目录

1. STM32概述

2. STM32分类

3. STM32命名规则


1. STM32概述

STM32,ST为意法半导体,M是Microelectronics的缩写,32表示32位,简而言之,STM32即为ST公司开发的32位微控制器。

2. STM32分类

STM32包含多个系列,从内核分为Cortex-M0、M3、M4、M7,每个内核有大概分为主流、高性能和低功耗。

3. STM32命名规则

秉火429笔记之一初识STM32相关推荐

  1. 秉火429笔记之八 RCC时钟

    目录 1. RCC 作用概述 2. RCC框图剖析-时钟树 3. 编程要点 4. 源码实例 1. RCC 作用概述 RCC :reset clock control 复位和时钟控制器. 设置系统时钟S ...

  2. 秉火429笔记之十七 SPI--操作FLASH

    目录 1. SPI协议概述 2. STM32 SPI特性及架构 2.1 SPI外设简介 2.2 STM32的SPI架构剖析 2.2.1 通讯引脚 2.2.2 时钟控制逻辑 2.2.3 数据控制逻辑 3 ...

  3. 秉火429笔记之十二 看门狗

    目录 1. 概述 2. 独立看门狗(IWDG) 3. 窗口看门狗(WWDG) 1. 概述 STM32有两个看门狗,一个是独立看门狗,另外一个是窗口看门狗,独立看门狗号称宠物狗,窗口看门狗号称警犬. 一 ...

  4. 秉火429笔记之九 中断应用概述

    目录 1. 中断类型 2. NVIC 概述 3.  中断优先级 4. 优先级分组 5. 编程要点 1. 中断类型 在此不严格区分中断和异常,即简单的认为中断与异常一个概念. M4 内核搭载了异常响应系 ...

  5. 秉火429笔记之七位带操作

    目录 位带概况 位带概况 位操作,简单的理解,可以单独的对一个比特位读和写,51单片机非常常见.类如,51单片机通过关键字sbit来实现位定义,STM32并没有这个关键字,而是通过访问位带别名区(Bi ...

  6. 秉火429笔记之三GPIO框图剖析

    目录 1. GPIO概述 2.保护二极管及上.下拉电阻 3. P-MOS管和N-MOS管 1. GPIO概述 GPIO是通用输入输出端口(General-purpose I/O)的简称.芯片的GPIO ...

  7. 秉火429笔记之十八 ETH--以太网

    目录 1. 以太网简介 2.  SMI 接口 (站管理接口) 2.1 SMI帧格式 2.2 SMI 读写操作 3. MII 和 RMII接口 4. MAC 802.3 4.1 MAC 802.3 帧格 ...

  8. 秉火429笔记之二寄存器

    目录 1. 寄存器概述 2. STM32芯片架构 3. STM32 存储器映射 1. 寄存器概述 寄存器是中央处理器内的组成部分.寄存器是有限存贮容量的高速存贮部件,它们可用来暂存指令.数据和地址.在 ...

  9. 秉火429笔记之四启动文件分析

    名为"startup_stm32f429_439xx.s"的文件,它里边使用汇编语言写好了基本程序,当STM32芯片上电启动的时候,首先会执行这里的汇编程序,从而建立起C语言的运行 ...

最新文章

  1. javascript编写_如何通过编写自己的Web开发框架来提高JavaScript技能
  2. 世界上最稳定的系统——维稳就靠它了!
  3. Leetcode--122. 买卖股票的最佳时机Ⅱ
  4. windows下consul安装启动
  5. 四线温度探头怎么接线_温度变送器接线详解
  6. node.js 模块_如何创建Node JS可重用模块
  7. 创建图表_三种建立Excel图表的方法,谁用谁知道
  8. 【UVA1592】Database (字符串读入技巧和map的使用)
  9. Python设计模式:原型模式
  10. 良心安利建筑行业3d打印模型素材网站
  11. SAEJ3061汽车信息安全指南文档
  12. 学习mars3d的过程记录—配置环境
  13. esp32拍照传输到手机android,esp32-cam拍照上传云平台教程
  14. 七号信令:MTP层简介
  15. 关于输入法键盘的Enter键
  16. 对称、群论与魔术(二)——用群来描述对称性
  17. 小程序基础版本库与微信版本关系
  18. 计算机无法播放flash,Windows10系统电脑无法播放Falsh动画的解决方法
  19. BZOJ 1787 AHOI2008 紧急集合 倍增LCA
  20. python openslide 查看并保存切片的略缩图,并将Image图片转换成Base64

热门文章

  1. Unity游戏开发——向量运算(点乘和叉乘)
  2. 苹果致力于手势再生研发,无须使用控制器即可与 ARKit 交互?
  3. 【概率论】5-2:伯努利和二项分布(The Bernoulli and Binomial Distributions)
  4. SSM 框架整合-1
  5. Fabric背书过程中链码是并行还是串行?
  6. 全国高等教师资格证考试复习笔记-高等教育学(1)-教育学概述
  7. HTML 图片鼠标悬停动态效果
  8. 计算机正确的坐姿教案,【幼儿园坐姿教案】幼儿园大班坐姿教案_关于幼儿坐姿的教案_亲亲宝贝网...
  9. postman传数组
  10. 从技术层面浅析美链BEC从诞生到覆灭