Unity WebGL 获取当期时间DateTime.Now异常问题
使用DataTime.Now,并截取字符串要注意:编辑器中和WebGL中,时间格式顺序不同。
编辑器中顺序为年月日,WebGL中顺序为月日年。若不注意,打包后会出现莫名的Bug。
建议不要截取字符串,使用直接使用DateTime.Now.Day和 DateTime.Now.AddDays(num),获取字符串。
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