向大家宣布一个激动人心的好消息,Project Anarchy v2013.2 发布了! 本次发布包含大量新的功能和改善,例如 Autodesk® Scaleform® 和 Lua 绑定扩展、大大提升原型设计效率的 vSceneViewer 新功能,还有一整套为您的应用排布数据的封装工具。我们坚信,我们正将最好的工具送到开发者手中,为移动设备游戏开发的未来提供动力。
在新发布的 Project Anarchy 版本中,除了扩展功能组和第三方支持,我们还增加了对 Tizen 平台的支持。
下面,您可以看到 2013.2.0 版本中的一些新亮点。 如需完整更新列表,请浏览我们的文档。
现在,Project Anarchy 已包含 Autodesk Scaleform
Havok 非常荣幸地向大家宣布,我们已在 Project Anarchy 中完全集成 Scaleform 组件。 Project Anarchy v2013.2 包含最新版的 Scaleform v4.3.26,完全支持安卓(ARM 和 x86)及 iOS。
什么是 Autodesk Scaleform?
Autodesk Scaleform 帮助开发者充分发挥 Adobe® Flash® 工具组的强大功能,为电子游戏等应用创造出功能强大、沉浸感突出的用户界面环境。 涵盖所有主要平台的超过一千种游戏使用 Scaleform,其中既有一流大制作,也有休闲游戏。Scaleform 提供了流水线化的解决方案,可创造硬件加速 3D 游戏菜单、HUD、动画化纹理、游戏内视频和小游戏。
为何使用 Autodesk Scaleform?
Scaleform 提供流水线化的工作流,让开发者使用 Adobe Creative 套件创建菜单、UI 元素和 2D 图形。 凭借该软件的强大功能,美工几乎不需要编程支持就能利用 Adobe 工具组迅速铺开 2D 资源,令开发流水线化。
Scaleform 提供一个预建的已优化 UI 组件库,涵盖范围广泛的用户情景,包括按钮、勾选框、下拉菜单和文本框。 此外,软件中还包含一系列功能化 UI 套件,用来演示 Scaleform 最佳实践,帮助设计师立即掌握常用案例。
Scaleform 与 iOS 和安卓驱动的 ARM 和 x86 设备兼容,让开发者掌控该软件闪电般迅速的硬件加速 2D 图形引擎,创建 2D/3D 应用、UI 和游戏。
您也许已经熟悉 Scaleform 和 Havok Vision 引擎的集成,不过我们在 Scaleform 插件中做了若干更改:
  • 现在,可使用新的设置器函数、通过代码和 Lua 脚本修改 Scaleform 值(VScaleformValue)。 现在,通过建立值写入操作队列的方式,可实现从多线程同步获取 Scaleform 视频实例,直到每段视频都停止播放。
  • 现在,IME 应用可在多线程前进模式下运行。
  • 现在,外部界面调用和其他 Scaleform 回调可正确转发到主线程。 这曾经是启用多线程前进时的一个问题。
vSceneViewer 改进
现在只需极少的设置步骤即可在移动设备上直接运行一个刚导出的场景,实现快速原型测试。 特别方便的是,我们取消了直接在设备上编辑 Lua 文件的需要。
下面是改进后的流程:
  1. 启动场景导出之前选择您想运行该场景的平台(例如“android”)。 在导出场景对话框,激活“导出后运行”选项,导出当前活动的转换方案。
  2. 如果您的操作都正确,将出现如下弹出窗口:
  3. 现在,在移动设备上启动 vSceneViewer,您就可以直接运行新游戏了。 拿给朋友看看,他们一定会大吃一惊!

转自:http://anarchy.cn/portal.php?mod=view&aid=7

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