老企业的创新定律
杰弗里·穆尔(Geoffrey A. Moore)

本文作者被称为硅谷最有影响力的思想家,在这篇新作中,他探讨了成熟企业进行创新的规律。要提高创新的有效性,首先要弄清创新有哪些类型。为此,作者归纳了8种形式:

1、源于技术突变的破坏性创新;

2、将现有技术带进新市场的应用创新;

3、升级既有产品的产品创新;

4、提高流程效率或效果的流程创新;

5、改善顾客体验的体验创新;

6、改进顾客接触流程的营销创新;

7、重构顾客价值主张或者公司价值链角色的商业模式创新;

8、以及重构行业关系的结构创新。

其次,作者把整个市场发展生命周期分为技术应用生命周期和产品生命周期,前者包括早期市场期、鸿沟期、保龄球道期、龙卷风期,后者包括大道期(早期)、大道期(成熟期)、大道期(衰退期),以及断层期和生命结束期。不同时期适合采取不同类型的创新。在技术应用生命周期,除了破坏式创新、应用创新和产品创新之外,其他任何类型都得不到回报。进入大道期之后,这3种创新就会失去作用,取而代之的是流程创新、体验创新和营销创新。然而这些类型迟早也会失效,市场从此进入不可避免的衰退期,新技术也在虎视眈眈。这时,合适的创新类型就是商业模式创新和结构创新。按照这个思想,企业必须不断转变其核心竞争力才能维持可观的回报。然而,这种努力会遭到惰性的阻挠,而且企业越靠近生命周期的后期,企业越是成功,就越容易重返老路。为了克服惰性,在解构旧的流程和组织的同时,要引入新型创新。管理者最常犯的错误是不触及旧的结构,幻想新结构的成功会把资源自然地吸引过来,让变革无伤无痛地进行。不幸的是,这种方法几乎不可能成功。管理者必须同时走构建和解构的双重途径。构建的目标是打造下一代竞争优势,所以重点要放在创新团队上。构建必须得到高级经理的支持,并由热衷而且精通这种创新类型的人员负责。就解构而言,挑战在于旧有业务仍然必须维持,但由于它们已无助于激发顾客的购买偏好,所以在解构时应该遵循一个原则:追求生产率,而不是追求差异化。在这个原则完全融入员工的思想之后,公司前进的道路也就明朗了:

1.职能集中用服务共享模式把分散在各运营单元的旧有流程集中起来,把执行重复职能的资源解放出来。

2.流程标准化遵照追求生产率而非差异化的原则,对集中后的流程进行标准化。

3.简化流程 对标准化后的流程进行大幅简化,但要避免进行流程创新。

4.流程自动化或外包 把流程融入计算机交易中或者外包。

重要的是,创新和解构必须相辅相成地进行。只有前者,你就会被惰性打败;只有后者,你将无法克服同质化的力量。但是,如果双管齐下,并且尽可能地把资源从旧有流程转移到创新中,你就能取得更好的市场回报,让公司返老还童。

Vikki与您共享系列二:看看我们在做哪个创新相关推荐

  1. Vikki与您共享系列一:软件提供的是服务

    服务学兴起 在许多企业纷纷嚷着要从"中国制造"到"中国创造"的时候,麦肯锡咨询公司冷静地指出,"中国创造"自然重要,但从全球经济布局来看,& ...

  2. Vikki与您共享系列六:社会化网络能让你赚钱吗?(1)

    我曾经有一名会计,他总是喜欢问一个问题:"这玩意能赚钱吗?" 这个问题曾经促使我停下前进的脚步,然后仔细的回想,我花费了的时间究竟都用来干什么了.我真正要做的是什么. 每当我听到有 ...

  3. Vikki与您共享系列五:最适合威客阅读的书籍

    开始准备做威客了?在书架上有本参考手册将会让这个过程更加简单.有很多资源-纸质书籍和电子书-它们都会给你提供开始自由职业所需要的所有信息.从你需要什么来迈出第一步到你如何继续下去来增长你的生意,这些书 ...

  4. Vikki与您共享系列七:社会化网络能让你赚钱吗?(2)

    并不是说社会化网络不能为其他人赚钱.也许它能带给你更多的新客户和工作.如果有用则会更强大. 但是如果你发现自己已经在社会化网络上花费了大量时间而销售额依然处于半年前的困境中,是时候尝试些新东西了. 再 ...

  5. 搜索引擎ElasticSearchV5.4.2系列二之ElasticSearchV5.4.2+kibanaV5.4.2+x-packV5.4.2安装

    相关博文: 搜索引擎ElasticSearchV5.4.2系列一之ES介绍 搜索引擎ElasticSearchV5.4.2系列二之ElasticSearchV5.4.2+klanaV5.4.2+x-p ...

  6. 微服务架构系列二:密码强度评测的实现与实验

    本文是继<微服务架构系列一:关键技术与原理研究>的后续,系列一中论述了微服务研究的背景和意义,主要调研了传统架构的发展以及存在的问题和微服务架构的由来,然后针对微服务架构的设计原则.容器技 ...

  7. JAVA面试常考系列二

    转载自 JAVA面试常考系列二 题目一 解释一下线程和进程 进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 线程是进程的一个实体,是CPU调 ...

  8. 玩转群晖NAS套件系列二:synology Drive的安装使用保姆级教程!

    本章介绍: 上一章节我们讲解<玩转群晖NAS套件系列一:cloud sync套件的安装与使用保姆级教程!>,此教程堪称史上手把手的保姆教程,受到广大网友的一致好评, 今天在这里介绍syno ...

  9. 图机器学习(GML)图神经网络(GNN)原理和代码实现(前置学习系列二)

    图机器学习(GML)&图神经网络(GNN)原理和代码实现(PGL)[前置学习系列二] 上一个项目对图相关基础知识进行了详细讲述,下面进图GML networkx :NetworkX 是一个 P ...

最新文章

  1. C++中的vector的用法
  2. 小程序云开发数据库在网站读取
  3. Android 设计模式 - 观察者模式
  4. 图像处理常用边缘检测算子总结
  5. WCF 客户端调用服务操作的两种方法
  6. php curl json post请求_php post请求发送json对象数据参数
  7. 非局域网情况下ROS开发利器——Husarnet
  8. 快速搭建本地FTP服务器的方法
  9. Sharepoint2010 表单认证常见问题
  10. 怎样找到一份深度学习的工作(附学习材料,资源与建议)
  11. 【学英语】老友记S1E1
  12. centos7 vi保存退出_怎么保存退出vi编辑 vi常用命令大全
  13. mysql左连接查询分页_mysql多表关联查询分页如何优化?-问答-阿里云开发者社区-阿里云...
  14. springboot车辆管理系统的设计与实现毕业设计源码031034
  15. 京峰网站架构,上线流程
  16. linux中---socket---(包含:create,bind, rx-pkt,tx-pkt, ioctl, ) 代码说明讲解
  17. STM32F405RG数据手册
  18. 基于神经网络的微博情绪分类
  19. Mish: A Self Regularized Non-Monotonic Activation Function 论文笔记
  20. Unity3D 大型游戏 最后一站 源码 部分重点 GameView-BaseWindow(16)

热门文章

  1. 【转载】Ubuntu Firefox中文乱码解决方案
  2. 初次买基金该怎样做?
  3. CW1233与充电IC如何接的电路图
  4. 机器学习数据分析之-轮廓系数(评估聚类结果)
  5. Java实现星号三角形
  6. fastadmin 子级菜单展开合并,分类父级归纳
  7. mysql 首字母大写查询语句
  8. 基于酒店评论的文本情感分析
  9. Datawhale打卡活动 Kaggle Spaceship Titanic Day4
  10. 第11章 WebShell检测