Unity3D学习之添加耀斑,添加天空,添加画中画。
Unity3D学习
首先我们在Create创建一个Terrian(地形),然后单击菜单栏中的Assets(资源)单击Import Package在选择Terrian Creater导入点击import,Terrian Creater就导人到Assets文件夹中的Standard Assets中了。
在设置一下山体再添加Directional light(平行光),然后同样的方法导入SkyBoxes天空盒子.
单击菜单中的Edit选择Render Seting(渲染设置),属性栏中出现渲染的属性,然后添加天空。
同样的方法导入Ligth Flares(耀斑),单击Directional light在属性中单击耀光选择一个就可以。
画中画的创建,单击菜单栏中的GameObject创建一个空的Game Empty(游戏对象)在游戏对象的属性里单击Rendering(渲染)选择相机单击就添加属性里了
然后改变小摄像机的位置。运行之后的效果图
注意:当导入文件包时。
1.导入的是系统文件包,都会在对象栏中Standard Assets文件夹中。
2.不是系统文件会自动在Assets中生成独立文件夹。
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