Net设计模式实例之单例模式( Singleton Pattern)
一、单例模式简介(Brief Introduction)
单例模式(Singleton Pattern),保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。单例模式因为Singleton封装它的唯一实例,它就可以严格地控制客户怎样访问它以及何时访问它。
二、解决的问题(What To Solve)
当一个类只允许创建一个实例时,可以考虑使用单例模式。
三、单例模式分析(Analysis)
1、单例模式结构
Singleton类,定义一个私有变量instance;私有构造方法Singleton()和方法GetInstance();
私有变量instance:
private static Singleton instance;
私有构造方法Singleton(),外界不能使用new关键字来创建此类的实例了。
private Singleton()
{
}
方法GetInstance(), 此方法是本类实例的唯一全局访问点。
public static Singleton GetInstance()
{
//如实例不存在,则New一个新实例,否则返回已有实例
if (instance == null)
{
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
2、代码
1、单例模式类Singleton |
public class Singleton { private static Singleton instance; /// <summary> /// 程序运行时,创建一个静态只读的进程辅助对象 /// </summary> private static readonly object _object = new object(); /// <summary> /// 构造方法私有,外键不能通过New类实例化此类 /// </summary> private Singleton() { } /// <summary> /// 此方法是本类实例的唯一全局访问点 /// (双重加锁 Double-Check Locking) /// </summary> /// <returns></returns> public static Singleton GetInstance() { //先判断实例是否存在,不存在再加锁处理 if (instance == null) { //在同一时刻加了锁的那部分程序只有一个线程可以进入, lock (_object) { //如实例不存在,则New一个新实例,否则返回已有实例 if (instance == null) { instance = new Singleton(); } } } return instance; } } |
2、客户端代码 |
static void Main(string[] args) { Singleton singleton1 = Singleton.GetInstance(); Singleton singleton2 = Singleton.GetInstance(); if (singleton1 ==singleton2) { Console.WriteLine("实例singleton1与实例singleton2相同!"); } Console.ReadKey(); } |
3、实例运行结果
四.实例分析(Example)
1、场景
Mail发送机制中,需要对已经发送的消息做Log。同一时间内只允许一个进程对Txt文档进行操作,此时使用单例模式比较合适。结构如下图所示
WriteMailLog(string message) 方法:纪录Mail发送日志到文件.
_helper 、_fileLock:程序运行时,创建2个静态只读的进程辅助对象
2、代码
1、类MailLog |
public class EmailLog { private static object _helper = new object(); private static EmailLog _instance; private static object _fileLock = new object(); private EmailLog() {} public static EmailLog GetInstance() { lock (_helper) { if (_instance == null) { _instance = new EmailLog(); } } return _instance; } /// <summary> /// 发送Mail日志 /// </summary> /// <param name="message">信息</param> public void WriteEmailLog(string message) { string filePath = System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory +"mail.txt"; StreamWriter sw = null; FileStream fs = null; lock (_fileLock) { if (!File.Exists(filePath)) { fs = System.IO.File.Create(filePath); sw = new StreamWriter(fs, Encoding.UTF8); sw.WriteLine("--------------------------------------------------------------------------"); sw.WriteLine(message); sw.Flush(); sw.Close(); } else { fs = new FileStream(filePath, FileMode.Append); sw = new StreamWriter(fs, Encoding.UTF8); sw.WriteLine("--------------------------------------------------------------------------"); sw.WriteLine(message); sw.Flush(); sw.Close(); } } } } |
2、客户端代码 |
static void Main(string[] args) { EmailLog w1 = EmailLog.GetInstance(); w1.WriteEmailLog("发送Mail给灵动生活..."); EmailLog w2 = EmailLog.GetInstance(); w2.WriteEmailLog("发送Mail给James Hao..."); } |
3、实例运行结果
五、总结(Summary)
本文对单例模式(Singleton Pattern)的概念及其设计结构图简单地进行了描述,同样也以一个Mail机制的LOG实例进行了说明。单例模式是比较常用。比较简单的设计模式。
转载自:http://www.cnblogs.com/ywqu/archive/2010/01/13/1646009.html
转载于:https://www.cnblogs.com/Wolfmanlq/p/6036047.html
Net设计模式实例之单例模式( Singleton Pattern)相关推荐
- HeaFirst设计模式-单件模式[单例模式](Singleton Pattern)
深入分析单件模式 本次主要介绍的内容有 单件模式 单线程下的单件模式实现 多线程下实现单件模式出现的问题分析 JMM内存模型 多线程下的单件模式实现的三种方式 这些内容,可以从最根本理解单例模式的代码 ...
- 【设计模式笔记】单例模式Singleton Pattern
单例模式是比较简单的一个模式,项目中也经常用得到. 实现细节 将类的构造方法设置为私有的(private),通过个公有的(public)的方法来获取类的实例. 代码示例 public class Si ...
- 【设计模式】单例模式 Singleton Pattern
通常我们在写程序的时候会碰到一个类只允许在整个系统中只存在一个实例(Instance) 的情况, 比如说我们想做一计数器,统计某些接口调用的次数,通常我们的数据库连接也是只期望有一个实例.Windo ...
- C++设计模式——单件模式(singleton pattern)
一.原理讲解 由于单件模式也称为单例模式,分为懒汉式单例模式和饿汉式单例模式,两者主要区别是类对象的返回是在编译时创建?还是调用时才创建?其中,懒汉式单例模式是在程序调用时才创建,而饿汉式单例模式是在 ...
- Java设计模式之单例模式(Singleton Pattern)
**单例模式:用来创造独一无二的,只能有一个实例的对象设计模式.单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点.**相比于全局变量(对对象的静态引用),单例模式可以延迟实例化,而且全局变量不能保 ...
- 解读设计模式----单例模式(Singleton Pattern)
单例模式可以保证一个类有且只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点.在程序设计中,有很多情况需要确保一个类只能有一个实例.从这句话可以看出,Singleton模式的核心:如何控制用户使用new对一个 ...
- 单例模式 Singleton Pattern
源地址 单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 这种模式涉及到一个单一的类,该 ...
- 《研磨设计模式》chap5 单例模式singleton
1. 模式介绍 1.1 饱汉式单例实现 public class Singleton {//定义一个变量来存储创建好的类实例 private static Singleton uniqueInstan ...
- .NET设计模式(1):1.1 单例模式(Singleton Pattern)
概述 单例模式就是保证在整个应用程序的生命周期中,在任何时刻,被指定的类只有一个实例,并为客户程序提供一个获取该实例的全局访问点. 单例模式是一种常用的软件设计模式.在它的核心结构中只包含一个被称为单 ...
最新文章
- 浅谈使用openwave测试的几个注意项
- Silverlight 5 RC新特性探索系列:12.Silverlight 5 RC 窗口模式下访问自定义DLL和WIN32 API...
- android mp3 lrc歌词文件utf-8歌词显示为乱码,Android读取本地json文件的方法(解决显示乱码问题)...
- Android系统--输入系统(一)必备的Linux知识_inotify和epoll
- EEPROM和flash的区别
- 数据访问函数库 for ado.net2.0
- VC++ 删除当前读取行 代码
- python2exe下载_py2exe下载 0.6.9.win32-py2.7-python转exe工具-pc6下载站
- pytorch 正向与反向传播的过程 获取模型的梯度(gradient),并绘制梯度的直方图
- Gradle的好处:运行单个测试
- 随便选一张扑克牌_扑克牌魔术手法教学,简单易学的纸牌魔术,三分钟让你成为大师...
- P1030求先序排列
- 北京市交管局联合高德地图发布北京中考出行提示
- 给Android工程师的Java后台学习建议
- 我们为什么要学习 Python、TypeScript 与 Go?
- 用beamoff给VMware的Mac OS X 10.10.x加速
- Exchange邮箱服务器后利用
- jquery 读取 mysql_jquery 读取数据库
- Wilcoxon 符号秩检验(python-matlab-spss)
- python3的numpy包中的numpy.logspace解析