using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class TouchTest : MonoBehaviour
{// Start is called before the first frame updatevoid Start(){//开启多点触摸Input.multiTouchEnabled = true;}// Update is called once per framevoid Update(){//判断单点触摸if (Input.touchCount == 1){//触摸对象Touch touch = Input.touches[0];//触摸位置Debug.Log(touch.position);//触摸阶段switch(touch.phase){//开始触摸case TouchPhase.Began:break;//移动case TouchPhase.Moved:break;//静止case TouchPhase.Stationary:break;//结束case TouchPhase.Ended:break;//因其他事件打断,取消case TouchPhase.Canceled:break;}}//判断多点触摸if (Input.touchCount == 2){Touch touch1 = Input.touches[0];Touch touch2 = Input.touches[1];}}
}

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