VS Code作为Unity脚本编辑器设置
Unity3D在2017版以后,默认是用Visual Studio作为脚本编辑器,但是VS实在太大了,还是用VS Code方便,小巧灵活。
下载
VS Code下载地址:
https://code.visualstudio.com/
当前版本:1.38.0
关联Unity
Unity下打开Preferences窗口,在【External Tools】中修改【External Script Editor】选项,找到Code.exe文件,即可设置。
Code.exe文件默认路径是
C:\users{username}\AppData\Local\Programs\Microsoft VS Code\Code.exe
插件安装
安装的插件如下
其中,c#插件需要安装.net core。
Debuger for Unity、Unity Code Snippets、Unity Snippets和Unity Tools插件是开发Unity用到的。
VS Code其他设置
在VS Code中隐藏其他文件文件,打开settings.json配置文件添加
// Configure glob patterns for excluding files and folders."files.exclude": {"**/.git": true,"**/.DS_Store": true,"**/*.meta": true,"**/*.*.meta": true,"**/*.unity": true,"**/*.unityproj": true,"**/*.mat": true,"**/*.fbx": true,"**/*.FBX": true,"**/*.tga": true,"**/*.cubemap": true,"**/*.prefab": true,"**/Library": true,"**/ProjectSettings": true,"**/Temp": true}
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