微信小程序开发之麦克风动画 帧动画 放大 淡出
想做个录音机,第一步就卡在麦克风动画这里了.
先上gif.再吐槽.
① 上面gif中声波的动画是个半成品.没有循环播放.在微信小程序的开发文档上找了很久,也没找到循环模式的参数设置.用setInterval()并不执行动画.我在 微信小程序文档 动画最下面找到这么一行字.这个锅是不是可以甩出去了?
ps:如果有同学能实现动画循环,一定告诉我.
② 麦克风里面是个帧动画.没有前端的基础,只能用非主流的办法凑合了.
用wx:if{{}}判断js中定义的值是不是等于图片对应的数字来控制图片的显示和隐藏.css中应该有更好的方法.我css基础不牢,就不说了.
上代码:
1.index.wxml
<!--index.wxml-->
<view class="voice-style" bindtap="startSpeak">
<image class="bg-style" src="../../images/voice_icon_speaking_bg_normal.png" ></image>
<image class="bg-style" animation="{{spreakingAnimation}}" src="../../images/voice_video_loading_0.png"></image>
<image class="bg-style" animation="{{spreakingAnimation_1}}" src="../../images/voice_video_loading_0.png"></image>
<image class="bg-style" animation="{{spreakingAnimation_2}}" src="../../images/voice_video_loading_0.png"></image>
<image class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_1.png" ></image>
<image wx:if="{{j==2}}" class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_2.png" ></image>
<image wx:if="{{j==3}}" class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_3.png" ></image>
<image wx:if="{{j==4}}" class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_4.png" ></image>
<image wx:if="{{j==5}}"class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_5.png" ></image>
</view>
2.index.js
//index.js
//获取应用实例
var app = getApp()
Page({data: {spreakingAnimation: {},//放大动画j: 1,//帧动画初始图片isSpeaking: false,//是否在录音状态},onLoad: function () {},//点击开始说话startSpeak: function () {var _this = this;if (!this.data.isSpeaking) {speaking.call(this);this.setData({isSpeaking: true})} else {//去除帧动画循环clearInterval(this.timer)this.setData({isSpeaking: false,j: 1})}},
})function speaking() {//话筒帧动画var i = 1;this.timer = setInterval(function () {i++;i = i % 5;_this.setData({j: i})return}, 200);//波纹放大,淡出动画var _this = this;var animation = wx.createAnimation({duration: 1000})animation.opacity(0).scale(3, 3).step();//修改透明度,放大this.setData({spreakingAnimation: animation.export()})setTimeout(function(){//波纹放大,淡出动画var animation = wx.createAnimation({duration: 1000})animation.opacity(0).scale(3, 3).step();//修改透明度,放大_this.setData({spreakingAnimation_1: animation.export()})},250)setTimeout(function(){//波纹放大,淡出动画var animation = wx.createAnimation({duration: 1000})animation.opacity(0).scale(3, 3).step();//修改透明度,放大_this.setData({spreakingAnimation_2: animation.export()})},500)
}
3.index.wxss
/**index.wxss**/
.voice-style {margin-top: 400px;display: flex;position: relative;flex-direction: column;align-items: center;
}.bg-style {position: absolute;width: 100px;height: 100px;
}
.sound-style{position: absolute;width: 37.6px;height: 60px;margin-top: 20px;
}
demo代码下载
我的博客:http://blog.csdn.net/qq_31383345
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