高清渲染管线(HDRP)是一个由Unity构建的高保真脚本渲染管线,以针对现代(兼容计算着色器)平台。

HDRP采用基于物理的照明技术、线性照明、HDR照明和configurable hybrid Tile(可配置的混合瓷砖)/Cluster deferred(集群延迟)/Forward lighting(前向照明)架构。它为您提供创建应用程序(如游戏、技术演示和高图形化标准的动画)所需的工具。

注意:您使用HDRP创建的项目与通用呈现管道(URP)不兼容。在你开始开发之前,你必须决定你的项目使用哪个渲染管道;HDRP功能在HDRP和URP之间不交叉兼容。

该文档包含使用HDRP创建应用程序所需的信息;包括关于照明、材质和着色器、摄像机和调试的信息。

有关平台支持和系统需求的信息,请参阅系统需求。

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