本文实例为大家分享了java实现人机猜拳游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

完成人机猜拳互动游戏的开发,用户通过控制台输入实现出拳,电脑通过程序中的随机数实现出拳,每一局结束后都要输出结果。当用户输入n时停止游戏,并输出总结果。效果如图1-1所示。

图1-1人机猜拳游戏

实现思路

图1-2该项目的类图

(1) 创建出用户类。

定义用户类Customer,定义类的属性(name、score)和类的方法showFist()。

请思考getFist()中的switch语句该如何书写。

(2) 创建计算机类Computer,实现计算机出拳。

计算机出拳是根据产生的随机数来决定出拳的具体内容。这点的实现和用户类出拳类似,请自己完成。

(3) 创建游戏类,实现选择对战对手

Ø 创建游戏类Game,编写其属性。属性有:甲方玩家、乙方玩家和对战次数以及平手次数。

Ø 编写游戏类的开始游戏方法startGame(),实现的效果如下图1-3所示。

图1.3对战选手的选择

(4) 分别调用用户类和计算机类的出拳方法showFist(),接收返回值并比较,给出胜负结果,运行结果如下图1-4所示。

图1-4用户和电脑出拳对战

(5) 实现循环对战,效果如下图1-5所示。

图1-5实现循环对战

(6) 完善游戏类,显示对战结果,效果如下图1-6所示。

图1-6显示对战结果

(7) 建立测试类RunGame,调用Game类的startGame()方法。

代码实现

Your 类代码(用以表示你出的招式)

package chaiquan;

public class your {

public static int quan(int i)

{

switch(i)

{

case 1:

System.out.println("你出拳:剪刀");

break;

case 2:

System.out.println("你出拳:石头");

break;

case 3:

System.out.println("你出拳:布");

break;

default:

System.out.println("输入错误,请重新输入");

break;

}

return i;

}

}

Customer 类(实现计算机随机出拳以及对胜负结果的判断)

package chaiquan;

public class Customer {

static int scor=0;

static int scor1=0;

static int scor2=0;

static int chuzhao;

public static int showFist()

{

chuzhao= (int) (Math.random() * 3) + 1;

return chuzhao;

}

public static int getFist()

{

switch(chuzhao)

{

case 1:

System.out.println("剪刀");

break;

case 2:

System.out.println("石头");

break;

case 3:

System.out.println("布");

break;

}

return chuzhao;

}

public static int play(int i)

{

if(i==chuzhao)

{

System.out.println("此局:和局,嘿嘿,等着瞧吧!");

scor++;

}

else if(i==1&&chuzhao==2)

{

System.out.println("此局:很遗憾,你输了");

scor1++;

}

else if(i==1&&chuzhao==3){

System.out.println("此局:恭喜,你赢了");

scor2++;

}

else if(i==2&&chuzhao==1)

{

System.out.println("此局:恭喜,你赢了");

scor2++;

}

else if(i==2&&chuzhao==3)

{

System.out.println("此局:很遗憾,你输了");

scor1++;

}

else if(i==3&&chuzhao==1)

{

System.out.println("此局:很遗憾,你输了");

scor1++;

}

else if(i==3&&chuzhao==2){

System.out.println("此局:恭喜,你赢了");

scor2++;

}

return i;

}

}

Game 类(开始游戏)

package chaiquan;

public class Game {

public static void main(String[] args) {

GameGame.startGame();

}

}

GameGame类(游戏真正的执行进程)

package chaiquan;

import java.util.Scanner;

public class GameGame {

public static void startGame(){

int iii=1;

System.out.println("---------------欢迎进入游戏世界---------------\n\n\n\t\t********************\n\t\t****猜拳,开始****\n\t\t********************");

System.out.print("请选择你想和谁对战(1:刘备 2:孙权 3:曹操):");

Scanner sc=new Scanner(System.in);

int a=sc.nextInt();

while(true){

System.out.print("要开始吗?(y/n):");

String b=sc.next();

if(b.equals("n")){

System.out.println("结束");

return;

}

else if(b.equals("y")){

while(true)

{

System.out.print("请出拳:1.剪刀 2.石头 3.布(输入相应数字):");

int c=sc.nextInt();

Computer.quan(c);

System.out.print(Qwe.getName1(a)+"出拳:");

Customer.showFist();

Customer.getFist();

Customer.play(c);

System.out.print("是否开始下一轮(y/n):");

String m=sc.next();

if(m.equals("y"))

{

iii++;

}

else if(m.equals("n"))

{

System.out.println("------------------------------------------");

System.out.println(Qwe.getName1(a)+"VS玩家");

System.out.println("对战次数:"+iii+"出拳一样的情况有"+Customer.scor+"次");

if(Customer.scor1

{

System.out.println("结果:恭喜恭喜,你赢了");

break;

}

else if(Customer.scor1==Customer.scor2){

System.out.println("平局!");

break;

}

else

{

System.out.println("很遗憾你输了!");

break;

}

}

else

{

System.out.println("输入错误,请重新输入;");

break;

}

}

}

else{

System.out.println("输入错误,请重新输入");

continue;

}

}

}}

User 类(选择游戏玩家)

package chaiquan;

public class user {

static String name;

public static String getName1(int i)

{

switch(i)

{

case 1:

name="刘备";

break;

case 2:

name="孙权";

break;

case 3:

name="曹操";

break;

}

return name;

}

}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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