https://ortc.org/

ORTC以及WebRTC的未来【转】

https://blog.csdn.net/chenyefei/article/details/58015762

Android IOS WebRTC 音视频开发总结(四五)-- ORTC背后的真相

https://www.cnblogs.com/lingyunhu/p/rtc45.html

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这两张图说明:他们的api并没有太大差别,最终都是围绕connection,track,candidate进行。

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对我们开发人员来说要注意的就是:

不管他名字怎么改(以后可能会有ARTC,BRTC,CRTC),我们用的代码都是那一套,底层操作,如音视频采集,编解码,传输这些都一样,

我们用的都是google提供的webrtc,因为不管是微软还是苹果,一时半会,一年半载不可能将他的东西开源出来,呵呵。

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所以通过ORTC这个概念的诞生我们可以看到WebRTC已经越来越火,包括一些大的厂商已经开始重兵进入,比如因特尔。

很多人可能以为因特尔是做硬件的,怎么会跟webrtc这种软件开发扯上关系,想想下面这个问题你就明白了:

WebRTC只是个客户端,做视频会议需要用到服务端,需要MCU,而这种东西是可以通过硬件实现,硬件就是芯片,芯片是谁生产的?

所以为了更好支持WebRTC,因特尔连客户端sdk都给我们封装好了,直接用它的东西就行,见下图:

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当然了除了因特尔这些做硬件的大佬外,还有很多提供音视频sdk的厂商也在用webrtc这套东西,下面是反编译某大佬sdk中的部分代码结构:

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从我们接触的情况看国内做音视频相关开发的公司,没几家没用过WebRTC这套东西的,只不过用的程度不一样罢了,还有他们对外宣传的时候都会说是什么什么团队,高手解决了什么难题,达到了什么效果,绝对不会说用了webrtc的东西,呵呵,这也是国情使然。

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再引申一些相像空间:google当年开源WebRTC 的时候肯定想到这些问题,比如有人偷偷用了他们的东西,又死不承认,然后改完又不继续开源,

而且他那些语音处理都是核心技术,所以这些时候换成你是CEO你会怎么做?

所以他可能会将某些核心的模块没有开源出来,或者用一个次品代码,等时机成熟再将核心的东西放出来,估计换成是你你也会这么做,呵呵!

所以说到这里再谈谈我对WebRTC的看法:

“WebRTC就是屠龙刀,用好了威力无穷,用不好后患无穷,所以学会用火找到会用的人很重要”。

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