目录

P1 机器学习介绍

机器学习相关的技术

监督学习

半监督学习

迁移学习

无监督学习

监督学习中的结构化学习

强化学习

小贴士

p2 为什么我们要学习机器学习?



P1 机器学习介绍

机器学习就是让机器具有学习的能力。

机器学习与人工智慧的关系:人工智慧是我们想要达成的目标,而机器学习是想要达成目标的手段,希望机器通过学习的方式,使他跟人一样聪明。

深度学习与机器学习的关系:深度学习是机器学习的其中一种方法。

生物的行为取决于两件事,一个是后天学习的结果,不是后天学习的结果就是先天的本能。对于机器来说也是一样,他怎么样表现的很有智慧,要么就是通过后天学习的手段表现的很有智慧,要么就是它的先天的本能。机器为什么会有先天的本能,那可能就是他的创造者,其实都是人类,帮它事先设立好的。

生物的本能:如图所示的河狸,特色就是它会筑水坝把水挡起来。但是河狸怎么知道要筑水坝呢?河狸筑水坝能力是天生的。也就是说,假设河狸他在实验室出生,它没有父母叫他怎么筑水坝。但是他一生下来,它心里就有个冲动,就是它想要筑水坝。那如果我们要程序语言来描述他的话,他那的程序语言就是这样的:

所以,生物学家就可以欺负河狸,他用一个扬声器来播放流水声,如果他把扬声器流放在水泥墙里面,然后河狸就会在水泥墙上面的放很多的树枝,在水泥墙上面筑堤,想把扬声器的声音盖住。如果你把扬声器放在地上,河狸就会用树枝把他盖住直到你听不见扬声器的声音为止。这就是生物的本能,那机器的本能跟生物的本能其实也很像。

假设有一天你想要做一个chat-bot,如果不是用机器学习的方式,而是给他天生的本能的话,你可能就会在这个chat-bot(聊天机器人)里面设定一些规则,这些规则我们通常称hand-crafted rules-人设定的规则。

假设你今天要设计一个机器人,他可以帮你打开或关掉音乐,那你的做法可能是这样:设立一条规则,就是写程序。如果输入的句子里看到“turn off”这个词汇,chat-bot要做的事情就是把音乐关掉。这个时候,你对chat-bot说,Please turn off the music 或can you turn off the music, Smart? 它就会帮你把音乐关掉。看起来好像很聪明。别人觉得这就是人工智慧。但是如果你今天想要欺负chat-bot,你就可以说please don‘t turn off the music,但是他还是会把音乐关掉。这是个真实的例子,你可以看看你身边有没有这种类似的chat-bot,然后你去真的对他说这种故意欺负它的话,它其实是会答错的。这是真实的例子,但是不告诉他是哪家公司产品,这家公司也是号称他们做很多AI的东西的。

使用hand-crafted rules的坏处是:使用hand-crafted rules没办法考虑到所有的可能性,它非常僵化,而用hand-crafted rules创造出来的machine,永远没有办法超过它的创造者人类。人类想不到东西,就没办法写规则,没有写规则,机器就不知道要怎么办。所以如果一个机器,它只能够按照人类所设定好的hand-crafted rules,它整个行为都是被规定好的,没有办法freestyle。如果是这样的话,它就没有办法超越创造他的人类。

你可能会说,但是你好像看到很多chat-bot看起来非常的聪明。如果你有一个是一个非常大的企业,可以派给成千上万的工程师,用血汗的方式来建出数以万计的规则,让你的机器看起来好像很聪明。但是对于中小企业来说,这样建规则的方式是不利的。所以我认为机器学习发展,对比较小规模企业反而是更有利的。因为接下来,不需要非常大量的人来想各式各样的规则,只要手上有data,你可以让机器来帮你做这件事情。当然怎么收集data又是另外一个问题,这不是我们今天要讨论的主题。

这个漫画是facebook上的漫画,它想要说的是:现在你一定常常新闻或者是商场上看到这个讯息,有一个seller说看看我们最新的人工智慧机器人,它就是非常的人工智慧。这个系统搭配一个能言善道seller,加上一个非常非常潮的前端和外壳,里面是什么没有人知道。

外面的观众就问说:他是用什么neural方法做的,反正就是最潮的AI的技术。但是你把他剖来看一看,里面通通都是if掉出来。

现在政府、企业都说想要推广的AI,可是他们想要推广AI其实是这种AI。那这个其实都不是我们现在应该做的事,如果你要推动的是这种hand-crafted AI的话,你怎么五十年前不推广,一直到今天才出来做呢?今天我们要走的不是这个路线,如果是这个路线是要被diss的。

我们要做的是让机器他有自己学习的能力,也就我们要做的应该machine learning的方向。讲的比较拟人化,所谓machine learning的方向,就是你就写段程序,让机器人变得很聪明,他能够有学习的能力。接下来,你就像教一个婴儿、教一个小孩一样教他,你并不是写程序让他做到这件事,你是写程序让它具有学习的能力。然后接下来,你就可以用像教小孩的方式告诉它。假设你要叫他学会做语音辨识,你就告诉它这段声音是“Hi”,这段声音就是“How are you”,这段声音是“Good bye”。希望接下来它就学会了,你给它一个新的声音,它就可以帮你产生语音辨识的结果。

如果希望他学会做影像辨识,可能不太需要改太多的程序。因为他本身就有这种学习的能力,你只是需要交换下告诉它:看到这张图片,你要说这是猴子;看到这张图片,然后说是猫;看到这张图片,可以说是狗。它具有影像辨识的能力,接下来看到它之前没有看过的猫,希望它可以认识。

如果讲的更务实一点,machine learning所做的事情,你可以想成就是在寻找一个function,让机器具有一个能力,这种能力是根据你提供给他的资料,它去寻找出我们要寻找的function。还有很多关键问题都可以想成是我们就是需要一个function。

在语音辨识这个问题里,我们要找一个function,它的输入是声音讯号,输出是语音辨识的文字。这个function非常复杂,有人会想说我来用一些写规则的方式,读很多语言学文献,然后写一堆规则,然后做语音辨识。这件事情,60年代就有人做,但到现在都还没有做出来。语音辨识太过复杂,这个function太过复杂,不是人类所可以写出来的。所以我们需要凭借的机器的力量,帮我们把这个function找出来。

假设你要做影像辨识,那就是找一个function,输入一张图片,然后输出图片里面有什么样的东西。 或者是大家都一直在说的Alpha GO,如果你要做一个可以下围棋machine时,其实你需要的也就是找一个function。这个function的输入是围棋上十九* 十九的棋盘。告诉机器在十九* 十九的棋盘上,哪些位置有黑子,哪些位置有白子。然后机器就会告诉你,接下来下一步应该落子在哪。或者是你要做一个聊天机器人,那你需要的是一个function,这个function的输入就是使用者的input,它的输出就是机器的回应。

以下我先很简短的跟大家说明怎样找出这个function,找出function的framework是什么呢?我们以影像辨识为例,我们找个function输入一张图片,它告诉我们这个图片里面有什么样的东西。

在做这件事时,你的起手事是你要先准备一个function set(集合),这个function里面有成千上万的function。举例来说,这个function在里面,有一个,你给它看一只猫,它就告诉你输出猫,看一只狗就输出狗。有一个function 它很怪,你给它看猫,它说是猴子;你给他看狗,它说是蛇。你要准备一个function set,这个function set里面有成千上万的function。这件事情讲起来可能有点抽象,你可能会怀疑说怎么会有成千上万的function,我怎么把成千上万的function收集起来,这个内容我们之后会再讲。

总之,我们先假设你手上有一个function set,这个function set就叫做model(模型)。

有了这个function set,接下来机器要做的事情是:它有一些训练的资料,这些训练资料告诉机器说一个好的function,它的输入输出应该长什么样子,有什么样关系。你告诉机器说呢,现在在这个影像辨识的问题里面,如果看到这个猴子,看到这个猴子图也要输出猴子,看到这个猫的图也要输出猫,看到这个狗的图,就要输出狗,这样才是对的。机器可以根据训练资料判断一个function是好的,还是不好的。

举例来说:在这个例子里面显然,他比较符合training data的叙述,比较符合我们的知识。所以看起来是比较好的。看起来是一个荒谬的function。我们今天讲的这个task叫做supervised learning(监督学习)。

如果你告诉机器input和output这就叫做supervised learning,之后我们也会讲到其他不同的学习场景。现在机器有办法决定一个function的好坏。但光能够决定一个function的好坏是不够的,因为在你的function set里面,他有成千上万的function,它有会无穷无尽的function,个个衡量function的好坏太花时间,实际上做不到,所以我们需要一个有效率的演算法,有效率的演算法可以从function set中挑出最好的function。这个最好的function将它记为

找到之后,我们希望用它应用到一些场景中,比如:影像辨识,输入一张机器没有看过的猫,然后希望输出也是猫。你可能会说:机器在学习时没有看到这只猫,怎么知道在测试时找到的最好function 可以正确辨识这只猫呢?这就是machine learning里非常重要的问题:机器有举一反三的能力,这个内容后面再讲。

左边这个部分叫training,就是学习的过程;右边这个部分叫testing,学好以后就可以拿它做应用。所以在整个machine learning framework整个过程分成了三个步骤。第一个步骤就是找一个function,第二个步骤让machine可以衡量一个function是好还是不好,第三个步骤是让machine有一个自动的方法,有一个好的演算法可以挑出最好的function。

机器学习其实只有三个步骤,这三个步骤简化了整个process。可以类比为:把大象放进冰箱。我们把大象塞进冰箱,其实也是三个步骤:把门打开;象塞进去;后把门关起来,然后就结束了。所以说,机器学习三个步骤,就好像是说把大象放进冰箱,也只需要三个步骤。

机器学习相关的技术

如图为这学期的Learning Map,看起来是有点复杂的,我们一块一块来解释,接下里我们将从图的左上角来进行学习。

监督学习

Regression是一种machine learning的task,当我们说:我们要做regression时的意思是,machine找到的function,它的输出是一个scalar(数量范围),这个叫做regression。举例来说,在作业一里面,我们会要你做PM2.5的预测(比如说预测明天上午的PM2.5) ,也就是说你要找一个function,这个function的输出是未来某一个时间PM2.5的数值,这个是一个regression的问题。

机器要判断function明天上午的PM2.5输出,你要提供给它一些资讯,它才能够猜出明天上午的PM2.5。你给他资讯可能是今天上的PM2.5、昨天上午的PM2.5等等。这是一个function,它吃我们给它过去PM2.5的资料,它输出的是预测未来的PM2.5。

若你要训练这种machine,如同我们在Framework中讲的,你要准备一些训练资料,什么样的训练资料?你就告诉它是今天我们根据过去从政府的open data上搜集下来的资料。九月1号上午的PM2.5是63,九月2号上午的PM2.5是65,九月3号上午的PM2.5是100。所以一个好的function输入九月1号、九月2号的PM2.5,它应该输出九月3号的PM2.5;若给function九月12号的PM2.5、九月13号的PM2.5,它应该输出九月14号的PM2.5。若收集更多的data,那你就可以做一个气象预报的系统。

接下来讲的是Classification(分类)的问题。Regression和Classification的差别就是我们要机器输出的东西的类型是不一样。在Regression中机器输出的是一个数值,在Classification里面机器输出的是类别。假设Classification问题分成两种,一种叫做二分类输出的为是或否(Yes or No);另一类叫做多分类(Multi-class),在Multi-class中是让机器做一个选择题,等于是给他数个选项,每个选项都是一个类别,让他从数个类别里选择正确的类别。

举例来说,二分类可以鉴别垃圾邮件,将其放到垃圾箱。那怎么做到这件事呢?其实就是需要一个function,它的输入是一个邮件,输出为邮件是否为垃圾邮件。

你要训练这样的function很简单,给他一大堆的Data并告诉它,现在输入这封邮件,你应该说是垃圾邮件,输入这封邮件,应该说它不是垃圾邮件。你给他够多的这种资料去学,它就可以自动找出一个可以侦测垃圾邮件的function。

多分类的举一个文章分类的例子,现在网络上有非常非非常多的新闻,也许没有人会把所有的新闻看完,但希望机器自动帮一把新闻做分类。怎么做呢?你需要的是一个function,它的输入是一则新闻,输出是新闻属于哪个类别,你要做的事情就是解这个选择题。

若要训练这种机器就要准备很多训练资料(Training Data),然后给它新的文章,新闻它能给你正确的结果。

刚才讲的都是让machine去解的任务,接下来要讲的是在解任务的过程中第一步就是要选择function set,选不同的function set就是选不同的model。model有很多种,最简单的就是线性模型,但我们会花很多时间在非线性模型上。在非线性的模型中最耳熟能详的就是Deep learning。

在做Deep learning时,function特别复杂,所以它可以做特别复杂的事情。比如它可以做影像辨识,这个复杂的function可以描述pixel(像素)和class之间的关系。

用Deep learning的技术也可以让机器下围棋, 下围棋这个task 其实就是一个分类的问题。对分类问题我们需要一个很复杂的function,输入是一个棋盘的格子,输出就是下一步应该落子的位置。我们知道一个棋盘上有十九乘十九的位置可以落子,所以今天下围棋这件事情,你就可以把它想成是一个十九乘十九个类别的分类问题,或者是你可以把它想成是一个有十九乘十九个选项的选择题。

你要怎么训练机器让他学会下围棋呢?要搜集训练资料,告诉机器现在这个function输入输出分别应该是什么。就看到某样的盘式,我们应该输出什么样结果。

怎么收集资料呢?可以从人类过去下的棋库里面搜集。举例来说,你收集了进藤光和社新春下的那一盘棋的棋谱。社新春出手先下五之5,进藤光次手下天元,社新春第三手下五之5。

所以若你有了这样的棋谱之后,可以告诉machine如果现在有人落子下5之五,下一步就落子在天元;若五之五和天元都有落子,那就要落子在另外一个五之5上。然后你给它足够多的棋谱,他就学会下围棋了。

除了deep learning 以外还有很多machine learning的model也是非线性的模型,这学期会请吴佩云老师来讲SVM。

半监督学习


刚才讲的都是supervised learning(监督学习),监督学习的问题是需要大量的training data。training data告诉我们要找的function的input和output之间的关系。如果我们在监督学习下进行学习,我们需要告诉机器function的input和output是什么。这个output往往没有办法用很自然的方式取得,需要人工的力量把它标注出来,这些function的output叫做label。

那有没有办法减少label需要的量呢?就是半监督学习。

假设你先想让机器鉴别猫狗的不同。你想做一个分类器让它告诉你,图片上是猫还是狗。你有少量的猫和狗的labelled data,但是同时你又有大量的Unlabeled data(未标记数据),但是你没办法告诉机器说哪些是猫哪些是狗。在半监督学习的技术中,这些没有label的data,他可能也是对学习有帮助。这个我们之后会讲为什么这些没有label的data对学习会有帮助。

迁移学习

另外一个减少data用量的方向是迁移学习。

迁移学习的意思是:假设我们要做猫和狗的分类问题,我们也一样,只有少量的有label的data。但是我们现在有大量的data,这些大量的data中可能有label也可能没有label。但是他跟我们现在要考虑的问题是没有什么特别的关系的,我们要分辨的是猫和狗的不同,但是这边有一大堆其他动物的图片还是动画图片(凉宫春日,御坂美琴)你有这一大堆不相干的图片,它到底可以带来什么帮助。这个就是迁移学习要讲的问题。

无监督学习

更加进阶的就是无监督学习,我们希望机器可以学到无师自通。

如果在完全没有任何label的情况下,到底机器可以学到什么样的事情?举例来说,如果我们给机器看大量的文章(在去网络上收集站文章很容易,网络上随便爬就可以)让机器看过大量的文章以后,它到底可以学到什么事情。

它能不能够学会每一个词汇的意思,要让机器学会每一个词汇的意思,你可以想成是我们找一个function,然后你把一个词汇丢进去。比如说你把“apple”丢进这个function里面,机器要输出告诉你说这个词会是什么意思。也许他用一个向量来表示这个词汇的各种不同的特性。但现在讲是无监督学习的问题,你现在只有一大堆的文章,也就是说只有词汇,只有function的输入,没有任何的输出。那你到底要怎么解决这个问题。

我们举另外一个无监督学习的例子:假设我们今天带机器去动物园让它看一大堆动物,它能不能够在看了一大堆动物以后,它就学会自己创造一些动物。那这个都是真实例子。仔细看了大量的动物以后,它就可以自己的画一些狗出来。有眼睛长在身上的狗、还有乳牛狗等等。

这个Task也是一个无监督学习的问题,这个function的输入不知道是什么,可能是某一个code代表要输出图片的特性,输出是一张图片。你给机器看到的只有非常大量的图片,只有function的input,没有output。机器要学会怎样自己生成新的图片,这是我们后面要解决的问题。

监督学习中的结构化学习

在machine要解的任务上我们讲了Regression、Classification,还有一类的问题是Structured Learning。

structured learning 中让机器输出的是要有结构性的,举例来说:在语音辨识里面,机器输入是声音讯号,输出是一个句子。句子是要很多词汇拼凑完成。它是一个有结构性的object。或者是说在机器翻译里面你说一句话,你输入中文希望机器翻成英文,它的输出也是有结构性的。或者你今天要做的是人脸辨识,来给机器看张图片,它会知道说最左边是长门,中间是凉宫春日,右边是宝玖瑠。然后机器要把这些东西标出来,这也是一个structure learning问题。

其实多数人可能都听过regression,也听过classification,你可能不见得听过structure learning。很多教科书都直接说,machine learning是两大类的问题,regression,和classification。machine learning只有regression和classification两类问题,就好像告诉你:我们所熟知的世界只有五大洲,但是这只是真实世界的一小部分,真正的世界是如图所示。

真正世界还应该包括structure learning,这里面还有很多问题是没有探究的。

强化学习

最后一部分就是reinforcement learning的问题。

reinforcement learning其实是一个已经发展了很久的技术,但近期受到大家的关注是因为data mining将reinforcement learning技术用来玩一些小游戏。另外一个就是Alpha Go。

我们若将强化学习和监督学习进行比较时,在监督学习中我们会告诉机器正确答案是什么。若现在我们要用监督学习的方法来训练一个聊天机器人,你的训练方式会是:你就告诉机器,现在使用者说了hello,你就说hi,现在使用者说了byebye ,你就说good bye。所以机器有一个人当他家教在他旁边手把手的教他每件事情,这就是监督学习。

reinforcement learning是什么呢?在reinforcement learning里面,我们没有告诉机器正确的答案是什么,机器所拥有的只有一个分数,就是他做的好还是不好。若我们现在要用reinforcement learning方法来训练一个聊天机器人的话,他训练的方法会是这样:你就把机器发到线下,让他的和面进来的客人对话,然后想了半天以后呢,最后仍旧勃然大怒把电话挂掉了。那机器就学到一件事情就是刚才做错了。但是他不知道哪边错了,它就要回去自己想道理,是一开始就不应该打招呼吗?还是中间不应该在骂脏话了之类。它不知道,也没有人告诉它哪里做的不好,它要回去反省检讨哪一步做的不好。机器要在reinforcement learning的情况下学习,机器是非常intelligence的。 reinforcement learning也是比较符合我们人类真正的学习的情景,这是你在学校里面的学习老师会告诉你答案,但在真实社会中没人回告诉你正确答案。你只知道你做得好还是做得不好,如果机器可以做到reinforcement learning,那确实是比较intelligence。

若我们用Alpha Go当做例子时,supervised learning就是告诉机器:看到这个盘式你就下“5-5”,看到这个盘式你就下“3-3”

reinforcement learning的意思是:机器跟对手互下,机器会不断的下棋,最后赢了,机器就会知道下的不错,但是究竟是哪里可以使它赢,它其实是不知道的。我们知道Alpha Go其实是用监督学习加上reinforcement learning去学习的。先用棋谱做监督学习,然后在做reinforcement learning,但是reinforcement learning需要一个对手,如果使用人当对手就会很浪费时间,所以机器的对手是另外一个机器。

小贴士

大家注意一下这个不同的方块,我是用不同的颜色来表示。同样的颜色不同的方块是同一个类型的,这边的蓝色的方块,指的是学习的情景,通常学习的情景是你没有办法控制的。比如,因为我们没有data做监督学习,所以我们才做reinforcement learning。现在因为Alpha Go比较火,所以Alpha Go中用到的reinforcement learning会被认为比较潮。所以说有学生去面试,说明自己是做监督学习的,就会被质疑为什么不做reinforcement learning。那这个时候你就应该和他说,如果我今天可以监督学习,其实就不应该做reinforcement learning。reinforcement learning就是我们没有办法做监督学习的时候,我们才做reinforcement learning。红色的是指你的task,你要解的问题,你要解的这个问题随着你用的方程的不同,有regression、有classification、有structured。所以在不同的情境下,都有可能要解这个task。最后,在这些不同task里面有不同的model,用绿色的方块表示。

p2 为什么我们要学习机器学习?

各位同学,大家好,今天我要来讲,为什么我们需要学习机器学习。听说AI要来取代人类的工作了,大家都很担心。

但大家不用担心会出现一个新的工作,叫做AI训练师,机器不是自己会学吗?为什么需要AI训练师。

这个问题就好像是问说,为什么需要宝可梦训练师?我记得宝可梦训练师都只在旁边嘴炮,都不自己战斗。但是我们知道,宝可梦训练师,其实很重要,例如说战斗时要选择属性适合的宝可梦。不然就会像这样(动画场景:你这个白痴,难道你不知道飞行系的遇到岩石系的神奇宝贝是没作用的吗?)。

同样地AI训练师需要为机器挑选合适的model和loss function。不同的model和loss function适合解决不同的问题。

另外,我们知道,召唤出来的宝可梦,不一定会听话。例如说(动画场景:真的没有问题吗?小健,你放心,我相信喷火龙一定办得到)。也有些模型的最佳化比较困难,例如深度学习,可能会需要有经验的AI训练师来处理。

因此,我们知道要训练出厉害的AI,AI训练师功不可没,所以让我们一起朝AI训练师之路迈进。

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