DuiLib实现聊天界面

特别说明,这里是基于 网易的修改版DuiLib 演示,非原生,请特别注意!下文中为了和DuiLib有所区别,称其为NimDuiLib。

界面分析

利用好 蓝湖 和 Sketch 工具,可以大大提高我们的开发效率,Sketch是Mac下面的一款界面设计工具,而蓝湖是一个网站,可以把Sketch设计好的作品进行切图和标注,再也不用通过截图工具算PX了。

这里以(参考Telegram使用Sketch设计)下图为例:

我们可以看到,整个界面主要分成2块:

  • 左侧会话界面:主要是显示单聊、群聊和其他的一些比如微信里面有公众号、新闻、订阅号等一下列表。
  • 右侧聊天输入框和消息界面。

我们先来看一下,会话列表通过DuiLib如何实现。

整体结构

思路

如果有过DuiLib开发经验的人,可能一眼就能知道左侧是1个ListBox,右侧是1个TabBox,那对于我们初学者而言怎么办?

有个很好的思路:去Github上搜一搜(duilib),或者使用搜索引擎搜索关键字(duilib、duilib仿微信),看看别人是怎么实现的。这里我们就找到了 网易云IM的WindowsDemo ,通过运行和研究它的代码,了解了聊天界面的实现原理,有时间的朋友,推荐去看一看。

布局和代码

分析出了界面构成,这个时候就好办了,我们先把布局实现出来。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Window size="800,560" caption="0,0,0,35"><VBox><!-- 标题 --><HBox class="caption"><Button class="btn_wnd_close" name="closebtn" float="true" margin="8,5,0,0" /><Button class="btn_wnd_min" name="minbtn" float="true" margin="28,5,0,0" /><Label text="Telegram" margin="51,2,51,0" align="center" width="277"></Label></HBox><HBox><!-- 左侧菜单栏 --><VBox width="55" bkcolor="white"><Control bkimage="../public/headmask/icon_headimage_mask_50x50_normal.png" width="36" height="36" margin="9,34,10,0" /><Control bkimage="msg_normal.png" width="36" height="36" margin="9,35,10,0" /><Control bkimage="contact_normal.png" width="36" height="36" margin="9,35,10,0" /><Control bkimage="setting_normal.png" width="36" height="36" margin="9,35,10,0" /></VBox><Control class="splitline_ver_level1" width="1" mouse="false" /><!-- 好友列表 --><VBox width="300" bkcolor="white"><HBox height="53"><RichEdit class="simple input" rich="false" padding="5,6,5,0" margin="13,13,0,0" multiline="false" name="re_username" width="227" height="30" valign="center" font="system_12" promptmode="true" prompttext="Search" promptcolor="gray" /><Button class="btn_session_edit" name="btn_session_add" margin="14,21,0,0" /></HBox><VListBox class="list" name="list_session" vscrollunit="100"></VListBox></VBox><!-- 默认提示 --><Control class="splitline_ver_level1" width="1" mouse="false" /><VBox name="box_default_tips" bkcolor="white" visible="false"><Control /><HBox height="20"><Control /><Label text="Select a chat start messaging" width="auto" /><Control /></HBox><Control /></VBox><!-- 聊天区域 --><TabBox name="tab_session_box" visible="true" bkcolor="white" selectedid="0"><VBox bkcolor="gray"></VBox><VBox bkcolor="pink"></VBox></TabBox></HBox></VBox>
</Window>

关键部分:

<!-- 好友列表 -->
<VListBox class="list" name="list_session" vscrollunit="100">
</VListBox>
<!-- 聊天区域 -->
<TabBox name="tab_session_box" visible="false" bkcolor="white" selectedid="1"><!-- 这里有2个预置的元素通过selectedid来控制谁显示,实际中VBox是动态创建并且填充进来的 --><!-- 注意,因为没有表头,搜索只能手动改selectedid的值,来看效果 --><VBox bkcolor="gray"></VBox><VBox bkcolor="pink"></VBox>
</TabBox>

步骤:

  1. 当左侧ListBox选中某一个Item时,显示TabBox。
  2. 我们通过字典 Map<std::string,ui::Box> 来判断某个会话是否曾经打开过。如果没有打开,则创建一个Box,加载到TabBox下且设置为当前选中项。否则,直接切换选中项即可。

selectedid=0时效果如下:

selectedid=1时效果如下:

会话列表实现

再介绍会话列表如何实现之前,先简单介绍一下ListBox控件。

ListBox

在 NimDuiLib 自带的例子 controls 工程中,ListBox是长这样的:

使用步骤如下:

  1. 在xml中先定义一个VListBox控件

    <VListBox class="list" name="list" padding="5,3,5,3">
    </VListBox>
    
  2. 然后再代码里面增加元素

    /* Initialize ListBox data */
    ui::ListBox* list = dynamic_cast<ui::ListBox*>(FindControl(L"list"));
    for (auto i = 0; i < 30; i++)
    {ui::ListContainerElement* element = new ui::ListContainerElement;element->SetText(nbase::StringPrintf(L"ListElement %d", i));// 这里可以设置元素的样式element->SetClass(L"listitem");element->SetFixedHeight(20);list->Add(element);
    }
    

我们看到,ListBox的元素其实时可以自定义样式的,那不就好办了?

自定义元素样式

NimDuiLib中,提供给了一个API,可以从指定XML创建控件的实例:

// 创建ListBox的元素
ui::ListContainerElement* item = new ui::ListContainerElement();
// 使用xml来填充元素,即:实现自定义控件
ui::GlobalManager::FillBoxWithCache(item, L"home_form/session_item.xml", nullptr);
// 添加进ListBox中
lb_session_->Add(item);

ui::GlobalManager::FillBoxWithCache() 这个API是我们实现自定义控件的关键所在,我们看一下这个xml的内容:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Window><ListContainerElement class="listitem" height="70" normalcolor="white"><HBox padding="5,0,10,0" childmargin="5" mouse="false"><!-- 会话名称 --><Label name="item_msg" singleline="false" endellipsis="true" width="stretch" margin="9,1,0,0" font="system_12" mouse="false" height="32" /></HBox></ListContainerElement>
</Window>

这个xml最顶级的节点是Window,然后接着必须是 ListContainerElement 代表这是一个ListBox元素的控件,我们看到里面可以自定义放自己的任何东西。假设里面有一个Label,我需要动态改变文本怎么办呢?我们可以使用 item->FindSubControl((L"item_msg") 来动态查找,然后调用其SetText() 函数设置文本即可。

完整实现

为了缩减篇幅,完整代码请移步 github

聊天界面实现

聊天界面的实现方式有2种主流方式:

  1. 通过内嵌浏览器(libcef),html+css来实现界面,通过C++控制逻辑,JS回调C++来实现交互。
  2. 通过原生界面实现,比如NimDuiLib。

第一种方式会相对占用内存一些,但是布局和调试很方便(TeamTalk中就是这样做的),在古老的Win32或者MFC时代,这样做可能会比较好。第二种方式是因为DirectUI(比如DuiLib)的出现,界面拥有更高的灵活度,故可能是现在比较常用的方式了吧,我们这里也主要是以介绍第二种方式为主

分析


因为每一行只能同时出现一个人的消息,所以我们也完全可以使用ListBox来实现(如上图)。每一个气泡,就是一个ListContainerElement,只是根据是否是自己发送的消息来动态决定显示在左侧还是右侧。

布局实现

右侧聊天消息界面布局如下:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Window><VBox bkcolor="white"><!-- 顶部标题栏 --><VBox height="51"><HBox height="50"><Control margin="10,2,0,0" bkimage="../public/headmask/icon_headimage_mask_50x50_normal.png" width="36" height="36" /><VBox height="42"><!-- 会话名字 --><Label name="lab_session_name" margin="7,3,0,0" text="testchannel" height="20" font="system_14" /><Label margin="7,2,0,0" text="36 members" height="17" font="system_12" /></VBox><Button name="btn_more" margin="0,14,9,0" normalimage="../session/icon_more_normal.png" width="24" height="24" /></HBox><Control class="splitline_hor_level1" mouse="false" /></VBox><!-- 内容区域 --><VListBox class="list" name="list_msg" vscrollunit="100"></VListBox><!-- 底部输入框 --><HBox height="50"><Button normalimage="../session/icon_file_normal.png" margin="10,7,0,7" width="36" height="36" /><VBox width="stretch"><Control /><RichEdit promptmode="true" prompttext="Broadcast a message…" promptcolor="gray" align="vcenter" vscrollbar="true" height="40" margin="0,2,0,2" /><Control /></VBox><Button normalimage="../session/icon_emotion_normal.png" margin="0,7,9,7" width="36" height="36" /></HBox></VBox>
</Window>

消息部分是使用的ListBox,针对ListContainerElement自定义元素的xml结构如下:

|-bubble_left.xml  # 左气泡,容器box|--text_left.xml   # 左消息气泡里面的内容,这个代表文本
|-bubble_right.xml # 右气泡,容器box|--text_right.xml  # 同理

bubble_left.xml 和 bubble_right.xml 是外层的气泡,text_left.xml 和 text_right.xml 是文本消息,将来可以增加表情、文件、图片等更多的内容。

bubble_left.xml内容示例:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Window><ListContainerElement class="listitem" height="auto"><HBox height="auto" margin="10,3,0,3"><!-- 左侧头像 --><Box name="header_panel" width="auto" height="auto" margin="0,5,0,0"></Box><VBox height="auto"><!-- 发送人名称 --><RichEdit name="sender_name" margin="6,0,0,0" text="bob" height="20" width="100" font="system_12" normaltextcolor="black" readonly="true" multiline="true" vscrollbar="false" autovscroll="false" /><HBox height="auto" margin="6,0,0,0"><!-- 气泡左角标 --><Control bkimage="file='../session/bubble_left.png'" width="auto" height="auto" margin="0,8,0,0"/><!-- 发送的内容,根据消息类型,动态渲染 --><Box name="BubbleBox" width="auto" height="auto"/></HBox></VBox></HBox></ListContainerElement>
</Window>

其中内置了一个 Box(BubbleBox) 来动态的创建气泡里面的内容,比如文本(text_left/right.xml),以后可能会有图片(image_left/right.xml),方便扩展。

text_left.xml示例内容如下:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Window><Box bordersize="1" borderround="2,2" bkcolor="bk_msg_bubble_color" height="30" width="82" padding="8,8,7,7"><!-- 文本消息内容 --><RichEdit name="text" font="system_12" normaltextcolor="black" menu="true" readonly="true" multiline="true" vscrollbar="false" autovscroll="false" /></Box>
</Window>

使用时,可以对外提供一个函数,来新增一条消息,比如:

void SessionBox::AddMsg(const cim::MessageModel& msg) {if (msg.msg_type != kCIM_MSG_TYPE_TEXT) {LogInfo("unknown msg type");return;}// ListBox的元素ui::ListContainerElement* element = new ui::ListContainerElement();if (msg.IsSystemMsg()) {ui::GlobalManager::FillBoxWithCache(element, L"session/bubble_row.xml", nullptr);} else {// 根据是否是自己发送的消息,来动态加载左右布局if (msg.IsMyMsg()) {ui::GlobalManager::FillBoxWithCache(element, L"session/bubble_right.xml", nullptr);} else {ui::GlobalManager::FillBoxWithCache(element, L"session/bubble_left.xml", nullptr);}}// 找到气泡所在的Box,来动态创建具体的内容auto box = dynamic_cast<ui::Box*>(element->FindSubControl(L"BubbleBox"));assert(box != nullptr);if (box != nullptr) {switch (msg.msg_type) {// 文本消息,创建文本内容case kCIM_MSG_TYPE_TEXT: {// 用一个Box来显示ui::Box* subBox = new ui::Box();ui::GlobalManager::FillBoxWithCache(subBox, msg.IsMyMsg() ? L"session/text_right.xml" : L"session/text_left.xml");// 动态设置里面的文本,直接使用其FindSubControl()函数查找auto richEdit = dynamic_cast<ui::RichEdit*>(subBox->FindSubControl(L"text"));assert(richEdit != nullptr);if (richEdit != nullptr) {richEdit->SetText(nbase::UTF8ToUTF16(msg.msg_data));}box->Add(subBox);}break;default:break;}}// 加入,显示this->listbox_msg->Add(element);
}

完整代码

详细代码参考 github

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