非规则浮点数(subnormal)引起浮点运算变慢
1. 非规则浮点数(subnormal)
根据IEEE754(http://zh.wikipedia.org/wiki/IEEE_754),浮点数由符号位、指数、尾数组成,对8字节的double 类型数据,指数位有11位,可以表示2的阶数范围 -1022~+1023,对应的指数部分的值是1~2046(加上1023的偏移)。
double类型的尾数位有52位,尾数默认的最高有效位为1,存储时省略,所以规则的浮点数范围是 +-2^-1022 ~ +- (2-2^-52)*2^1023,最小的规则正数大约是4.5E-307。除去0以外,指数部分取值0(尾数不为0)表示一类特殊的数——subnormal,取值小于2^-1022。
2. CPU对subnormal 数的处理
现代CPU对subnormal一般是硬件处理,ALU只能直接运算normal 数,对subnormal 触发处理器异常,然后处理。以Intel CPU为例,在Intel 的手册中,subnormal 写作denormal,处理涉及两个方面:
(1) normal 数的运算结果是 denormal:CPU设置 numeric underflow exception(#U),通过称作“gradual underlow”的运算过程,对尾数逐位向右移位,直到指数增大到正常范围。
(2) denormal 是源操作数:CPU设置 denormal operand exception(#D),这个异常在计算指令真正执行之前发生。处理过程与寄存器MXCSR中指定的相关模式有关,默认是与IEEE754兼容,但是也可以通过设置“denormal-are-zeros”模式(奔腾4和Xeon),将denormal操作数置0提升运算速度。
以上的处理器异常默认是由CPU自己处理(即masked),但是也可以通过设置,将这些异常暴露给用户处理。
3. subnormal 运算的性能
这里可以用一个microbenchmark来测试一下,不同的操作数,乘法运算效率相差有多少:
01
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/** set xmm1,3,5,7 = x
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02
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* xmm0,2,4,6 = 1.0
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03
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*/
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04
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static void mul_init( double x ) {
|
05
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double dummy = 0.0;
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06
|
__asm__ __volatile__ (
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07
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'movsd %1, %0' : '=Yz' (dummy): 'x' (x)
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08
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);
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09
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__asm__ __volatile__ (
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10
|
'movsd %xmm0, %xmm1;'
|
11
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'movsd %xmm0, %xmm3;'
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12
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'movsd %xmm0, %xmm5;'
|
13
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'movsd %xmm0, %xmm7;'
|
14
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);
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15
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dummy = 1.0;
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16
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__asm__ __volatile__ (
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17
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'movsd %1, %0' : '=Yz' (x): 'x' (dummy)
|
18
|
);
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19
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__asm__ __volatile__ (
|
20
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'movsd %xmm0, %xmm2;'
|
21
|
'movsd %xmm0, %xmm4;'
|
22
|
'movsd %xmm0, %xmm6;'
|
23
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);
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24
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}
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25
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26
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static void mul_latency_pack4() {
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27
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__asm__ __volatile__ (
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28
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'mulsd %xmm0, %xmm1;'
|
29
|
'mulsd %xmm2, %xmm1;'
|
30
|
'mulsd %xmm4, %xmm1;'
|
31
|
'mulsd %xmm6, %xmm1;'
|
32
|
);
|
33
|
}
|
34
|
35
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static void mul_throughput_pack4() {
|
36
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__asm__ __volatile__ (
|
37
|
'mulsd %xmm0, %xmm1;'
|
38
|
'mulsd %xmm2, %xmm3;'
|
39
|
'mulsd %xmm4, %xmm5;'
|
40
|
'mulsd %xmm6, %xmm7;'
|
41
|
);
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42
|
}
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43
|
44
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static void measure_latency( int repeats )
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45
|
{
|
46
|
int i = repeats;
|
47
|
while ( i > 0 ) {
|
48
|
REPEAT_256( mul_latency_pack4(); )
|
49
|
--i;
|
50
|
}
|
51
|
}
|
52
|
53
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static void measure_throughput( int repeats )
|
54
|
{
|
55
|
int i = repeats;
|
56
|
while ( i > 0 ) {
|
57
|
REPEAT_256( mul_throughput_pack4(); )
|
58
|
--i;
|
59
|
}
|
60
|
}
|
61
|
62
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int main( int argc, char *argv[])
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63
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{
|
64
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int repeats = 100000;
|
65
|
double fnormal = 1.0;
|
66
|
mul_init( fnormal );
|
67
|
68
|
double cost = 0.0;
|
69
|
TIMING( measure_latency(repeats/10), cost );
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70
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printf ( 'Latency (normal): %.3e ns\n' , cost * 1e9 * 10 / ( double )repeats / 1024 );
|
71
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72
|
cost = 0.0;
|
73
|
TIMING( measure_throughput(repeats), cost );
|
74
|
printf ( 'Throughput (normal): %.3e ops\n' , ( double )repeats * 1024 / cost );
|
75
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76
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double fsubnormal = 1e-310;
|
77
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mul_init( fsubnormal );
|
78
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79
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cost = 0.0;
|
80
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TIMING( measure_latency(repeats/10), cost );
|
81
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printf ( 'Latency (subnormal): %.3e ns\n' , cost * 1e9 * 10 / ( double )repeats / 1024 );
|
82
|
83
|
cost = 0.0;
|
84
|
TIMING( measure_throughput(repeats), cost );
|
85
|
printf ( 'Throughput (subnormal): %.3e ops\n' , ( double )repeats * 1024 / cost );
|
86
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87
|
return 0;
|
88
|
}
|
编译参数 -O3 -finline-functions,在我的2.4GHz主频的机器上,一个结果是:
1
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Latency (normal): 2.090e+00 ns
|
2
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Throughput (normal): 1.916e+09 ops
|
3
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Latency (subnormal): 7.111e+01 ns
|
4
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Throughput (subnormal): 1.871e+07 ops
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相对于规则的浮点数,subnormal 运算的延迟增大到34倍,吞吐量减小100倍。
4. 解决方法
科学计算里,subnormal 有时很难避免。除了运算变慢之外,由于尾数的有效位减少,精度也降低,后续的运算有产生无穷大inf的风险等等。处理的难度:
(1) 无法确定哪一步操作将产生subnormal 时,对所有中间结果检查开销很大。
(2) subnormal 仍然是有意义的数,直接置0是不是会产生错误的结果(比如除0错误)。
对于inf 和nan 类的不正常的数,也同样有上面类似的问题。
理想的情况是,从算法上做一些处理,比如对产生subnormal 的源操作数做偏移或者截断,消除源头。总之还是比较棘手的。
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