HTML5 有很多好玩的特性,本实验利用 HTML5 的 canvas 技术,结合 HTML5 的 File API 来实现图片的本地裁剪,从一个大图片中选取裁剪区域,保存等功能。

1.创建HTML文件和CSS样式

在本demo中,前端样式做的较为简单,所以二者写在了一个文件中。
index.html

<!DOCTYPE html>
<html><head><title>HTML5 Crop Image</title></head><style type="text/css">body {text-align: center;}#label {border: 1px solid #ccc;background-color: #fff;text-align: center;height: 300px;width: 300px;margin: 20px auto;position: relative;}#get_image {position: absolute;}#edit_pic {position: absolute;display: none;background: #000;}#cover_box {position: absolute;z-index: 9999;display: none;top: 0px;left: 0px;}#show_edit {margin: 0 auto;display: inline-block;}#show_pic {height: 100px;width: 100px;border: 2px solid #000;overflow: hidden;margin: 0 auto;display: inline-block;}</style><body><input type="file" name="file" id="post_file" /><button id="save_button">SAVE</button><div id="label"><canvas id="get_image"></canvas><p><canvas id="cover_box"></canvas><canvas id="edit_pic"></canvas></p></div><p><span id="show_edit"></span><span id="show_pic"><img src="" /></span></p><script type="text/javascript" src="main.js"></script></body>
</html>

2.具体实现

var postFile = {init: function () {var t = this;t.regional = document.getElementById('label');t.getImage = document.getElementById('get_image');t.editPic = document.getElementById('edit_pic');t.editBox = document.getElementById('cover_box');t.px = 0; //background image xt.py = 0; //background image yt.sx = 15; //crop area xt.sy = 15; //crop area yt.sHeight = 150; //crop area heightt.sWidth = 150; //crop area widthdocument.getElementById('post_file').addEventListener('change', t.handleFiles, false);},
};

我们所有的函数和变量都是封装在postFile这个对象里面的,上面的 init 函数主要是设置一些初始值。

t.px = 0;
t.py = 0;
t.sx = 15;
t.sy = 15;
t.sHeight = 100;
t.sWidth = 100;

以上的t.px, t.py分别表示在实时预览区域的背景图片的坐标;t.sx,t.sy, t.sHeight, t.sWidth分别表示图片的横纵坐标和宽高。

并且我们通过document.getElementById获取了多个稍后需要操作的元素,注意到:

document.getElementById('post_file').addEventListener('change', t.handleFiles, false);

我们通过监听id为post_file的input表单的change事件来处理用户上传的文件,在这我们交给了handleFiles函数来处理,所以下面我们就来实现handleFiles函数。

 handleFiles: function() {var fileList = this.files[0];var oFReader = new FileReader();oFReader.readAsDataURL(fileList);oFReader.onload = function (oFREvent) {postFile.paintImage(oFREvent.target.result);};},

上面这几行代码就可以基本实现handleFiles的处理功能,我们在这里就使用了 HTML5 的 File API,首先通过new FileReader()来实例化一个 FileReader 对象oFReader,再调用其readAsDataURL()方法将文件的内容读取出来并处理成 base64 编码的格式。

最后,当文件读取完毕并完成加载的时候,我们通过 postFile.paintImage(oFREvent.target.result)处理我们读取到的图片,就是将读取到的图片数据重新绘画到浏览器上。

 paintImage: function(url) {var t = this;var createCanvas = t.getImage.getContext("2d");var img = new Image();img.src = url;img.onload = function(){if ( img.width < t.regional.offsetWidth && img.height < t.regional.offsetHeight) {t.imgWidth = img.width;t.imgHeight = img.height;} else {var pWidth = img.width / (img.height / t.regional.offsetHeight);var pHeight = img.height / (img.width / t.regional.offsetWidth);t.imgWidth = img.width > img.height ? t.regional.offsetWidth : pWidth;t.imgHeight = img.height > img.width ? t.regional.offsetHeight : pHeight;}t.px = (t.regional.offsetWidth - t.imgWidth) / 2 + 'px';t.py = (t.regional.offsetHeight - t.imgHeight) / 2 + 'px';t.getImage.height = t.imgHeight;t.getImage.width = t.imgWidth;t.getImage.style.left = t.px;t.getImage.style.top = t.py;createCanvas.drawImage(img,0,0,t.imgWidth,t.imgHeight);t.imgUrl = t.getImage.toDataURL();t.cutImage();t.drag();};},
```以上最重要的就是根据容器的大小使用 canvas 绘制图片。在上一步使用 File API 的 FileReader 已经得到了需要上传图片的地址了(oFREvent.target.result 这个值),接下来需要使用 canvas 把这个图片绘制出来。我们首先使用到 getImage.getContext 来获取<canvas id="get_image"></canvas>的 2d 内容,简单理解就是图像内容,然后利用 new Image()来得到一个<img>标签,设置 src 属性的值。```javascript
<img src="data:images/background.png" />

在img.onload函数里,我们的主要目的是为了将图片按照原大小等比例地重画出来,所以才有 if 条件判断,最后我们通过createCanvas.drawImage(img,0,0,t.imgWidth,t.imgHeight);这一行代码来实现真正的绘画图片。

使用 canvas 的clearRect方法清空出一块裁剪区域,使之与不裁剪的地方做明暗对比,这样的目的一个是为了更好地看到对比,一个就是为了用户体验。

cutImage: function() {var t = this;t.editBox.height = t.imgHeight;t.editBox.width = t.imgWidth;t.editBox.style.display = 'block';t.editBox.style.left = t.px;t.editBox.style.top = t.py;var cover = t.editBox.getContext("2d");cover.fillStyle = "rgba(0, 0, 0, 0.5)";cover.fillRect (0,0, t.imgWidth, t.imgHeight);cover.clearRect(t.sx, t.sy, t.sHeight, t.sWidth);document.getElementById('show_edit').style.background = 'url(' + t.imgUrl + ')' + -t.sx + 'px ' + -t.sy + 'px no-repeat';document.getElementById('show_edit').style.height = t.sHeight + 'px';document.getElementById('show_edit').style.width = t.sWidth + 'px';
},

在很多 web 应用中,使用截图上传头像功能时我们希望能裁剪到满意的图片,所以裁剪框就需要不停的变动才得以裁剪出完美的图片。前几步已经把裁剪图片的基本功能做出来了,所以现在需要做的就是裁剪框跟进鼠标的移动来实时裁剪图片。

 drag: function() {var t = this;var draging = false;var startX = 0;var startY = 0;document.getElementById('cover_box').onmousemove = function(e) {var pageX = e.pageX - ( t.regional.offsetLeft + this.offsetLeft );var pageY = e.pageY - ( t.regional.offsetTop + this.offsetTop );if ( pageX > t.sx && pageX < t.sx + t.sWidth && pageY > t.sy && pageY < t.sy + t.sHeight ) {this.style.cursor = 'move';this.onmousedown = function(){draging = true;t.ex = t.sx;t.ey = t.sy;startX = e.pageX - ( t.regional.offsetLeft + this.offsetLeft );startY = e.pageY - ( t.regional.offsetTop + this.offsetTop );}window.onmouseup = function() {draging = false;}if (draging) {if ( t.ex + (pageX - startX) < 0 ) {t.sx = 0;} else if ( t.ex + (pageX - startX) + t.sWidth > t.imgWidth) {t.sx = t.imgWidth - t.sWidth;} else {t.sx = t.ex + (pageX - startX);};if (t.ey + (pageY - startY) < 0) {t.sy = 0;} else if ( t.ey + (pageY - startY) + t.sHeight > t.imgHeight ) {t.sy = t.imgHeight - t.sHeight;} else {t.sy = t.ey + (pageY - startY);}t.cutImage();}} else{this.style.cursor = 'auto';}};}

从一开始,我们就有一个save按钮在页面上,我们的目的就是在用户点击 save 按钮的时候,将裁剪出来的图片保存到预览右边的方框内,预览框并不是真正的截图,鼠标右键点击是不能保存的,点击 Save 后产生的图片才是可以保存的。于是,我们在 init 方法里面添加下面的代码。

document.getElementById('save_button').onclick = function () {t.editPic.height = t.sHeight;t.editPic.width = t.sWidth;var ctx = t.editPic.getContext('2d');var images = new Image();images.src = t.imgUrl;images.onload = function () {ctx.drawImage(images,t.sx,t.sy,t.sHeight,t.sWidth,0,0,t.sHeight,t.sWidth);document.getElementById('show_pic').getElementsByTagName('img')[0].src = t.editPic.toDataURL();};
};

跟实现paintImage方法类似,首先监听 save 按钮的点击事件,然后我们将选中区域的图片利用drawImage方法绘制出来,最后利用toDataURL方法转换成 base64 编码格式,并将该值赋予show_pic下img的src属性,这样就完成了图片的裁剪保存。

jieshu.

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