一、#pragma

1.1 #pragma message

message能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息,这对于源代码信息的控制是非常重要的。

#pragma message("test message!")

1.2 #pragma code_seg

格式如:

#pragma code_seg( [ [ { push | pop}, ] [ identifier, ] ] [ "segment-name" [, "segment-class" ] )

该指令用来指定函数在.obj文件中存放的节,观察obj文件可以使用VC自带的dumpbin命令行程序,函数在.obj文件中默认的存放节为.text节。如果code_seg没有带参数的话,则函数存放在.text节中。

  • push (可选参数)将一个记录放到内部编译器的堆栈中,可选参数可以为一个标识符或者节名;
  • pop (可选参数)将一个记录从堆栈顶端弹出,该记录可以为一个标识符或者节名;
  • identifier (可选参数)当使用push指令时,为压入堆栈的记录指派的一个标识符,当该标识符被删除的时候和其相关的堆栈中的记录将被弹出堆栈;
  • segment-name (可选参数)表示函数存放的节名。

示列:

//默认情况下,函数被存放在.text节中
void func1() {                  // stored in .text
}//将函数存放在.my_data1节中
#pragma code_seg(".my_data1")
void func2() {                  // stored in my_data1
}//r1为标识符,将函数放入.my_data2节中
#pragma code_seg(push, r1, ".my_data2")
void func3() {                  // stored in my_data2
}int main() {}

1.3 #pragma once

这是一个比较常用的指令,只要在头文件的最开始加入这条指令就能够保证头文件被编译一次

1.4 #pragma hdrstop

表示预编译头文件到此为止,后面的头文件不进行预编译。
BCB可以预编译头文件以加快链接的速度,但如果所有头文件都进行预编译又可能占太多磁盘空间,所以使用这个选项排除一些头文件。有时单元之间有依赖关系,比如单元A依赖单元B,所以单元B要先于单元A编译。你可以用#pragma startup指定编译优先级,如果使用了#pragma package(smart_init),BCB就会根据优先级的大小先后编译。

1.5 #pragma warning

该指令允许有选择性的修改编译器的警告消息的行为,指令格式如下:

#pragma warning( warning-specifier : warning-number-list [; warning-specifier : warning-number-list...]
#pragma warning( push[ ,n ] )
#pragma warning( pop )

主要用到的警告表示有如下几个:

  • once: 只显示一次(警告/错误等)消息
  • default:重置编译器的警告行为到默认状态
  • 1,2,3,4:四个警告级别
  • disable:禁止指定的警告信息
  • error: 将指定的警告信息作为错误报告

示列:

#pragma warning( disable : 4507 34; once : 4385; error : 164 )  # 上面的示列等价于
#pragma warning(disable:4507 34)  // 不显示4507和34号警告信息
#pragma warning(once:4385)        // 4385号警告信息仅报告一次
#pragma warning(error:164)        // 把164号警告信息作为一个错误。

在使用标准C++进行编程的时候经常会得到很多的警告信息,而这些警告信息都是不必要的提示,所以我们可以使用#pragma warning(disable:4786)来禁止该类型的警告。在vc中使用ADO的时候也会得到不必要的警告信息,这个时候我们可以通过#pragma warning(disable:4146)来消除该类型的警告信息。

1.6 pragma comment

该指令的格式为:

#pragma comment( "comment-type" [, commentstring] )

该指令将一个注释记录放入一个对象文件或可执行文件中
comment-type(注释类型):可以指定为五种预定义的标识符的其中一种,五种预定义的标识符为:

  • compiler:将编译器的版本号和名称放入目标文件中,本条注释记录将被编译器忽略。如果你为该记录类型提供了commentstring参数,编译器将会产生一个警告。例如:#pragma comment( compiler )
  • exestr: 将commentstring参数放入目标文件中,在链接的时候这个字符串将被放入到可执行文件中,当操作系统加载可执行文件的时候 ,该参数字符串不会被加载到内存中。但是,该字符串可以被dumpbin之类的程序查找出并打印出来,你可以用这个标识符将版本号码之类的信息嵌入到可执行文件中!
  • lib: 这是一个非常常用的关键字,用来将一个库文件链接到目标文件中常用的lib关键字,可以帮我们连入一个库文件。
  • user: 将一般的注释信息放入目标文件中commentstring参数包含注释的文本信息,这个注释记录将被链接器忽略
  • linker:指定一个连接选项,这样就不用在命令行输入或者在开发环境中设置了。

1.7 #pragma pack

#pragma pack(1)那做说明: #pragma pack(1)表示设置结构体的边界对齐为1个字节,也就是所有数据在内存中是连续存储。的。
比如你在C/C++语言中定义下面这样的结构体,输出它占用的字节大小:

#include <iostream>using namespace std;struct s {char ch;int i;
};int main() {cout << "占用内存大小:" << sizeof(s) << endl;return 0;
}

你觉得输出结果会是多少呢?我们知道,char型占用1个字节,int型占4个字节,那么输出的结果是5吗?答案是否定的。你可以自己试一下,输出结果为8。
为什么会这样呢?这是因为编译器为了让程序跑得跟快,减少CPU读取数据的指令周期,对结构体的存储进行了优化。实际上第一个char型成员虽然本来只有1个字节,但实际上却占用掉了4个字节,为的是让第二个int型成员的地址能够被4整除。因此实际占用的是8个字节。
而#pragma pack(1)让编译器将结构体数据强制连续排列,这样的话,sizeof(struct s)输出的结果就是5了。

示列:

设置内存对齐为:1字节对齐。使用方法如下:

#include <iostream>using namespace std;#pragma pack(1)
struct s {char ch;int i;
};
#pragma pack()int main() {cout << "占用内存大小:" << sizeof(s) << endl;return 0;
}

意思就是 以下代码编译出来的是以1个字节的方式对齐的。这样能节约内存资源,但是会在效率上有所影响。
可是,虽说在效率上有一定的影响,不过,如果编写的是基于协议,如串口通讯的程序,那么必须严格按照一定的规则进行接收数据包。那么,只要#pragma pack(1),让数据在内存中是连续的,才好处理的。

其他需要注意的地方:”

#pragma pack (n)             作用:C编译器将按照n个字节对齐。
#pragma pack ()              作用:取消自定义字节对齐方式。#pragma  pack (push,1)        作用:是指把原来对齐方式设置压栈,并设新的对齐方式设置为一个字节对齐
#pragma pack(pop)            作用:恢复对齐状态

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