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由人工智能说书人控制的科幻殖民地模拟器。

RimWorld控制了一艘太空客轮坠毁的三名幸存者,该飞船在所探索的空间边缘建造了一个殖民地。这款游戏的灵感来源是萤火虫太空西部的精神、对矮人堡垒的深入研究以及史诗般的沙丘和战锤40000。

跟踪殖民者的情绪、需求、想法、创伤和疾病。参加发达的小团队战斗。使用由金属、木材、石头、织物和异国情调的未来主义材料制成的衣服、武器和设备。打击突袭海盗、敌对部落、凶猛的动物和古老的杀人机器。玩的时候,每次都发现一个新世界。在从沙漠到丛林和冻土带的自然地区建立殖民地,这些地区有自己独特的动植物群。管理殖民者,并用独特的传记、特质和技能培养他们。在智能和不引人注目的人工智能导师的帮助下,学习轻松玩耍

RimWorld游戏由Tynan Sylvester和Ludeon Studios开发。自2013年11月4日首次发布以来,它得到了改进。

人工智能说书人

RimWorld不是作为强制策略游戏设计的,而是故事生成器。这不是关于胜利和失败,而是关于在你的殖民地发生的戏剧、悲剧和喜剧。游戏创造了海盗突袭、交易员的到来和风暴等事件。但这些事件并非偶然。RimWorld使用人工智能说书人(模仿Left 4 Dead的人工智能总监),该故事讲述者分析情况,并决定他认为哪个事件会创造一个更好的故事。

您可以在三个讲故事的人中进行选择:深思熟虑的Cassandra Classic、更周到、更注重建筑的Phoebe Tikhon和绝对不可预测的Randy Case。

Hetley团队

在RimWorld,殖民者不是职业定居者——他们是在客轮坠毁中幸存下来的人。他们可以是会计师、家庭主妇、记者、厨师、贵族、街头儿童、士兵。

贵族将具有很强的沟通能力(招募囚犯和关于价格的贸易谈判),但会拒绝从事体力劳动。来自农场的傻瓜知道如何种植食物,但无法从事研究活动。一个无聊的科学家在研究方面会很强,但绝对无法完成社会任务。基因杀手只能杀死任何东西,只能做任何事情,但他做得很好。

每个英雄都有自己的个性特征。神经质殖民者工作得更快,但更容易受到压力,更容易神经崩溃。粗暴的英雄不同意人们的观点,并破坏了别人的情绪。裸体主义者喜欢裸体行走,而食人族喜欢吃人肉。

通过接收难民、在战斗中俘虏囚犯并招募他们到他们身边、从奴隶贩子那里购买他们、拯救他们以及接受移民,殖民者的数量可以增加。

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