一、 线程

1.1多线程原理

我的java多线程(一)的那一篇博客中已经写过多线程的代码,但是很多人对原理不是很清楚,那么我们通过代码再来体现一下多线程程序。

代码如下:

自定义线程类:

 public class MyThread extends Thread{/**利用继承中的特点*将线程名称传递  进行设置*/ public MyThread(String name){super(name); }/**重写run方法*定义线程要执行的代码*/public void run(){for (int i = 0; i < 20; i++){//getName()方法来自父类System.out.println(getName()+i);}}}

测试类:

public static void main(String[] args) {  System.out.println("这里是main线程");MyThread mt = new MyThread("小强");mt.start();//开启了一个新的线程 for (int i = 0; i < 20; i++) {System.out.println("旺财:"+i); }}}

程序启动运行main的时候,java虚拟机启动一个进程,主线程mian在main()调用的时候被创建。随着调用mt的对象的start方法,另一个新的线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下运行。
多线程执行时,到底在内存中是如何运行的呢?
多线程执行时,在栈内存中,其实 每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间 。进行方法的进栈和出栈。
当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存汇总释放了。但是当所有的执行线程都结束了,那么进程就结束了。

1.2 Thread类

在上一篇博客的内容中我们已经可以完成最基本的线程开启,那么在我们完成操作过程中用到了 java.lang.Thread 类, API中该类中定义了有关线程的一些方法,具体如下:

构造方法:

  • public Thread():分配一个新的线程对象。
  • public Thread(String name):分配一个指定名字的新的线程对象。
  • public Thread(Runnable target):分配一个带有指定目标新的线程对象。
  • public Thread(Runnable target,String name):分配一个带有指定目标的新的线程对象并指定名字。

常用方法:

  • public String getName():获取当前线程名字。
  • public void start():导致此线程开始执行;jva虚拟机调用此线程的run方法。
  • public void run():此线程要执行的任务在此处定义代码。
  • public static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂停停止执行)。
  • public static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用。

翻阅API后得知创建线程的方法总共有两种,一种是继承Thread类方式,一种是实现Runnable接口方法,方式一我 在上一篇已经完成,接下来讲解方式二实现的方式。

1.3创建线程方式二

采用 java.lang.Runnable 也是非常常见的一种,我们只需要重写run方法即可。

步骤如下:

  • 1.定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该项成的线程执行体。
  • 2.创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象。该Thread对象才是真正的线程对象。
  • 3.调用线程对象的start()方法来启动线程。

代码如下:

public class MyRunnable implements Runnable{ @Override  public void run() { for (int i = 0; i < 20; i++) {  System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);}}
}
public class Demo{public static void main(String[] args){//创建自定义类对象  线程任务对象 MyRunnable mr = new MyRunnable();//创建线程对象 Thread t = new Thread(mr, "小强"); t.start(); for (int i = 0; i < 20;i++) {     System.out.println("旺财" + i); } }
}

通过实现Runnable接口,是的该类有了多线程类的特征。 run()方法是多线程程序的一个执行目标。所有多线程代码都在run()方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。

在启动多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target)构造出对象,然后调用Thread对象的start()方法来运行多线程代码。

实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是继承Thread类还是实现Runnable结构来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程编程的基础

注意:Runnable对象仅仅是作为Thread对象的target,Runnable实现类里包含的run()方法仅作为线程执行体。而实际的线程对象依然是Thread实例,只是该Thread线程负责执行其target的run()方法。

1.4 Thread和Runnable的区别

如果一个类继承Thread,则不适合资源换共享。但是如果实现了Runnable接口的话,则很容易的实现资源共享。

总结:

实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:

  • 1.适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。
  • 2.可以避免java中的单继承的局限性。
  • 3.增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。
  • 线程池只能放在实现Runnable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。

扩充:在java中,每次程序运行至少启动2个线程,一个是main线程,一个是垃圾回收线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM其实就是在操作系统中启动了一个进程。

1.5 匿名内部类方式实现线程的创建

使用线程的匿名内部类方式,可以方便的实现每个线程执行不同的线程任务操作。

使用匿名内部类的方式实现Runnable接口,重写Runnable接口中的run()方法:

 public class NoNameInnerClassThread {public static void main(String[] args) { // new Runnable(){// public void run(){ // for (int i = 0; i < 20; i++){ // System.out.println("张宇:"+i);// } // }//}; //‐‐‐这个整体 相当于new MyRunnable()Runnable r = new Runnable(){ public void run(){ for (int i = 0; i < 20; i++) {System.out.println("王小帅:"+i); } }};new Thread(r).start();for (int i = 0; i < 20; i++) {System.out.println("周杰伦:"+i); }  }  }

二、线程安全

2.1线程安全

如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。

我们通过一个案例,演示线程的安全问题:

电影院卖票,我们模拟电影院的卖票过程。假设要播放的电影是“泰囧”,本次电影的作为共100个(本场电影只能卖100张票)。

我们来模拟电影院的售票窗口,实现多个窗口同时买“泰囧”这个电影票(多个窗口一起卖这100张票)需要窗口,采用线程对象来模拟;需要票,Runnable接口子类来模拟

模拟票:

public class Ticket implements Runnable {  private int ticket = 100;/** 执行卖票操作*/     @Overridepublic void run() { //每个窗口卖票的操作//窗口永远开启while (true) { if (ticket > 0) {//有票可以卖 //出票操作 //使用sleep模拟一下出票时间try { Thread.sleep(100);} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto‐generated catch block     e.printStackTrace(); } //获取当前线程对象的名字String name = Thread.currentThread().getName();System.out.println(name+"正在卖:"+ticket‐‐);} }}}

测试类:


public class Demo { public static void main(String[] args) {      //创建线程任务对象          Ticket ticket = new Ticket();          //创建三个窗口对象          Thread t1 = new Thread(ticket, "窗口1");Thread t2 = new Thread(ticket, "窗口2");          Thread t3 = new Thread(ticket, "窗口3");                   //同时卖票          t1.start();          t2.start();          t3.start();          }
}

结果中出现了这样的现象

发现程序中出现了两个问题:

  • 1.相同的票数,被重复卖了好几回
  • 2.出现了不存在的票数

[外链图片转存失败,源站可能有防盗在这里插入!链机制,建描述]议将图片上https://传(imbloqsdnMmg.cn/20200511150306230.png)
这种问题,几个窗口(线程9ciX)https://img-blog.csdnimg.cn这种问题,几个窗口(线程)]票数不同步了,这种问题称为线程不安全。

线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。若每个县城中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则的话就可能影响线程安全。

2.2 线程同步

当我们使用多个线程访问同一资源的时候,且多个线程对资源有写的操作,就容易出现线程安全问题。

要解决上述多线程并发访问一个资源的安全性问题:也就是解决重复票与不存在票问题,java中提供了同步机制(synchronized)来解决。
根据案例简述:

窗口1线程进入操作的时候,窗口2和窗口3线程只能在外等着,窗口1操作结束,窗口1和窗口2和窗口3才有机会进入代码去执行。也就是说在某个线程修改共享资源的时候,其他线程不能修改该资源,等待修改完毕同步之后,才能去抢夺CPU资源,完成对应的操作,保证了数据的同步性,解决了线程的不安全的现象。

为了保证线程都能正常执行原子操作,java引入了线程同步机制。

那么怎么去使用呢?有三种方式完成同步操作:

  • 1.同步代码块
  • 2.同步方法
  • 3.锁机制

2.3 同步代码块

  • 同步代码块synchronized关键字可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。

格式:

synchroized(同步锁){需要同步操作的代码
}

同步锁:

对象的同步锁只是一个感念,可以想象为在对象上标记了一个锁。

  • 1.锁对象可以是任意类型。
  • 2.多个线程对象 要使用同一把锁。

注意:在任何时候,最多允许一个线程拥有同步锁,谁拿到锁就进入代码块,其他的线程只能在外等待(BLOCKED)

使用同步代码块解决代码:

public class Ticket implements Runnable{private int ticket = 100;Object lock = new Object();/**执行卖票操作*/@Overridepublic void run() {//每个窗口卖票的操作//窗口永远开启while(true){synchronized (lock) {if(ticket>0){//有票可以卖//出票操作//使用sleep模拟一下出票时间try{Thread.sleep(50);} catch (InterruptedException e) { // TODO Auto‐generated catch blocke.printStackTrace();}//获取当前线程对象的名字String name = Thread.currentThread().getName();System.out.println(name+"正在卖:"+ticket‐‐);}}}}
}

当使用了同步代码块后,上述的线程的安全问题,解决了。

2.4 同步方法

  • 同步方法:使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法,保证A线程执行该方法的时候,其他线程只能在方法外等着。

格式:

public synchronized void method(){可能会出现线程安全问题的代码
}

同步锁是谁?
对于非static方法,同步锁就是this
对于static方法,我们使用当前方法所在类的字节码独享(类名.class)。

使用同步方法代码如下:

public class Ticket implements Runnable{private int ticket = 100;Object lock = new Object();/**执行卖票操作*/@Overridepublic void run() {//每个窗口卖票的操作//窗口永远开启while(true){sellTicket();}}/** 锁对象 是 是谁调用这个方法 就是谁* 隐含的锁对象就是this*/public synchronized void sellTicket(){if(ticket>0){//有票可以卖//出票操作//使用sleep模拟一下出票时间try{Thread.sleep(50);} catch (InterruptedException e) { // TODO Auto‐generated catch blocke.printStackTrace();}//获取当前线程对象的名字String name = Thread.currentThread().getName();System.out.println(name+"正在卖:"+ticket‐‐);}}}

2.5 Lock锁

java.util.concurrent.locks.lock机制提供了比synchronized代码块和synchronized方法更广泛的锁定操作,同步代码快/同步方法具有的功能Lock都有,除此之外,更强大,更体现面向对象。

Lock锁也称同步锁,加锁与释放锁方法简化了,如下:

  • public void lock():加同步锁
  • public void unlock():释放同步锁

代码如下:

public class Ticket implements Runnable{private int ticket = 100;Lock lock = new ReentrantLock();/**执行卖票操作*/@Overridepublic void run() {//每个窗口卖票的操作//窗口永远开启while(true){lock.lock();if(ticket>0){//有票可以卖//出票操作//使用sleep模拟一下出票时间try{Thread.sleep(50);} catch (InterruptedException e) { // TODO Auto‐generated catch blocke.printStackTrace();}//获取当前线程对象的名字String name = Thread.currentThread().getName();System.out.println(name+"正在卖:"+ticket‐‐);}lock.unlock();}}
}

三 线程状态

3.1 线程状态概述

当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态。在线程的生命周期中,有几种状态呢?在API中java.lang.Thread.State这个枚举中给出了六种线程状态:

  • NEW(新建):线程刚被创建,但是并未启动。还没调用start方法。
  • Runnable(可运行):线程可以在java虚拟机中运行的状态,可能正在运行自己代码,也可能没有,这取决于操作系统处理器。
  • Blocked(阻塞状态):当一个线程视图获取一个对象锁,而该对象锁被其他的线程持有,则该线程进入Blocked状态;当该线程持有锁时,该线程将变成Runnable状态。
  • Waiting(无线等待):一个线程在等待另一个线程执行一个(唤醒)动作时,该线程进入Waiting状态。进入这个状态后是不能自动唤醒的,必须等待另一个线程调用notify或者notifyAll方法才能够唤醒。
  • Timed Waiting(计时等待):同waiting状态,有几个方法有超时参数,调用他们将进入Timed Waiting状态。这一状态将一直保持到超时期满或者接收到唤醒通知。带有超时参数的常用方法有Thread.sleep()、Object.wait()方法
  • Teminated(被中止):因为run方法正常退出而死亡,或者没有捕获的异常中止了run方法而死亡。

java 多线程(二、多线程详解、线程安全问题、线程状态概述)相关推荐

  1. springboot主线程_Springboot对多线程的支持详解

    Springboot对多线程的支持详解 这两天看阿里的JAVA开发手册,到多线程的时候说永远不要用 new Thread()这种方式来使用多线程.确实是这样的,我一直在用线程池,到了springboo ...

  2. JAVA 多线程并发超详解

    JAVA 多线程并发超详解(未完,下一篇文章还有) 1. JAVA 多线程并发 1.1.1. JAVA 并发知识库 1.1.2. JAVA 线程实现/创建方式 1.1.2.1. 继承 Thread 类 ...

  3. Java高并发编程详解系列-Java线程入门

    根据自己学的知识加上从各个网站上收集的资料分享一下关于java高并发编程的知识点.对于代码示例会以Maven工程的形式分享到个人的GitHub上面.   首先介绍一下这个系列的东西是什么,这个系列自己 ...

  4. python爬虫多线程是什么意思_python爬虫中多线程的使用详解

    queue介绍 queue是python的标准库,俗称队列.可以直接import引用,在python2.x中,模块名为Queue.python3直接queue即可 在python中,多个线程之间的数据 ...

  5. linux c多进程多线程,linux下的C\C++多进程多线程编程实例详解

    linux下的C\C++多进程多线程编程实例详解 1.多进程编程 #include #include #include int main() { pid_t child_pid; /* 创建一个子进程 ...

  6. Java并发之AQS详解(文章里包含了两片文章结合着看后边文章不清楚,请看原文)

          AQS全称抽象队列同步器(AbstractQuenedSynchronizer),它是一个可以用来实现线程同步的基础框架.当然,它不是我们理解的Spring这种框架,它是一个类,类名就是A ...

  7. java定时任务框架elasticjob详解

    这篇文章主要介绍了java定时任务框架elasticjob详解,Elastic-Job是ddframe中dd-job的作业模块中分离出来的分布式弹性作业框架.该项目基于成熟的开源产品Quartz和Zo ...

  8. 蘑菇街2015校招 Java研发笔试题 详解,2015java

    蘑菇街2015校招 Java研发笔试题 详解,2015java 1. 对进程和线程描述正确的是( ) A.  父进程里的所有线程共享相同的地址空间,父进程的所有子进程共享相同的地址空间. B.  改变 ...

  9. Java内存模型(JMM)详解

    在Java JVM系列文章中有朋友问为什么要JVM,Java虚拟机不是已经帮我们处理好了么?同样,学习Java内存模型也有同样的问题,为什么要学习Java内存模型.它们的答案是一致的:能够让我们更好的 ...

  10. Java并发之AQS详解

    一.概述 谈到并发,不得不谈ReentrantLock:而谈到ReentrantLock,不得不谈AbstractQueuedSynchronizer(AQS)! 类如其名,抽象的队列式的同步器,AQ ...

最新文章

  1. 兰艳艳:SIGIR十年趋势(附视频)
  2. Javascript 笔记与总结(2-11)暴力操作节点
  3. centOS 7设置静态IP,使用Xshell远程连接
  4. python界面长什么样图片_python界面是什么样的
  5. html浏览器边框颜色,CSS设置字体和边框颜色时Chrome和其他主流浏览器差别的问题_html/css_WEB-ITnose...
  6. Qt工作笔记-对Qt工作线程的进一步理解
  7. 【Java从0到架构师】Zookeeper - 系统高可用、分布式的基本概念、Zookeeper 应用场景
  8. 苹果生产日期对照表2020_苹果官方确定部分AirPods Pro出现声音问题,承诺换修
  9. android发送json格式,如何在Android上以JSON发送文件?
  10. mysql 查询最大值的总和_mysql中最大值和最小值以及总和查询与计数查询的实例详解...
  11. theano学习--theano.function
  12. php腾讯云短信接口调用
  13. 这就是中国80后!!!
  14. erp系统不能连接服务器配置,erp系统云服务器怎么配置
  15. SQLServer之创建唯一非聚集索引
  16. 微信小程序 java校园跑腿服务平台uniapp
  17. 可ping通主机而不能连上主机端口的一般原因
  18. Dhrystone简介
  19. 神通广大的WiFi劫持工具:Mana
  20. 读书笔记(四)《奇特的一生》格拉宁

热门文章

  1. 编程语言书单(Java核心技术篇)
  2. 利用命名管道方式使主机与虚拟机的串口通讯
  3. Java三大特性,五大原则,深刻解读,读完这一篇就够了!
  4. 【unity小技巧】Unity2D TileMap+柏林噪声生成随机地图(附源码)
  5. 5.12,让我们一起向白衣天使致敬
  6. MCGS触摸屏未授权访问任意代码执行以及拒绝服务攻击
  7. 在结点类型为DLink Node 的双链表中将p所指结点(非尾结点)与其后继结点交换的操作
  8. TCP/UDP 数据传输的链路解析
  9. 老设备连接samba服务器
  10. 赵伟:MPP数据库技术支撑电信行业大数据应用