3.Shape module:形状模块

形状模块定义了粒子发射器的形状,可提供可沿着该形状表面法线或随机方向的初始力,并控制粒子发射的位置及方向。

Shape:粒子发射器的形状,不同形状的发射器粒子的初始速度方向不同,每种发射器都有对应的参数也有相同的参数。

Sphere:球体发射器

Radius:球体半径

Emit from shell:从外壳发射粒子,(否则在内壳发射粒子)

Radius direction:粒子方向,开启或关闭该选项可使粒子沿着随机方向或沿球表面的法线方向发射

Hemisphere:半球发射器

Cone:锥体发射器

Angle :锥体的角度 零度时为圆柱体

Length:锥体的长度,

Emit from:粒子发射源

Base:粒子发射源在锥体内部低面

Baseshell:粒子发射源在锥体外部的底面

Volume:粒子发射源在锥体整个内部空间

Volumeshell:粒子发射源在整个外部表面

Box:立方体发射器,

Box X:立方体发射器在X轴向上的缩放值

Box Y:立方体发射器在Y轴向上的缩放值

Box Z:立方体发射器在Z轴向上的缩放值

以上3个方向的缩放值也可在scene试图中通过操作立方体的各个方向上的节点分别调节

Mesh:网格发射器

Vertex:粒子将在网格顶点发射

Edge:粒子将在网格边缘发射

Triangle:粒子将从网格的三角面发射,

Mesh:单击右侧按钮弹出网格选择对话框,选择不同的网格类型

Velocity over lifttime module 生命周期速度模块

生命周期速度模块控制着生命周期内的每一个粒子的速度,对于那些物理行为复杂的粒子,效果更明显,但对于那些具有简单视觉行为效果的粒子,例如烟雾飘散效果以及物理世界几乎没有互动行为的粒子,此模块的作用不明显了

XYZ:可分别在X,Y,,Z这三个方向上对粒子的速度进行定义,也可以单击右侧弹出的三角按钮选择其他方式。

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