步骤:

1. 准备游戏资源:准备游戏所需的图片、音效等资源。

2. 创建游戏场景:使用微信小程序的API创建游戏场景,可以使用wx.createCanvasContext()方法创建游戏场景。

3. 加载游戏资源:使用wx.loadImage()方法加载游戏所需的图片资源,使用wx.playBackgroundAudio()方法加载游戏所需的音效资源。

4. 绘制游戏场景:使用wx.drawImage()方法绘制游戏场景,可以设置游戏场景的背景、飞机、子弹等。

5. 添加游戏交互:使用wx.onTouchStart()方法添加游戏交互,可以设置游戏中的移动、射击等操作。

6. 添加游戏逻辑:使用wx.setInterval()方法添加游戏逻辑,可以设置游戏中的敌机、子弹等的移动逻辑。

7. 添加游戏结束逻辑:使用wx.onTouchEnd()方法添加游戏结束逻辑,可以设置游戏结束后的操作。

代码:

// 创建游戏场景

let context = wx.createCanvasContext('myCanvas');

// 加载游戏资源

wx.loadImage({

src: 'images/background.jpg',

success: function (res) {

context.drawImage(res.path, 0, 0, 400, 600);

// 绘制游戏场景

context.drawImage('images/plane.png', 100, 500, 50, 50);

context.drawImage('images/bullet.png', 150, 500, 10, 10);

// 添加游戏交互

wx.onTouchStart(function (e) {

// 移动飞机

context.drawImage('images/plane.png', e.touches[0].x, 500, 50, 50);

// 射击子弹

context.drawImage('images/bullet.png', e.touches[0].x + 25, 500, 10, 10);

});

// 添加游戏逻辑

wx.setInterval(function () {

// 移动敌机

context.drawImage('images/enemy.png', 100, 100, 50, 50);

// 移动子弹

context.drawImage('images/bullet.png', 150, 500, 10, 10);

}, 1000);

// 添加游戏结束逻辑

wx.onTouchEnd(function () {

// 游戏结束

console.log('游戏结束');

});

}

});

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