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现在,我要增加踩到怪物头上获得一个起跳反馈效果

并且横向碰到怪物也会被弹开,且受伤害

这样就可以了吗?

No!

进入游戏发现没有横向碰撞没有任何效果

这是为什莫呢?

因为游戏中的update()函数在无时无刻进行着刷新速度!

要想实现,还需要引入一个受伤状态,在受伤的时候不进行刷新!

这样还没完!

虽然我们还没有添加受伤动画,但是可以在切换动画函数里面开始做啦!

受伤动画无须赘述,anim是动画转化条件!

unity 学习笔记 受伤机制与反弹效果相关推荐

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