4.3计算机动画制作 教案,高中信息技术选修2教案-4.3.1 选择计算机动画制作工具1-教科版.docx...
4.3.1多媒体作品中的动画
——计算机动画制作(一)
教学内容分析:
主要目标是培养学生的动手能力和创新意识,同时增强学生的信息素养。以熟练运用flash中的各种工具的操作为基本技能训练, 教学过程以“情景任务驱动、讲授、演练、小组协助有机结合”的模式进行。
学生情况分析:
在前面两节课中,学生已经学习了 Flash的基础知识,并理解了Flash动画中的帧、关键帧、元件以及场景等预备知识。如何进行Flash动画制作,制作出符合自己需要的动画是学生非常迫切知道和掌握的。学生这种强烈的求知欲望成为学习本课的强大动力,为本课的学习打下了良好基础。
教学模式:“情景任务驱动、讲授、演练、小组协助有机结合”模式
教学媒体:多媒体计算机网络、网页教程
教学目标:
知识与技能:
(1) 进一步理解帧、关键帧和元件的概念;
(2) 了解Flashcs4位移(引导线)动画的制作技巧;
过程与方法:
(1)让学生学会使用Flashcs4制作动画的有关操作;
(2)让学生学会使用Flashcs4制作位移(引导线)动画的有关操作;
情感态度与价值观:
(1)培养学生积极探索,敢于实践、大胆创新的精神和意识;
(2)培养学生尊重他人,发现别人长处,欣赏他人,相互学习的良好品质;
教学重、难点:
教学重点:使用Flashcs4工具制作位移动画和运动(引导线)动画的技能;
教学难点:引导层的运用。
教学过程:
教学环节
教 师 活 动
学生活动
设计意图
时间
复习旧知识,创设情景,
导入新课
复习旧知识
同学们,让我们先来回顾前面我们学过的有关动画制作的几个概念(时间轴、帧、关键帧和元件), 展示一个动画实例,教师引导,学生回答。
制作一个简单的动画要经过哪几个过程?
学生
回答,
教师
点评
复习
旧
知识
导入新课
展示两种动画制作方法的实例,分析它们的特点。在制作动画时,没有必要把每一帧画面都制作出来,而只需要制作初始帧和终止帧,中间过程可由电脑来完成,这就是电脑动画中最重要的动画制作方式:关键帧动画。 Flashcs4为我们提供了主要的两类方式:形状动画和位移动画。这节课我们一起来研究位移动画的制作。
引
出
课
题
讲
授
新
课
示范
教学
,
布置
任务
先来研究一般位移动画的制作。
打开网页教案,演示实例。让学生观察其动作特点。
教师演示小球沿直线运动的位移动画。分析其制作的流程。然后,教师给学生示范其制作过程(制作步骤见网页教案),给学生布置任务 ——学习自己制作位移动画。
学生
观察
回答
任务
驱动,
让学生
留意操作细节
老师在制作过程中使用了 “转换为元件”这一操作,有何意义?
“元件”就是将对象变为一个整体。(让学生在制作中体验)
讲
授
新
课
学生
实践
教师指导学生进行自主探究学习。
同时选派一个小组的学生代表到教师机做示范操作。
(各小组将做好的作品上传到 FTP服务器)
学生
上机
操作
激发
兴趣,
加强
能力的
培养
点评
作品
展示学生代表在教师机做好的作品,并进行评价和总结。
学生
评价
巩固
新知识
讲
授
新
课
示范
教学
,
布置
任务
下面接着来研究第二类方式的运动动画(引导线动画)。打开网页教案,展示两个实例。学生观察它们的特点。
教师演示《星体运动动画》星体沿弧线运动的运动动画。分析其制作的流程。然后,教师给学生示范其制作过程,给学生布置任务——学习自己制作《星体运动动画》。
学生
观察
任务
驱动,
让学生留意作
细节
老师在制作过程中使用了将 “图像转换为元件”这一操作,有何意义?
运动动画的动画对象必须是元件。
学生
回答
老师利用网络教室平台广播制作要求:
要求制作星体沿弧线运动的动画。让学生按照老师的要求去大胆探索,实践。
培养学生的主动探究能力
讲
授
新
课
学生自主探究、协助交流
分小组协助完成。教师巡回指导小组的操作。
(小组成员可互相交流意见、协作制作作品)
学生操作(小组模式学习)
任务驱动,
探究
新知识。培养学生的交流、协作精神。
各小组将做好的作品发送到 FTP服务器相应的小组文件夹内,以便教师展示。
点评作品
教师打开 FTP服务器展示小组的作品(选3个小组)
本小组自评 ----大家评----老师总评。
学生
评价
检验效果,开展学生自评和互评
课堂
小结
这节课,我们学习了 Flash cs4中两种基本动画制作的方法:位移动画和运动引导动画。运动动画的动画对象必须是元件 或者组合对象,这是运动动画的关键 。在今后制作动画的过程中我们要敢于动手实践。
培养敢于实践,大胆创新的精神和
意识。
4.3计算机动画制作 教案,高中信息技术选修2教案-4.3.1 选择计算机动画制作工具1-教科版.docx...相关推荐
- 高中信息技术初知计算机网络教案,高中信息技术选修3教案-1.1 初识计算机网络-浙教版...
高中信息技术选修3教案-1.1 初识计算机网络-浙教版 初 识 计 算 机 网 络 教材分析 <初识计算机网络>是高中信息技术基础网络技术应用第一章第一节的教学内容.本节内容针对网络知识的 ...
- 高中计算机多媒体技术应用教案,高中信息技术 多媒体技术应用教案 教科版选修.pdf...
多媒体技术应用 [课题]:第一节 感受多媒体 [教学目标]: 知识目标:了解媒体的概念和分类,理解多媒体的内涵和: 技能目标:能从日常的生活和学习中感受各种媒体及其作用,能从实践中归纳多媒体的含义和分 ...
- 计算机程序设计语言教案,高中信息技术VB程序设计教案
我们知道,计算机系统是由硬件和软件两大部分组成的.硬件指的是各种机器设配,而软件则是人们为解决各种问题而编写的程序. 编写计算机程序需要使用计算机编程语言.计算机编程语言是人和计算机"对话& ...
- 计算机动画的处理及应用教案,教科版高中信息技术(选修2)4.2.4《计算机动画技术的应用》教案.docx...
教科版高中信息技术(选修2)4.2.4<计算机动画技术的应用>教案.docx 文档编号:436209 文档页数:7 上传时间: 2018-10-08 文档级别:教案 文档类型:docx 文 ...
- 高一信息技术课件python编程_教科版高中信息技术选修第一章第三节Python入门--奇妙曲线的绘制 课件(22张ppt) 教案 (2份打包)...
ID:10986924 资源大小:11671KB 资料简介: 教学设计 [课程标准要求] 体验算法思想,了解算法和程序设计在解决问题过程中的地位及作用:能从简单的问题出发,设计解决问题的算法,并能初步 ...
- 计算机网络知识初步教案,高中信息技术教案(网络)-计算机网络基础知识
课课题题第1节计算机网络基础知识 课课题型综合课 教学目的1.了解计算机网络的分类及其系统构成:2.懂得计算机网络的基本应用:3.掌握Internet的基础知识. 教学重点1.计算机网络系统构成:2. ...
- 计算机英语人邮第三版教案,外研版高中英语选修6教案:Module 1 写作 -写一封电子邮件.doc...
外研版高中英语选修6教案:Module 1 写作 -写一封电子邮件 2017-2018学年度第一学期渤海高中高二英语课教案 时间: 2017年11月13-17 课题M1B6 写作: 写一封电子邮件课时 ...
- 计算机辅助制图教学设计,高中信息技术 计算机辅助制图教案 苏教版
<高中信息技术 计算机辅助制图教案 苏教版>由会员分享,可在线阅读,更多相关<高中信息技术 计算机辅助制图教案 苏教版(4页珍藏版)>请在人人文库网上搜索. 1.计算机辅助制图 ...
- 高中计算机网络技术应用教案,高中信息技术教案《网络技术应用》全套教案
高中信息技术教案<网络技术应用>全套教案 高中信息技术教案<网络技术应用>全册教案1网络技术应用 教案第一课 认识计算机网络教学目标:了解计算机网络的功能.分类:掌握计算机网络 ...
最新文章
- VUE 框架添加全局公共方法 , 保留小数点后两位
- 初学者必学的C++项目!花3天搞定
- 这份GitHub 2.3k星的ML论文清单拿好,工作用得上
- 怎么一键备份服务器系统还原,电脑怎么一键还原
- 【CV】使用OpenCV进行消失点检测(附代码)
- SQL Server Reporting Services(简称SSRS)
- Anaconda3自带jupyter
- 数据库知识:SQLServer变量相关知识介绍
- android dalvik虚拟机 大小段问题
- 这本Python算法书有点火~
- C++/CX:类的继承
- 如何制作一个简单的手机信息页面
- GitHub里的MySQL基础架构自动化测试
- 前端开发中自己常见问题
- php双写绕过,PHP preg_系列漏洞小结
- faster R-CNN中anchors 的生成过程(generate_anchors源码解析)
- 一个hin秀的小学三年级奥数题 [hin秀]
- docker入门级详解
- MathType编辑书名号的方法有哪些
- 汤因比与《历史研究》
热门文章
- reactJS入门学习
- 最强大的苹果系统清理与卸载工具
- altium如何制作mark点_PCB MARK 点制作方法-参考,附AD格式库文件
- css3 分栏 滑页翻页,基于CSS3 column多栏布局实现水平滑页翻页交互
- 双十一1682亿背后的真相曝光
- 【转载】缓存策略-Cache aside旁路缓存
- 【站在微笑的肩上】Spring Boot 2 (四):使用 Docker 部署 Spring Boot
- playgrounds能运行c语言吗,儿童学编程语言 swift语言playgrounds第一课
- text无法使用空格 unity_Unity-Text空格造成自动换行+自定义Text
- Fast R-CNN(2015)论文笔记