Python创建结构体和类数组
Pygame的精灵类看的头疼,就干脆把类当C的结构体用
# 使用类创建结构体
class Bullet(object):class Struct(object):def __init__(self, x, y, L):self.x = xself.y = yself.L = Ldef make_struct(self, x, y, L):self.x = xself.y = yself.L = Lreturn self.Struct(x, y, L)bullet = Bullet()
bullet1 = bullet.make_struct('123', '0', '0')
print(bullet1.x)#初始化类数组
bullet_N=[Bullet() for i in range(1,32)]for i in range(1,31):bullet_N[i].x=iprint(bullet_N[i].x)
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