2)遍历数组,看哪些元素和最大值是一样的

示例代码:

int[] arr = {4,5,6,1,9};
//找最大值
int max = arr[0];
for(int i=1; i<arr.length; i++){if(arr[i] > max){max = arr[i];}
}//遍历数组,看哪些元素和最大值是一样的
for(int i=0; i<arr.length; i++){if(max == arr[i]){System.out.print(i+"\t");}
}

4.9.5 冒泡排序

Java中的经典算法之冒泡排序(Bubble Sort)

原理:比较两个相邻的元素,将值大的元素交换至右端。

思路:依次比较相邻的两个数,将小数放到前面,大数放到后面。

​ 即第一趟,首先比较第1个和第2个元素,将小数放到前面,大数放到后面。

​ 然后比较第2个和第3个元素,将小数放到前面,大数放到后面。

​ 如此继续,直到比较最后两个数,将小数放到前面,大数放到后面。

​ 重复第一趟步骤,直至全部排序完成。

例如:冒泡:从小到大,从左到右两两比较
/*
{6,3,8,2,9,1}第一轮:第1次:arr[0]与arr[1]比较,6>3成立,就交换,{3,6,8,2,9,1}第2次:arr[1]与arr[2]比较,6>8不成立,不交换{3,6,8,2,9,1}第3次:arr[2]与arr[3]比较,8>2成立,就交换,{3,6,2,8,9,1}第4次:arr[3]与arr[4]比较,8>9不成立,不交换{3,6,2,8,9,1}第5次:arr[4]与arr[5]比较,9>1成立,就交换,{3,6,2,8,1,9}第一轮结果:{3,6,2,8,1,9}   9已经到达正确位置,下一轮不用在参与第二轮:第1次:arr[0]与arr[1]比较,3>6不成立,不交换{3,6,2,8,1,9}第2次:arr[1]与arr[2]比较,6>2成立,就交换,{3,2,6,8,1,9}第3次:arr[2]与arr[3]比较,6>8不成立,不交换{3,2,6,8,1,9}第4次:arr[3]与arr[4]比较,8>1成立,就交换,{3,2,6,1,8,9}第二轮结果:{3,2,6,1,8,9}   8已经到达正确位置,下一轮不用在参与第三轮:第1次:arr[0]与arr[1]比较,3>2成立,就交换,{2,3,6,1,8,9}第2次:arr[1]与arr[2]比较,3>6不成立,不交换{2,3,6,1,8,9}第3次:arr[2]与arr[3]比较,6>1成立,就交换,{2,3,1,6,8,9}第三轮结果:{2,3,1,6,8,9}   6已经到达正确位置,下一轮不用在参与第四轮:第1次:arr[0]与arr[1]比较,2>3不成立,不交换{2,3,1,6,8,9} 第2次:arr[1]与arr[2]比较,3>1成立,就交换,{2,1,3,6,8,9} 第四轮结果:{2,1,3,6,8,9}    3已经到达正确位置,下一轮不用在参与第五轮第1次:arr[0]与arr[1]比较,2>1成立,就交换,{1,2,3,6,8,9}第五轮结果:{1,2,3,6,8,9}   2已经到达正确位置,下一轮不用在参与剩下1,肯定是最小的了,不用比较了6个元素,比较了5轮, n个元素需要n-1轮每一轮比较很多次
*/
public static void main(String[] args){int[] arr = {6,3,8,2,9,1};  //arr.length = 6//i=1,2,3,4,5  一共5轮for(int i=1; i<arr.length; i++){//轮数/*i=1,第1轮,j=0,1,2,3,4   arr[j]与arr[j+1]i=2,第2轮,j=0,1,2,3     arr[j]与arr[j+1]i=3,第3轮,j=0,1,2       arr[j]与arr[j+1]i=4,第4轮,j=0,1         arr[j]与arr[j+1]i=5,第5轮,j=0           arr[j]与arr[j+1]j=0, j<=arr.length-1-i*/for(int j=0; j<=arr.length-1-i; j++){if(arr[j] > arr[j+1]){int temp = arr[j];arr[j] = arr[j+1];arr[j+1] = temp;}}}//结果for(int i=0; i<arr.length; i++){System.out.print(arr[i] + " ");}}

自己的冒泡排序练习

public class SortTest{public static void main(String [] args){int [] a={9,8,7,1,5,6,3,4,2};System.out.println("排序前:"+java.util.Arrays.toString(a)+"\n");for(int i=0;i<a.length-1;i++){boolean flag=true;for(int j=0;j<a.length-1-i;j++){if(a[j]<a[j+1]){int temp = a[j];a[j]=a[j+1];a[j+1]=temp;flag=false;}}if(flag){break;}System.out.println("排序中:"+java.util.Arrays.toString(a));}System.out.println("\n排序后:"+java.util.Arrays.toString(a));}
}

4.9.6 练习

1、随机产生10个[0,100)之间整数,统计3的倍数的个数

2、随机产生10个[0,150)之间整数,统计既是3又是5,但不是7的倍数的个数

3、随机产生10个[0,100)之间整数,统计素数的个数

4、已知本组学员有:String[] names = {“张三”,“李四”,“王五”,“赵六”,“钱七”};,从键盘输入一个学生姓名,查看他是否是本组学员

5、声明两个数组,一个存储本组学员姓名,一个存储本组学员成绩,找出最高分同学的姓名

4.10 二维数组

  • 二维数组:本质上就是元素为一维数组的一个数组。
  • 二维数组的标记:[][]
int[][] arr; //arr是一个二维数组,可以看成元素是int[]一维数组类型的一个数组

二维数组也可以看成一个二维表,行*列组成的二维表,只不过这个二维表,每一行的列数还可能不同。但是每一个单元格中的元素的数据类型是一致的,例如:都是int,都是String等

4.10.1 二维数组的声明与初始化

语法格式:

//推荐
元素的数据类型[][] 二维数组的名称;//不推荐
元素的数据类型  二维数组名[][];
//不推荐
元素的数据类型[]  二维数组名[];

面试:

int[] x, y[];
//x是一维数组,y是二维数组

1、静态初始化

元素的数据类型[][] 二维数组名 = new 元素的数据类型[][]{{元素1,元素2,元素3 。。。}, {第二行的值列表},...{第n行的值列表}};元素的数据类型[][] 二维数组名;
二维数组名 = new 元素的数据类型[][]{{元素1,元素2,元素3 。。。}, {第二行的值列表},...{第n行的值列表}};//以下格式要求声明与静态初始化必须一起完成
元素的数据类型[][] 二维数组的名称 = {{元素1,元素2,元素3 。。。}, {第二行的值列表},...{第n行的值列表}};

如果是静态初始化,右边new 数据类型[][]中不能写数字,因为行数和列数,由{}的元素个数决定

2、动态初始化(规则二维表:每一行的列数是相同的)

//(1)确定行数和列数
元素的数据类型[][] 二维数组名 = new 元素的数据类型[m][n];m:表示这个二维数组有多少个一维数组。或者说一共二维表有几行n:表示每一个一维数组的元素有多少个。或者说每一行共有一个单元格//此时创建完数组,行数、列数确定,而且元素也都有默认值//(2)再为元素赋新值
二维数组名[行下标][列下标] = 值;
public static void main(String[] args) {//定义一个二维数组int[][] arr = new int[3][2];//定义了一个二维数组arr//这个二维数组有3个一维数组的元素//每一个一维数组有2个元素//输出二维数组名称System.out.println(arr); //地址值    [[I@175078b//输出二维数组的第一个元素一维数组的名称System.out.println(arr[0]); //地址值  [I@42552cSystem.out.println(arr[1]); //地址值 [I@e5bbd6System.out.println(arr[2]); //地址值 [I@8ee016//输出二维数组的元素System.out.println(arr[0][0]); //0System.out.println(arr[0][1]); //0//...
}

3、动态初始化(不规则:每一行的列数可能不一样)

//(1)先确定总行数
元素的数据类型[][] 二维数组名 = new 元素的数据类型[总行数][];//此时只是确定了总行数,每一行里面现在是null//(2)再确定每一行的列数,创建每一行的一维数组
二维数组名[行下标] = new 元素的数据类型[该行的总列数];//此时已经new完的行的元素就有默认值了,没有new的行还是null//(3)再为元素赋值
二维数组名[行下标][列下标] = 值;
 public static void main(String[] args) {//定义数组int[][] arr = new int[3][];System.out.println(arr);  //[[I@175078bSystem.out.println(arr[1][0]);//NullPointerExceptionSystem.out.println(arr[0]); //nullSystem.out.println(arr[1]); //nullSystem.out.println(arr[2]); //null//动态的为每一个一维数组分配空间arr[0] = new int[2];arr[1] = new int[3];arr[2] = new int[1];System.out.println(arr[0]); //[I@42552cSystem.out.println(arr[1]); //[I@e5bbd6System.out.println(arr[2]); //[I@8ee016System.out.println(arr[0][0]); //0System.out.println(arr[0][1]); //0//ArrayIndexOutOfBoundsException//System.out.println(arr[0][2]); //错误arr[1][0] = 100;arr[1][2] = 200;}

4.10.2 二维数组的相关名称及其表示方式

(1)二维数组的长度/行数:

​ 二维数组名.length

(2)二维数组的某一行:

​ 二维数组名[行下标]

​ 行下标的范围:[0, 二维数组名.length-1]

(3)某一行的列数:

​ 二维数组名[行下标].length

​ 因为二维数组的每一行是一个一维数组

(4)某一个元素

​ 二维数组名[行下标][列下标

4.10.3 二维数组的遍历

for(int i=0; i<二维数组名.length; i++){for(int j=0; j<二维数组名[i].length; j++){System.out.print(二维数组名[i][j]);}System.out.println();
}
如果不需要下标  可以用增强for循环进行遍历:for( 数组类型  变量名1:数组名){for(数组类型 变量名2:变量名1){System.out.println(变量名2);}
}

4.10.4 数组操作的常见异常

1 数组越界异常

1 数组越界异常

观察一下代码,运行后会出现什么结果。

public static void main(String[] args) {int[] arr = {1,2,3};System.out.println(arr[3]);
}

创建数组,赋值3个元素,数组的索引就是0,1,2,没有3索引,因此我们不能访问数组中不存在的索引,程序运行后,将会抛出 ArrayIndexOutOfBoundsException 数组越界异常。在开发中,数组的越界异常是不能出现的,一旦出现了,就必须要修改我们编写的代码。

2 数组空指针异常

观察一下代码,运行后会出现什么结果。

 public static void main(String[] args) {//定义数组int[][] arr = new int[3][];System.out.println(arr[0][0]);//NullPointerException}

因为此时数组的每一行还未分配具体存储元素的空间,此时arr[0]是null,此时访问arr[0][0]会抛出NullPointerException 空指针异常。

4.10.6 二维数组的内存图分析

            //1、声明二维数组,并确定行数和列数int[][] arr = new int[4][5];//2、确定元素的值for (int i = 0; i < arr.length; i++) {for (int j = 0; j < arr.length; j++) {arr[i][j] = i + 1;}}

     //1、声明一个二维数组,并且确定行数//因为每一行的列数不同,这里无法直接确定列数int[][]  arr = new int[5][];//2、确定每一行的列数for(int i=0; i<arr.length; i++){/*arr[0] 的列数是1arr[1] 的列数是2arr[2] 的列数是3arr[3] 的列数是4arr[4] 的列数是5*/arr[i] = new int[i+1];}//3、确定元素的值for(int i=0; i<arr.length; i++){for(int j=0; j<arr[i].length; j++){arr[i][j] = i+1;}}

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