现在进入商店范围将移除背包物品转至物品栏的冷却时间

修复了林肯法球提供5点/秒生命恢复而不是所示5.5的问题

修复了灵魂猎手天赋减少5秒冷却时间而不是所示6秒的问题

修正了多个过期的技能描述

修复了上古巨神的回音重踏伤害临界值生效错误的问题

修复了尖刺外壳反弹伤害天赋生效错误的问题

修复了追踪导弹摧毁所需攻击次数多了一次的问题

优化了榴霰弹的视觉效果准确性

增加了对队友显示巨牙海民雪球目标的视觉效果

增加了死亡契约状态的视觉效果

修复了忠诚考验无法以远古生物为目标的问题

修正了狼人的召狼在升级了天赋后产生的位置

修正了能量齿轮的伤害来源

修复了狂风会使中立生物永远处于相位移动状态的问题

修复了射手天赋的神杖升级弹道无法被躲避的问题

修复了恐惧无法正确作用于元素分裂单位的问题

增加了灵能陷阱数量的计数状态

修复了多个视觉弹道在中立生物封野范围内移动会导致封野的问题

修复了信使运送来的物品不会合成的罕见问题

修复了魂之灵瓮在冰晶爆轰效果下可以回血的问题

修复了魂之灵瓮可以无视多个伤害格挡技能的问题

修复了石像形态下的佣兽在施放黄泉颤抖时不会获得效果的问题

复仇之魂无法控制的幻象不再会显示在小地图中

修复了梦境缠绕和刷新球的回归问题

修正了束缚击在状态抗性下的效果

修复了先知的大树人不会获得天赋加成的问题

修复了希瓦的守护和状态抗性的相互作用

修复了扫射会躲避队友弹道的问题

修复了扫射的躲避效果无法对作祟和神杖加成下射手天赋生效的问题

现在赎罪为正常的弹道效果

修复了幽冥一击在状态抗性下的效果问题

修复了神圣劝化状态可以被驱散的视觉效果问题

修复了集中火力的攻击力在改变目标后的第一次攻击生效错误的问题

修复了集中火力的击晕天赋对非主目标也能生效的问题

修复了标枪有时对建筑生效的罕见问题

修正了巨魔战将热血战魂的传统键位

修正了变体精灵的传统键位

技能征召:增加了对复仇之魂移形换位的支持

修复了试图放置守卫时的视觉效果问题

修正了死灵书描述中的错误数值

修复了巨牙海民的海象神拳特效在拉比克窃取技能时无法正常消失的问题

修复了迷惑性弹道(如幻影长矛手或娜迦海妖的)会消耗扫射躲避次数的问题

修复了冲击波持续施法与持续施法需要S键才能打断的设置选项之间生效错误的问题

修复了信使护盾的传统键位

修复了魂之灵瓮视觉效果在被驱散后不会消失的问题

修复了奔袭冲撞与齐天大圣之间的生效问题

修复了多个攻击距离效果相关的问题

修复了若干信使携带魔瓶时的问题

修复了风暴之灵在球状闪电期间升级25级天赋会产生额外残影的问题

修复枭兽撕裂者的飓风与状态抗性的相互作用

修复了羁绊在施法距离加成下会提前断裂的问题

修复了失效力场的切换会打断持续施法的问题

修复了变体攻击天赋会无视施法距离加成的问题

修复了拉比克使用扫射后会躲避技能窃取对己弹道的问题

修复了失效力场天赋只有切换后才会生效的问题

修复了树精卫士的疯狂生长神杖加成效果在丢下物品后依然生效的问题

修复了在龙卷风状态下被追踪导弹击中时林肯法球会进入冷却的问题

修复了怨念深渊触发间隔之间的延迟会被状态抗性影响的问题

修复了高射火炮的视觉效果对非主目标的攻击弹道拥有攻击效果如斯嘉蒂之眼和黯灭的问题

修复了窒息之刃天赋无视施法距离加成的问题

修复了化学狂暴天赋在刷新化学狂暴状态时生效错误的问题

修复了拉比克幻象复制的失效力场状态错误的问题

修复了雪球的视野持续时间受状态抗性影响的问题

优化了机器人选择分路的行为

优化了机器人选择穿过防御塔前往符点的逻辑

修复了暗夜猎影与地雷的相互作用问题

修复了特定饰品如帕吉的开膛手卷勾在妖术效果下依然可见的问题

修复了地雷滚滚的控制效果可以被状态抗性降低的问题

自定义游戏:addoninfo.txt中设置"CheckAFKPlayers" "1"可以检测挂机/在泉水徘徊的玩家

自定义游戏:添加了Lua功能GetDedicatedServerKey(version),允许作者在专用服务器上获取玩家看不见的密钥,但是服务器可以包含HTTP请求,验证请求是否安全。

在游玩普通Dota比赛时将无法使用全景JavaScript控制台更改受保护设置。

快速模式:物品栏全满的状态下将会持续运送物品,但是物品将会叠加

快速模式:修复信使状态可以被驱散的问题

全英雄随机死亡竞赛:修复人工合成的阿哈利姆神杖提供的生命和魔法为老数值的问题

全英雄随机死亡竞赛:修复吞下的银月之晶提供的夜间视野对复活后英雄、风暴双雄以及熊灵的生效问题

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