在RenderSettings中存在ambientIntensity属性,但是当我们使用脚本修改该属性的时候,会发现环境光强度并没有发生变化,这可能是Unity的一个bug。但是我们可以通过修改环境光的烟色来达到修改环境光强度的目的,如果环境光仅使用灰度光,我们只需要修改rgb的值在0-255之间改变,就可以修改光强,值越大,环境光强度越高。

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