C++类的静态数据成员-关键字static
C++类的静态数据成员-关键字static
定义:用static关键字声明的数据成员称为静态数据成员。
每个类只有一个存储单元,静态数据成员为该类的所有对象共有,不属于某个对象。静态数据成员的初始化必须在类以外进行定义性说明。
形式为:<类型> <类名>::<静态数据成员> =值
静态成员注意以下几点:
1、静态成员必须初始化,如果其是有公共访问属性的可以通过对象重新设置值,其最终值以最后一次设置的为准。
2、初始化方式只能是在类以外进行定义性说明
3、访问方式可以是对象.静态成员或ClassName::静态数据成员
通过下面的例子来理解定义:
class A{
private:
int w,h;
int m ;
public:
static int area;//静态数据成员的定义形式
int area1;
void setVal(int x)
{
area = x;
}
int getArea()
{
return area;
}
A(int x,int y)
{
w=x,h=y;
}
A(){}
};
int A::area = 0; //必须在类外声明性初始化,其他任何初始化都是错误的。
void main()
{
A const a(3,4);
A c(2,6);
A f;
c.area1 =4;
c.setVal(4);
c.area = 8;//初始化后可以改变其值,不初始化程序编译都通不过
f.area = 16;
cout<<A::area <<c.area<<endl;/*都输出 16。以最后一次的改变为准所有对象共享统一静态成员内存空间,两种访问方式都行,当然必须是公共的静态成员,私有的不能在类外访问。*/
system("pause");
}
C++类的静态函数成员-关键字static
定义:用static关键字声明的函数成员称为静态函数成员。
每个类只有一个存储单元,静态函数成员为该类的所有对象共有,不属于某个对象。共有的静态函数成员可以通过类名或对象名来调用。静态函数成员必须通过对象名来访问非静态数据成员。静态成员呢?
注意:
<!--[if !supportLists]-->1、<!--[endif]-->静态成员函数在类外实现时候无须加static关键字,否则是错误的。
通过下面题目来理解静态成员函数
A:静态函数成员必须通过对象名来访问非静态数据成员。找出下面程序的错误。
class A{
public:
static int getVal()
{
return x;//错误不能调用非静态数据成员,要通过类的对象来调用。
}
A(int xx){}
private:
int x;
};
void main()
{
A a(3);
cout << a.getVal();
system("pause");
}
通过类的对象来引用非静态数据成员改正如下:
class A{
public:
static int getVal(A a);//静态成员函数
A(int xx){x= xx;}
private:
int x;
};
int A::getVal(A a){ //在类外实现静态成员函数,不能加static关键字。
return a.x;
}
void main()
{
A a(3);
cout << a.getVal(a);//输出 3
system("pause");
}
B、静态函数成员可以调用静态数据成员
class A{
public:
static int getVal(A a);
A(int xx){x= xx;}
private:
static int staticVar;
int x;
};
int A::staticVar =100;
int A::getVal(A a)
{
//return a.staticVar;正确的调用方法一
//return A::staticVar;正确的调用方法二
return staticVar; //正确的调用方法三
}
void main()
{
A a(3);
cout << a.getVal(a);
system("pause");
}
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