AAC即Android Architecture Components,一个处理UI的生命周期与数据的持久化的架构
https://github.com/goldze/MVVMHabit

一、框架流程

以DataBinding+LiveData+ViewModel框架为基础,整合Okhttp+RxJava+Retrofit+Glide等流行模块,加上各种原生控件自定义的BindingAdapter,让事件与数据源绑定的一款实用性MVVM快速开发框架。

二、框架特点

快速开发

只需要写项目的业务逻辑,不用再去关心网络请求、权限申请、View的生命周期等问题。

维护方便

MVVM开发模式,低耦合,逻辑分明。Model层负责将请求的数据交给ViewModel;ViewModel层负责将请求到的数据做业务逻辑处理,最后交给View层去展示,与View一一对应;View层只负责界面绘制刷新,不处理业务逻辑,非常适合分配独立模块开发。

流行框架

retrofit+okhttp+rxJava负责网络请求;glide负责加载图片;rxlifecycle负责管理view的生命周期;与网络请求共存亡;rxbinding结合databinding扩展UI事件;rxpermissions负责Android 6.0权限申请;Room负责数据库存储。

数据绑定

满足google目前控件支持的databinding双向绑定,并扩展原控件一些不支持的数据绑定。例如将图片的url路径绑定到ImageView控件中,在BindingAdapter方法里面则使用Glide加载图片;View的OnClick事件在BindingAdapter中方法使用RxView防重复点击,再把事件回调到ViewModel层,实现xml与ViewModel之间数据和事件的绑定(框架里面部分扩展控件和回调命令使用的是@kelin原创的)。

基类封装

专门针对MVVM模式打造的BaseActivity、BaseFragment、BaseViewModel,在View层中不再需要定义ViewDataBinding和ViewModel,直接在BaseActivity、BaseFragment上限定泛型即可使用。普通界面只需要编写Fragment,然后使用ContainerActivity盛装(代理),这样就不需要每个界面都在AndroidManifest中注册一遍。(选择使用)

全局操作

全局的Activity堆栈式管理,在程序任何地方可以打开、结束指定的Activity,一键退出应用程序。
通用的网络请求异常监听,根据不同的状态码或异常设置相应的message。
全局的异常捕获,程序发生异常时不会崩溃,可跳入异常界面重启应用。(选择使用)
全局事件回调,提供RxBus、Messenger两种回调方式。
全局点击事件防抖动处理,防止点击过快。
三、快速上手
3.1、第一个Activity
以大家都熟悉的登录操作为例:三个文件LoginActivty.java、LoginViewModel.java、activity_login.xml

3.1.1、关联ViewModel
在activity_login.xml中关联LoginViewModel。

..... variable - type:类的全路径 variable - name:变量名

3.1.2、继承BaseActivity
LoginActivity继承BaseActivity

public class LoginActivity extends BaseActivity<ActivityLoginBinding, LoginViewModel> {//ActivityLoginBinding类是databinding框架自定生成的,对activity_login.xml@Overridepublic int initContentView(Bundle savedInstanceState) {return R.layout.activity_login;}@Overridepublic int initVariableId() {return BR.viewModel;}@Overridepublic LoginViewModel initViewModel() {//View持有ViewModel的引用,如果没有特殊业务处理,这个方法可以不重写ViewModelProvider.AndroidViewModelFactory androidViewModelFactory = new ViewModelProvider.AndroidViewModelFactory(BaseApplication.getInstance());return new ViewModelProvider(activity, androidViewModelFactory).get(LoginViewModel.class);}
}

保存activity_login.xml后databinding会生成一个ActivityLoginBinding类。(如果没有生成,试着点击Build->Clean Project)

BaseActivity是一个抽象类,有两个泛型参数,一个是ViewDataBinding,另一个是BaseViewModel,上面的ActivityLoginBinding则是继承的ViewDataBinding作为第一个泛型约束,LoginViewModel继承BaseViewModel作为第二个泛型约束。

重写BaseActivity的二个抽象方法

initContentView() 返回界面layout的id
initVariableId() 返回变量的id,对应activity_login中name=“viewModel”,就像一个控件的id,可以使用R.id.xxx,这里的BR跟R文件一样,由系统生成,使用BR.xxx找到这个ViewModel的id。

选择性重写initViewModel()方法,返回ViewModel对象

@Override  public LoginViewModel initViewModel() {
//View持有ViewModel的引用,如果没有特殊业务处理,这个方法可以不重写 ViewModelProvider.AndroidViewModelFactory androidViewModelFactory = new ViewModelProvider.AndroidViewModelFactory(BaseApplication.getInstance());  return new ViewModelProvider(activity, androidViewModelFactory).get(LoginViewModel.class);
}

注意: 不重写initViewModel(),默认会创建LoginActivity中第二个泛型约束的LoginViewModel,如果没有指定第二个泛型,则会创建BaseViewModel

3.1.3、继承BaseViewModel
LoginViewModel继承BaseViewModel

public class LoginViewModel extends BaseViewModel {public LoginViewModel(@NonNull Application application) {super(application);}....
}

BaseViewModel与BaseActivity通过LiveData来处理常用UI逻辑,即可在ViewModel中使用父类的showDialog()、startActivity()等方法。在这个LoginViewModel中就可以尽情的写你的逻辑了!

BaseFragment的使用和BaseActivity一样,详情参考Demo。

3.2、数据绑定
拥有databinding框架自带的双向绑定,也有扩展

3.2.1、传统绑定
绑定用户名:

在LoginViewModel中定义

//用户名的绑定
public ObservableField userName = new ObservableField<>("");
在用户名EditText标签中绑定

android:text="@={viewModel.userName}"
这样一来,输入框中输入了什么,userName.get()的内容就是什么,userName.set("")设置什么,输入框中就显示什么。注意: @符号后面需要加=号才能达到双向绑定效果;userName需要是public的,不然viewModel无法找到它。

点击事件绑定:

在LoginViewModel中定义

//登录按钮的点击事件

public View.OnClickListener loginOnClick = new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {}
};

在登录按钮标签中绑定

android:onClick="@{viewModel.loginOnClick}"
这样一来,用户的点击事件直接被回调到ViewModel层了,更好的维护了业务逻辑

这就是强大的databinding框架双向绑定的特性,不用再给控件定义id,setText(),setOnClickListener()。

但是,光有这些,完全满足不了我们复杂业务的需求啊!MVVMHabit闪亮登场:它有一套自定义的绑定规则,可以满足大部分的场景需求,请继续往下看。

3.2.2、自定义绑定
还拿点击事件说吧,不用传统的绑定方式,使用自定义的点击事件绑定。

在LoginViewModel中定义

//登录按钮的点击事件

public BindingCommand loginOnClickCommand = new BindingCommand(new BindingAction() {@Overridepublic void call() {}
});

在activity_login中定义命名空间

xmlns:binding=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”
在登录按钮标签中绑定

binding:onClickCommand="@{viewModel.loginOnClickCommand}"
这和原本传统的绑定不是一样吗?不,这其实是有差别的。使用这种形式的绑定,在原本事件绑定的基础之上,带有防重复点击的功能,1秒内多次点击也只会执行一次操作。如果不需要防重复点击,可以加入这条属性

binding:isThrottleFirst="@{Boolean.TRUE}"
那这功能是在哪里做的呢?答案在下面的代码中。

//防重复点击间隔(秒)
public static final int CLICK_INTERVAL = 1;

/**

  • requireAll 是意思是是否需要绑定全部参数, false为否
  • View的onClick事件绑定
  • onClickCommand 绑定的命令,
  • isThrottleFirst 是否开启防止过快点击
    */
@BindingAdapter(value = {"onClickCommand", "isThrottleFirst"}, requireAll = false)
public static void onClickCommand(View view, final BindingCommand clickCommand, final boolean isThrottleFirst) {if (isThrottleFirst) {RxView.clicks(view).subscribe(new Consumer<Object>() {@Overridepublic void accept(Object object) throws Exception {if (clickCommand != null) {clickCommand.execute();}}});} else {RxView.clicks(view).throttleFirst(CLICK_INTERVAL, TimeUnit.SECONDS)//1秒钟内只允许点击1次.subscribe(new Consumer<Object>() {@Overridepublic void accept(Object object) throws Exception {if (clickCommand != null) {clickCommand.execute();}}});}
}

onClickCommand方法是自定义的,使用@BindingAdapter注解来标明这是一个绑定方法。在方法中使用了RxView来增强view的clicks事件,.throttleFirst()限制订阅者在指定的时间内重复执行,最后通过BindingCommand将事件回调出去,就好比有一种拦截器,在点击时先做一下判断,然后再把事件沿着他原有的方向传递。

是不是觉得有点意思,好戏还在后头呢!

3.2.3、自定义ImageView图片加载
绑定图片路径:

在ViewModel中定义

public String imgUrl = “http://img0.imgtn.bdimg.com/it/u=2183314203,562241301&fm=26&gp=0.jpg”;
在ImageView标签中

binding:url="@{viewModel.imgUrl}"
url是图片路径,这样绑定后,这个ImageView就会去显示这张图片,不限网络图片还是本地图片。

如果需要给一个默认加载中的图片,可以加这一句

binding:placeholderRes="@{R.mipmap.ic_launcher_round}"
R文件需要在data标签中导入使用,如:

BindingAdapter中的实现

@BindingAdapter(value = {"url", "placeholderRes"}, requireAll = false)
public static void setImageUri(ImageView imageView, String url, int placeholderRes) {if (!TextUtils.isEmpty(url)) {//使用Glide框架加载图片Glide.with(imageView.getContext()).load(url).placeholder(placeholderRes).into(imageView);}
}

很简单就自定义了一个ImageView图片加载的绑定,学会这种方式,可自定义扩展。

如果你对这些感兴趣,可以下载源码,在binding包中可以看到各类控件的绑定实现方式

3.2.4、RecyclerView绑定
RecyclerView也是很常用的一种控件,传统的方式需要针对各种业务要写各种Adapter,如果你使用了mvvmhabit,则可大大简化这种工作量,从此告别setAdapter()。

在ViewModel中定义:

//给RecyclerView添加items
public final ObservableList observableList = new ObservableArrayList<>();
//给RecyclerView添加ItemBinding
public final ItemBinding itemBinding = ItemBinding.of(BR.viewModel, R.layout.item_network);
ObservableList<>和ItemBinding<>的泛型是Item布局所对应的ItemViewModel

在xml中绑定

<android.support.v7.widget.RecyclerViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"binding:itemBinding="@{viewModel.itemBinding}"binding:items="@{viewModel.observableList}"binding:layoutManager="@{LayoutManagers.linear()}"binding:lineManager="@{LineManagers.horizontal()}" />

layoutManager控制是线性(包含水平和垂直)排列还是网格排列,lineManager是设置分割线

网格布局的写法:binding:layoutManager="@{LayoutManagers.grid(3)}
水平布局的写法:binding:layoutManager="@{LayoutManagers.linear(LinearLayoutManager.HORIZONTAL,Boolean.FALSE)}"

使用到相关类,则需要导入该类才能使用,和导入Java类相似

这样绑定后,在ViewModel中调用ObservableList的add()方法,添加一个ItemViewModel,界面上就会实时绘制出一个Item。在Item对应的ViewModel中,同样可以以绑定的形式完成逻辑

可以在请求到数据后,循环添加observableList.add(new NetWorkItemViewModel(NetWorkViewModel.this, entity));详细可以参考例子程序中NetWorkViewModel类。

注意: 在以前的版本中,ItemViewModel是继承BaseViewModel,传入Context,新版本3.x中可继承ItemViewModel,传入当前页面的ViewModel

更多RecyclerView、ListView、ViewPager等绑定方式,请参考 https://github.com/evant/binding-collection-adapter

3.2.5、Messenger
Messenger是一个轻量级全局的消息通信工具,在我们的复杂业务中,难免会出现一些交叉的业务,比如ViewModel与ViewModel之间需要有数据交换,这时候可以轻松地使用Messenger发送一个实体或一个空消息,将事件从一个ViewModel回调到另一个ViewModel中。

使用方法:

定义一个静态String类型的字符串token

public static final String TOKEN_LOGINVIEWMODEL_REFRESH = “token_loginviewmodel_refresh”;
在ViewModel中注册消息监听

//注册一个空消息监听
//参数1:接受人(上下文)
//参数2:定义的token
//参数3:执行的回调监听

Messenger.getDefault().register(this, LoginViewModel.TOKEN_LOGINVIEWMODEL_REFRESH, new BindingAction() {@Overridepublic void call() {}
});

//注册一个带数据回调的消息监听
//参数1:接受人(上下文)
//参数2:定义的token
//参数3:实体的泛型约束
//参数4:执行的回调监听

Messenger.getDefault().register(this, LoginViewModel.TOKEN_LOGINVIEWMODEL_REFRESH, String.class, new BindingConsumer<String>() {@Overridepublic void call(String s) {}
});

在需要回调的地方使用token发送消息

//发送一个空消息
//参数1:定义的token
Messenger.getDefault().sendNoMsg(LoginViewModel.TOKEN_LOGINVIEWMODEL_REFRESH);

//发送一个带数据回调消息
//参数1:回调的实体
//参数2:定义的token
Messenger.getDefault().send(“refresh”,LoginViewModel.TOKEN_LOGINVIEWMODEL_REFRESH);
token最好不要重名,不然可能就会出现逻辑上的bug,为了更好的维护和清晰逻辑,建议以aa_bb_cc的格式来定义token。aa:TOKEN,bb:ViewModel的类名,cc:动作名(功能名)。

为了避免大量使用Messenger,建议只在ViewModel与ViewModel之间使用,View与ViewModel之间采用ObservableField去监听UI上的逻辑,可在继承了Base的Activity或Fragment中重写initViewObservable()方法来初始化UI的监听

注册了监听,当然也要解除它。在BaseActivity、BaseFragment的onDestroy()方法里已经调用Messenger.getDefault().unregister(viewModel);解除注册,所以不用担心忘记解除导致的逻辑错误和内存泄漏。

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