目前
UE4视频教程进行到了mysql(1.1),tf1(2.1),oss(4.2),多线程(1.1),蓝图反射(1.2),

ogreRenderSystem的GL部分3965行(含注释),纯代码2459行。每天300行,计划14天完成。
计划如下:
周一:应剩3665行,实际剩下3599行。
周二:应剩3365行
周三:应剩3065行
周四:应剩2765行
周五:应剩2465行

实际执行情况:
2022年4月24日
ue4视频教程
多线程(1.2-1.4,2.1-2.2),发现沉下心来认真学,也是挺快的,当然,可能是比较熟悉了,还是底层要扎实,理解就快。
2022年4月25日
ue4视频教程
多线程(2.3-2.5,3.1-3.3)
2022年4月26日
ue4视频教程
多线程(3.4,3.5)
2022年4月27日
ue4视频教程
多线程(3.6,4.1-4.3)
2022年4月28日
ue4视频教程
多线程(4.4)

这几天都没怎么学,养精蓄锐,准备五一搞个大的。算10小时吧。本周10小时,共1300小时,剩下8700小时

2022年4月23日--2022年4月29日(osgEarth调试+UE4视频教程+ogreRenderSystem源码抄写,本周10小时,共1300小时,剩下8700小时)相关推荐

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  2. 2022年2月计划(osgearth源码调试+ue4视频+ogreMain源码抄写)

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  4. 2022年9月5日-9月11日(热更新视频+rhi模块源码抄写+大象无形调试,本周40小时,合计1562小时,剩余8438小时。)

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  5. 2022年8月29日-2022年9月4日(ue4热更新视频教程学习和rhi源码抄写,本周40小时,合计1522小时,剩余8478小时。)

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  6. 2022年9月12日-9月18日(ue4热更新视频教程+rhi模块源码抄写调剂。本周20小时。合计1582小时,剩余8418小时。)

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