六大设计原则-接口隔离原则
1、开闭原则
2、接口隔离原则
3、依赖倒置原则
4、迪米特原则
5、里氏替换原则
6、单一职责原则
接口隔离原则
客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。简单的来说就是要为各个类建立它们所需要的专用接口,而不要建立一个很庞大的接口,供所有依赖它们的类去调用。
接口隔离原则能解决什么问题
接口A中有方法1、方法2、方法3,类1实现了接口A中的3个所有方法,由于业务需要,新增的类2只需要接口中的方法1和方法2,为了省事于是类2也实现了接口A。这样看来,随着业务功能的不断增加,接口A中的方法会不断增多,而类1和类2中必然会存在大量不需要的方法,使项目工程中会存在大量冗余的代码,灵活性降低,给整体项目带来无法预料的风险。如果严格按照接口隔离原则,那么以上问题就不会出现。
具体该怎么做才能遵守接口隔离原则
既不能是大而全,会强迫实现没有用的东西,也会依赖自己不需要的东西,也不能一个方法一个接口,这样面向抽象也没什么意义,要细化接口,要根据实际需要,让接口中只有用得上的方法。
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