第26章       STM32H7的TCM,SRAM等五块内存的超方便使用方式

本章教程为大家分享一种快捷的DTCM,SRAM1,SRAM2,SRAM3和SRAM4的使用方式。MDK和IAR均支持这种方式。

26.1 初学者重要提示

26.2 MDK分散加载方式管理多块内存区方法

26.3 MDK分散加载文件解读

26.4 IAR的ICF文件设置

26.5 实验例程说明(MDK)

26.6 实验例程说明(IAR)

26.7 总结

26.1 初学者重要提示

学习本章节前,务必优先学习第25章,了解TCM,SRAM等五块内存区的基础知识,比较重要。

本章的管理方式比较容易实现,仅需添加一个分散加载文件即可,对应的分散加载内容也比较好理解。

26.2 MDK分散加载方式管理多块内存区方法

默认情况下,我们都是通过MDK的option选项设置Flash和RAM大小:

这种情况下,所有管理工作都是编译来处理的。针对这个配置,在路径\Project\MDK-ARM(uV5)\Objects(本教程配套例子的路径)里面会自动生成一个后缀为sct的文件output.sct。文件名由下面这个选项决定的:

output.sct文件生成的内容如下:

; *************************************************************;*** Scatter-Loading Description File generated by uVision ***;*************************************************************LR_IROM10x08000000 0x00200000{ ; load region size_region

ER_IROM10x08000000 0x00200000 { ; load address =execution address*.o (RESET, +First)*(InRoot$$Sections)

.ANY (+RO)

.ANY (+XO)

}

RW_IRAM10x20000000 0x00020000{ ; RW data

.ANY (+RW +ZI)

}

}

不方便用户将变量定义到指定的CCM 或者SDRAM中。而使用__attribute__指定具体地址又不方便管理。

针对这种情况,使用一个脚本文件即可解决,脚本定义如下:

LR_IROM1 0x08000000 0x00200000{ ; load region size_region

ER_IROM10x08000000 0x00200000 { ; load address =execution address*.o (RESET, +First)*(InRoot$$Sections)

.ANY (+RO)

}

; RW data-128KB DTCM

RW_IRAM10x20000000 0x00020000{

.ANY (+RW +ZI)

}

; RW data-512KB AXI SRAM

RW_IRAM20x24000000 0x00080000{*(.RAM_D1)

}

; RW data- 128KB SRAM1(0x30000000) + 128KB SRAM2(0x3002 0000) + 32KB SRAM3(0x30040000)

RW_IRAM30x30000000 0x00048000{*(.RAM_D2)

}

; RW data- 64KB SRAM4(0x38000000)

RW_IRAM40x38000000 0x00010000{*(.RAM_D3)

}

}

同时配置option的链接选项使用此分散加载文件:

使用方法很简单,依然是使用__attribute__,但是不指定具体地址了,指定RAM区,方法如下,仅需加个前缀即可:

/*定义在512KB AXI SRAM里面的变量*/__attribute__((section (".RAM_D1"))) uint32_t AXISRAMBuf[10];

__attribute__((section (".RAM_D1"))) uint16_t AXISRAMCount;/*定义在128KB SRAM1(0x30000000) + 128KB SRAM2(0x30020000) + 32KB SRAM3(0x30040000)里面的变量*/__attribute__((section (".RAM_D2"))) uint32_t D2SRAMBuf[10];

__attribute__((section (".RAM_D2"))) uint16_t D2SRAMount;/*定义在64KB SRAM4(0x38000000)里面的变量*/__attribute__((section (".RAM_D3"))) uint32_t D3SRAMBuf[10];

__attribute__((section (".RAM_D3"))) uint16_t D3SRAMCount;

26.3 MDK分散加载文件解读

这里将分散加载文件的内容为大家做个解读,方便以后自己修改:

1. LR_IROM1 0x08000000 0x00200000{ ; load region size_region2. ER_IROM1 0x08000000 0x00200000 { ; load address =execution address3. *.o (RESET, +First)4. *(InRoot$$Sections)5. .ANY (+RO)6. }7.8. ; RW data -128KB DTCM9. RW_IRAM1 0x20000000 0x00020000{10. .ANY (+RW +ZI)11. }12.13. ; RW data -512KB AXI SRAM14. RW_IRAM2 0x24000000 0x00080000{15. *(.RAM_D1)16. }17.18. ; RW data - 128KB SRAM1(0x30000000) + 128KB SRAM2(0x3002 0000) + 32KB SRAM3(0x30040000)19. RW_IRAM3 0x30000000 0x00048000{20. *(.RAM_D2)21. }22.23. ; RW data - 64KB SRAM4(0x38000000)24. RW_IRAM4 0x38000000 0x00010000{25. *(.RAM_D3)26. }27. }

第1 – 2行,LR_IROM1是Load Region加载域,ER_IROM1是Execution Region执行域。首地址都是0x0800 0000,大小都是0x0020 0000,即STM32H7的Flash地址和对应大小。

加载域就是程序在Flash中的实际存储,而运行域是芯片上电后的运行状态,通过下面的框图可以有一个感性的认识:

通过上面的框图可以看出,RW区也是要存储到ROM/Flash里面的,在执行映像之前,必须将已初始化的 RW 数据从 ROM 中复制到 RAM 中的执行地址并创建ZI Section(初始化为0的变量区)。

第3行的*.o (RESET, +First)

在启动文件startup_stm32h743xx.s有个段名为RESET的代码段,主要存储了中断向量表。这里是将其存放在Flash的首地址。

第4行的*(InRoot$$Sections)

这里是将MDK的一些库文件全部放在根域,比如__main.o,  _scatter*.o,  _dc*.o。

第5行.ANY (+RO)

将目标文件中所有具有RO只读属性的数据放在这里,即ER_IROM1。

第9-11行,RW_IRAM1是执行域,配置的是DTCM,首地址0x2000 0000,大小128KB。

将目标文件中所有具有RW和ZI数据放在这里。

第14-16行,RW_IRAM2是执行域,配置的是AXI SRAM,首地址0x24000000,大小512KB。

给这个域专门配了一个名字 .RAM_D1。这样就可以通过__attribute__((section("name")))将其分配到这个RAM域。

第19-21行,RW_IRAM3是执行域,配置的是D2域的SRAM1,SRAM2和SRAM3,首地址0x30000000,共计大小288KB。给这个域专门配了一个名字 .RAM_D2。这样就可以通过__attribute__((section("name")))将其分配到这个RAM域。

第24-26行,RW_IRAM3是执行域,配置的是D3域的SRAM4,首地址0x38000000,共计大小64KB。给这个域专门配了一个名字 .RAM_D3。这样就可以通过__attribute__((section("name")))将其分配到这个RAM域。

26.4 IAR的ICF文件设置

IAR相比MDK的设置要简单一些,仅需在IAR的配置文件stm32h743xx_flash.icf中添加如下代码即可:

define region RAM_D1_region = mem:[from 0x24000000 to 0x24080000];

define region RAM_D2_region= mem:[from 0x30000000 to 0x30048000];

define region RAM_D3_region= mem:[from 0x38000000 to 0x38010000];

placeinRAM_D1_region {section .RAM_D1};

placeinRAM_D2_region {section .RAM_D2};

placein RAM_D3_region {section .RAM_D3};

用户的使用方法如下:

/*定义在512KB AXI SRAM里面的变量*/

#pragma location = ".RAM_D1" uint32_t AXISRAMBuf[10];#pragma location = ".RAM_D1" uint16_t AXISRAMCount;/*定义在128KB SRAM1(0x30000000) + 128KB SRAM2(0x30020000) + 32KB SRAM3(0x30040000)里面的变量*/

#pragma location = ".RAM_D2" uint32_t D2SRAMBuf[10];#pragma location = ".RAM_D2" uint16_t D2SRAMount;/*定义在64KB SRAM4(0x38000000)里面的变量*/

#pragma location = ".RAM_D3" uint32_t D3SRAMBuf[10];#pragma location = ".RAM_D3" uint16_t D3SRAMCount;

26.5 实验例程说明(MDK)

配套例子:

V7-005_TCM,SRAM等五块内存的超方便使用方式

实验目的:

学习TCM,SRAM等五块内存的超方便使用方式。

实验内容:

启动自动重装软件定时器0,每100ms翻转一次LED2。

实验操作:

K1键按下,操作AXI SRAM。

K2键按下,操作D2域的SRAM1,SRAM2和SRAM3。

K3键按下,操作D3域的SRAM4。

上电后串口打印的信息:

波特率 115200,数据位 8,奇偶校验位无,停止位 1

程序设计:

系统栈大小分配:

RAM空间用的DTCM:

硬件外设初始化

硬件外设的初始化是在 bsp.c 文件实现:

/**********************************************************************************************************

* 函 数 名: bsp_Init

* 功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次

* 形 参:无

* 返 回 值: 无

**********************************************************************************************************/

void bsp_Init(void)

{/*配置MPU*/MPU_Config();/*使能L1 Cache*/CPU_CACHE_Enable();/*STM32H7xx HAL 库初始化,此时系统用的还是H7自带的64MHz,HSI时钟:

- 调用函数HAL_InitTick,初始化滴答时钟中断1ms。

- 设置NVIV优先级分组为4。*/HAL_Init();/*配置系统时钟到400MHz

- 切换使用HSE。

- 此函数会更新全局变量SystemCoreClock,并重新配置HAL_InitTick。*/SystemClock_Config();/*Event Recorder:

- 可用于代码执行时间测量,MDK5.25及其以上版本才支持,IAR不支持。

- 默认不开启,如果要使能此选项,务必看V7开发板用户手册第xx章*/

#if Enable_EventRecorder == 1

/*初始化EventRecorder并开启*/EventRecorderInitialize(EventRecordAll,1U);

EventRecorderStart();#endifbsp_InitKey();/*按键初始化,要放在滴答定时器之前,因为按钮检测是通过滴答定时器扫描*/bsp_InitTimer();/*初始化滴答定时器*/bsp_InitUart();/*初始化串口*/bsp_InitExtIO();/*初始化FMC总线74HC574扩展IO. 必须在 bsp_InitLed()前执行*/bsp_InitLed();/*初始化LED*/}

MPU配置和Cache配置:

数据Cache和指令Cache都开启。

AXI SRAM的MPU属性:

Write back, Read allocate,Write allocate。

FMC的扩展IO的MPU属性:

必须Device或者Strongly Ordered。

D2 SRAM1,SRAM2和SRAM3的MPU属性:

Write through, read allocate,no write allocate。

D3 SRAM4的MPU属性:

Write through, read allocate,no write allocate。

/**********************************************************************************************************

* 函 数 名: MPU_Config

* 功能说明: 配置MPU

* 形 参: 无

* 返 回 值: 无

**********************************************************************************************************/

static void MPU_Config( void)

{

MPU_Region_InitTypeDef MPU_InitStruct;/*禁止 MPU*/HAL_MPU_Disable();/*配置AXI SRAM的MPU属性为Write back, Read allocate,Write allocate*/MPU_InitStruct.Enable=MPU_REGION_ENABLE;

MPU_InitStruct.BaseAddress= 0x24000000;

MPU_InitStruct.Size=MPU_REGION_SIZE_512KB;

MPU_InitStruct.AccessPermission=MPU_REGION_FULL_ACCESS;

MPU_InitStruct.IsBufferable=MPU_ACCESS_BUFFERABLE;

MPU_InitStruct.IsCacheable=MPU_ACCESS_CACHEABLE;

MPU_InitStruct.IsShareable=MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;

MPU_InitStruct.Number=MPU_REGION_NUMBER0;

MPU_InitStruct.TypeExtField=MPU_TEX_LEVEL1;

MPU_InitStruct.SubRegionDisable= 0x00;

MPU_InitStruct.DisableExec=MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;

HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);/*配置FMC扩展IO的MPU属性为Device或者Strongly Ordered*/MPU_InitStruct.Enable=MPU_REGION_ENABLE;

MPU_InitStruct.BaseAddress= 0x60000000;

MPU_InitStruct.Size=ARM_MPU_REGION_SIZE_64KB;

MPU_InitStruct.AccessPermission=MPU_REGION_FULL_ACCESS;

MPU_InitStruct.IsBufferable=MPU_ACCESS_BUFFERABLE;

MPU_InitStruct.IsCacheable=MPU_ACCESS_NOT_CACHEABLE;

MPU_InitStruct.IsShareable=MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;

MPU_InitStruct.Number=MPU_REGION_NUMBER1;

MPU_InitStruct.TypeExtField=MPU_TEX_LEVEL0;

MPU_InitStruct.SubRegionDisable= 0x00;

MPU_InitStruct.DisableExec=MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;

HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);/*配置SRAM1的属性为Write through, read allocate,no write allocate*/MPU_InitStruct.Enable=MPU_REGION_ENABLE;

MPU_InitStruct.BaseAddress= 0x30000000;

MPU_InitStruct.Size=ARM_MPU_REGION_SIZE_128KB;

MPU_InitStruct.AccessPermission=MPU_REGION_FULL_ACCESS;

MPU_InitStruct.IsBufferable=MPU_ACCESS_NOT_BUFFERABLE;

MPU_InitStruct.IsCacheable=MPU_ACCESS_CACHEABLE;

MPU_InitStruct.IsShareable=MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;

MPU_InitStruct.Number=MPU_REGION_NUMBER2;

MPU_InitStruct.TypeExtField=MPU_TEX_LEVEL0;

MPU_InitStruct.SubRegionDisable= 0x00;

MPU_InitStruct.DisableExec=MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;

HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);/*配置SRAM2的属性为Write through, read allocate,no write allocate*/MPU_InitStruct.Enable=MPU_REGION_ENABLE;

MPU_InitStruct.BaseAddress= 0x30020000;

MPU_InitStruct.Size=ARM_MPU_REGION_SIZE_128KB;

MPU_InitStruct.AccessPermission=MPU_REGION_FULL_ACCESS;

MPU_InitStruct.IsBufferable=MPU_ACCESS_NOT_BUFFERABLE;

MPU_InitStruct.IsCacheable=MPU_ACCESS_CACHEABLE;

MPU_InitStruct.IsShareable=MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;

MPU_InitStruct.Number=MPU_REGION_NUMBER3;

MPU_InitStruct.TypeExtField=MPU_TEX_LEVEL0;

MPU_InitStruct.SubRegionDisable= 0x00;

MPU_InitStruct.DisableExec=MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;

HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);/*配置SRAM3的属性为Write through, read allocate,no write allocate*/MPU_InitStruct.Enable=MPU_REGION_ENABLE;

MPU_InitStruct.BaseAddress= 0x30040000;

MPU_InitStruct.Size=ARM_MPU_REGION_SIZE_32KB;

MPU_InitStruct.AccessPermission=MPU_REGION_FULL_ACCESS;

MPU_InitStruct.IsBufferable=MPU_ACCESS_NOT_BUFFERABLE;

MPU_InitStruct.IsCacheable=MPU_ACCESS_CACHEABLE;

MPU_InitStruct.IsShareable=MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;

MPU_InitStruct.Number=MPU_REGION_NUMBER4;

MPU_InitStruct.TypeExtField=MPU_TEX_LEVEL0;

MPU_InitStruct.SubRegionDisable= 0x00;

MPU_InitStruct.DisableExec=MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;

HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);/*配置SRAM4的属性为Write through, read allocate,no write allocate*/MPU_InitStruct.Enable=MPU_REGION_ENABLE;

MPU_InitStruct.BaseAddress= 0x38000000;

MPU_InitStruct.Size=ARM_MPU_REGION_SIZE_64KB;

MPU_InitStruct.AccessPermission=MPU_REGION_FULL_ACCESS;

MPU_InitStruct.IsBufferable=MPU_ACCESS_NOT_BUFFERABLE;

MPU_InitStruct.IsCacheable=MPU_ACCESS_CACHEABLE;

MPU_InitStruct.IsShareable=MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;

MPU_InitStruct.Number=MPU_REGION_NUMBER5;

MPU_InitStruct.TypeExtField=MPU_TEX_LEVEL0;

MPU_InitStruct.SubRegionDisable= 0x00;

MPU_InitStruct.DisableExec=MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;

HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);/*使能 MPU*/HAL_MPU_Enable(MPU_PRIVILEGED_DEFAULT);

}/**********************************************************************************************************

* 函 数 名: CPU_CACHE_Enable

* 功能说明: 使能L1 Cache

* 形 参: 无

* 返 回 值: 无

**********************************************************************************************************/

static void CPU_CACHE_Enable(void)

{/*使能 I-Cache*/SCB_EnableICache();/*使能 D-Cache*/SCB_EnableDCache();

}

主功能:

主功能的实现主要分为两部分:

启动自动重装软件定时器0,每100ms翻转一次LED2。

K1键按下,操作AXI SRAM。

K2键按下,操作D2域的SRAM1,SRAM2和SRAM3。

K3键按下,操作D3域的SRAM4

/**********************************************************************************************************

* 函 数 名: main

* 功能说明: c程序入口

* 形 参: 无

* 返 回 值: 错误代码(无需处理)

**********************************************************************************************************/

int main(void)

{

uint8_t ucKeyCode;/*按键代码*/bsp_Init();/*硬件初始化*/PrintfLogo();/*打印例程名称和版本等信息*/PrintfHelp();/*打印操作提示*/bsp_StartAutoTimer(0, 100); /*启动1个100ms的自动重装的定时器*/AXISRAMCount= 0;

D2SRAMount= 0;

D3SRAMCount= 0;/*进入主程序循环体*/

while (1)

{

bsp_Idle();/*这个函数在bsp.c文件。用户可以修改这个函数实现CPU休眠和喂狗*/

/*判断定时器超时时间*/

if (bsp_CheckTimer(0))

{/*每隔100ms 进来一次*/bsp_LedToggle(2);

}/*按键滤波和检测由后台systick中断服务程序实现,我们只需要调用bsp_GetKey读取键值即可。*/ucKeyCode= bsp_GetKey(); /*读取键值, 无键按下时返回 KEY_NONE = 0*/

if (ucKeyCode !=KEY_NONE)

{switch(ucKeyCode)

{case KEY_DOWN_K1: /*K1键按下,操作AXI SRAM*/AXISRAMBuf[0] = AXISRAMCount++;

AXISRAMBuf[5] = AXISRAMCount++;

AXISRAMBuf[9] = AXISRAMCount++;

printf("K1键按下, AXISRAMBuf[0] = %d, AXISRAMBuf[5] = %d, AXISRAMBuf[9] = %d\r\n",

AXISRAMBuf[0],

AXISRAMBuf[5],

AXISRAMBuf[9]);break;case KEY_DOWN_K2: /*K2键按下,操作D2域的SRAM1,SRAM2和SRAM3*/D2SRAMBuf[0] = D2SRAMount++;

D2SRAMBuf[5] = D2SRAMount++;

D2SRAMBuf[9] = D2SRAMount++;

printf("K2键按下, D2SRAMBuf[0] = %d, D2SRAMBuf[5] = %d, D2SRAMBuf[9] = %d\r\n",

D2SRAMBuf[0],

D2SRAMBuf[5],

D2SRAMBuf[9]);break;case KEY_DOWN_K3: /*K3键按下,操作D3域的SRAM4*/D3SRAMBuf[0] = D3SRAMCount++;

D3SRAMBuf[5] = D3SRAMCount++;

D3SRAMBuf[9] = D3SRAMCount++;

printf("K3键按下, D3SRAMBuf[0] = %d, D3SRAMBuf[5] = %d, D3SRAMBuf[9] = %d\r\n",

D3SRAMBuf[0],

D3SRAMBuf[5],

D3SRAMBuf[9]);break;default:/*其它的键值不处理*/

break;

}

}

}

}

26.6 实验例程说明(IAR)

配套例子:

V7-005_TCM,SRAM等五块内存的超方便使用方式

实验目的:

学习TCM,SRAM等五块内存的超方便使用方式。

实验内容:

启动自动重装软件定时器0,每100ms翻转一次LED2。

实验操作:

K1键按下,操作AXI SRAM。

K2键按下,操作D2域的SRAM1,SRAM2和SRAM3。

K3键按下,操作D3域的SRAM4。

上电后串口打印的信息:

波特率 115200,数据位 8,奇偶校验位无,停止位 1

程序设计:

系统栈大小分配:

RAM空间用的DTCM:

硬件外设初始化

硬件外设的初始化是在 bsp.c 文件实现:

/**********************************************************************************************************

* 函 数 名: bsp_Init

* 功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次

* 形 参:无

* 返 回 值: 无

**********************************************************************************************************/

void bsp_Init(void)

{/*配置MPU*/MPU_Config();/*使能L1 Cache*/CPU_CACHE_Enable();/*STM32H7xx HAL 库初始化,此时系统用的还是H7自带的64MHz,HSI时钟:

- 调用函数HAL_InitTick,初始化滴答时钟中断1ms。

- 设置NVIV优先级分组为4。*/HAL_Init();/*配置系统时钟到400MHz

- 切换使用HSE。

- 此函数会更新全局变量SystemCoreClock,并重新配置HAL_InitTick。*/SystemClock_Config();/*Event Recorder:

- 可用于代码执行时间测量,MDK5.25及其以上版本才支持,IAR不支持。

- 默认不开启,如果要使能此选项,务必看V7开发板用户手册第xx章*/

#if Enable_EventRecorder == 1

/*初始化EventRecorder并开启*/EventRecorderInitialize(EventRecordAll,1U);

EventRecorderStart();#endifbsp_InitKey();/*按键初始化,要放在滴答定时器之前,因为按钮检测是通过滴答定时器扫描*/bsp_InitTimer();/*初始化滴答定时器*/bsp_InitUart();/*初始化串口*/bsp_InitExtIO();/*初始化FMC总线74HC574扩展IO. 必须在 bsp_InitLed()前执行*/bsp_InitLed();/*初始化LED*/}

MPU配置和Cache配置:

数据Cache和指令Cache都开启。

AXI SRAM的MPU属性:

Write back, Read allocate,Write allocate。

FMC的扩展IO的MPU属性:

必须Device或者Strongly Ordered。

D2 SRAM1,SRAM2和SRAM3的MPU属性:

Write through, read allocate,no write allocate。

D3 SRAM4的MPU属性:

Write through, read allocate,no write allocate。

/**********************************************************************************************************

* 函 数 名: MPU_Config

* 功能说明: 配置MPU

* 形 参: 无

* 返 回 值: 无

**********************************************************************************************************/

static void MPU_Config( void)

{

MPU_Region_InitTypeDef MPU_InitStruct;/*禁止 MPU*/HAL_MPU_Disable();/*配置AXI SRAM的MPU属性为Write back, Read allocate,Write allocate*/MPU_InitStruct.Enable=MPU_REGION_ENABLE;

MPU_InitStruct.BaseAddress= 0x24000000;

MPU_InitStruct.Size=MPU_REGION_SIZE_512KB;

MPU_InitStruct.AccessPermission=MPU_REGION_FULL_ACCESS;

MPU_InitStruct.IsBufferable=MPU_ACCESS_BUFFERABLE;

MPU_InitStruct.IsCacheable=MPU_ACCESS_CACHEABLE;

MPU_InitStruct.IsShareable=MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;

MPU_InitStruct.Number=MPU_REGION_NUMBER0;

MPU_InitStruct.TypeExtField=MPU_TEX_LEVEL1;

MPU_InitStruct.SubRegionDisable= 0x00;

MPU_InitStruct.DisableExec=MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;

HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);/*配置FMC扩展IO的MPU属性为Device或者Strongly Ordered*/MPU_InitStruct.Enable=MPU_REGION_ENABLE;

MPU_InitStruct.BaseAddress= 0x60000000;

MPU_InitStruct.Size=ARM_MPU_REGION_SIZE_64KB;

MPU_InitStruct.AccessPermission=MPU_REGION_FULL_ACCESS;

MPU_InitStruct.IsBufferable=MPU_ACCESS_BUFFERABLE;

MPU_InitStruct.IsCacheable=MPU_ACCESS_NOT_CACHEABLE;

MPU_InitStruct.IsShareable=MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;

MPU_InitStruct.Number=MPU_REGION_NUMBER1;

MPU_InitStruct.TypeExtField=MPU_TEX_LEVEL0;

MPU_InitStruct.SubRegionDisable= 0x00;

MPU_InitStruct.DisableExec=MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;

HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);/*配置SRAM1的属性为Write through, read allocate,no write allocate*/MPU_InitStruct.Enable=MPU_REGION_ENABLE;

MPU_InitStruct.BaseAddress= 0x30000000;

MPU_InitStruct.Size=ARM_MPU_REGION_SIZE_128KB;

MPU_InitStruct.AccessPermission=MPU_REGION_FULL_ACCESS;

MPU_InitStruct.IsBufferable=MPU_ACCESS_NOT_BUFFERABLE;

MPU_InitStruct.IsCacheable=MPU_ACCESS_CACHEABLE;

MPU_InitStruct.IsShareable=MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;

MPU_InitStruct.Number=MPU_REGION_NUMBER2;

MPU_InitStruct.TypeExtField=MPU_TEX_LEVEL0;

MPU_InitStruct.SubRegionDisable= 0x00;

MPU_InitStruct.DisableExec=MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;

HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);/*配置SRAM2的属性为Write through, read allocate,no write allocate*/MPU_InitStruct.Enable=MPU_REGION_ENABLE;

MPU_InitStruct.BaseAddress= 0x30020000;

MPU_InitStruct.Size=ARM_MPU_REGION_SIZE_128KB;

MPU_InitStruct.AccessPermission=MPU_REGION_FULL_ACCESS;

MPU_InitStruct.IsBufferable=MPU_ACCESS_NOT_BUFFERABLE;

MPU_InitStruct.IsCacheable=MPU_ACCESS_CACHEABLE;

MPU_InitStruct.IsShareable=MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;

MPU_InitStruct.Number=MPU_REGION_NUMBER3;

MPU_InitStruct.TypeExtField=MPU_TEX_LEVEL0;

MPU_InitStruct.SubRegionDisable= 0x00;

MPU_InitStruct.DisableExec=MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;

HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);/*配置SRAM3的属性为Write through, read allocate,no write allocate*/MPU_InitStruct.Enable=MPU_REGION_ENABLE;

MPU_InitStruct.BaseAddress= 0x30040000;

MPU_InitStruct.Size=ARM_MPU_REGION_SIZE_32KB;

MPU_InitStruct.AccessPermission=MPU_REGION_FULL_ACCESS;

MPU_InitStruct.IsBufferable=MPU_ACCESS_NOT_BUFFERABLE;

MPU_InitStruct.IsCacheable=MPU_ACCESS_CACHEABLE;

MPU_InitStruct.IsShareable=MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;

MPU_InitStruct.Number=MPU_REGION_NUMBER4;

MPU_InitStruct.TypeExtField=MPU_TEX_LEVEL0;

MPU_InitStruct.SubRegionDisable= 0x00;

MPU_InitStruct.DisableExec=MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;

HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);/*配置SRAM4的属性为Write through, read allocate,no write allocate*/MPU_InitStruct.Enable=MPU_REGION_ENABLE;

MPU_InitStruct.BaseAddress= 0x38000000;

MPU_InitStruct.Size=ARM_MPU_REGION_SIZE_64KB;

MPU_InitStruct.AccessPermission=MPU_REGION_FULL_ACCESS;

MPU_InitStruct.IsBufferable=MPU_ACCESS_NOT_BUFFERABLE;

MPU_InitStruct.IsCacheable=MPU_ACCESS_CACHEABLE;

MPU_InitStruct.IsShareable=MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;

MPU_InitStruct.Number=MPU_REGION_NUMBER5;

MPU_InitStruct.TypeExtField=MPU_TEX_LEVEL0;

MPU_InitStruct.SubRegionDisable= 0x00;

MPU_InitStruct.DisableExec=MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;

HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);/*使能 MPU*/HAL_MPU_Enable(MPU_PRIVILEGED_DEFAULT);

}/**********************************************************************************************************

* 函 数 名: CPU_CACHE_Enable

* 功能说明: 使能L1 Cache

* 形 参: 无

* 返 回 值: 无

**********************************************************************************************************/

static void CPU_CACHE_Enable(void)

{/*使能 I-Cache*/SCB_EnableICache();/*使能 D-Cache*/SCB_EnableDCache();

}

主功能:

主功能的实现主要分为两部分:

启动自动重装软件定时器0,每100ms翻转一次LED2。

K1键按下,操作AXI SRAM。

K2键按下,操作D2域的SRAM1,SRAM2和SRAM3。

K3键按下,操作D3域的SRAM4

/**********************************************************************************************************

* 函 数 名: main

* 功能说明: c程序入口

* 形 参: 无

* 返 回 值: 错误代码(无需处理)

**********************************************************************************************************/

int main(void)

{

uint8_t ucKeyCode;/*按键代码*/bsp_Init();/*硬件初始化*/PrintfLogo();/*打印例程名称和版本等信息*/PrintfHelp();/*打印操作提示*/bsp_StartAutoTimer(0, 100); /*启动1个100ms的自动重装的定时器*/AXISRAMCount= 0;

D2SRAMount= 0;

D3SRAMCount= 0;/*进入主程序循环体*/

while (1)

{

bsp_Idle();/*这个函数在bsp.c文件。用户可以修改这个函数实现CPU休眠和喂狗*/

/*判断定时器超时时间*/

if (bsp_CheckTimer(0))

{/*每隔100ms 进来一次*/bsp_LedToggle(2);

}/*按键滤波和检测由后台systick中断服务程序实现,我们只需要调用bsp_GetKey读取键值即可。*/ucKeyCode= bsp_GetKey(); /*读取键值, 无键按下时返回 KEY_NONE = 0*/

if (ucKeyCode !=KEY_NONE)

{switch(ucKeyCode)

{case KEY_DOWN_K1: /*K1键按下,操作AXI SRAM*/AXISRAMBuf[0] = AXISRAMCount++;

AXISRAMBuf[5] = AXISRAMCount++;

AXISRAMBuf[9] = AXISRAMCount++;

printf("K1键按下, AXISRAMBuf[0] = %d, AXISRAMBuf[5] = %d, AXISRAMBuf[9] = %d\r\n",

AXISRAMBuf[0],

AXISRAMBuf[5],

AXISRAMBuf[9]);break;case KEY_DOWN_K2: /*K2键按下,操作D2域的SRAM1,SRAM2和SRAM3*/D2SRAMBuf[0] = D2SRAMount++;

D2SRAMBuf[5] = D2SRAMount++;

D2SRAMBuf[9] = D2SRAMount++;

printf("K2键按下, D2SRAMBuf[0] = %d, D2SRAMBuf[5] = %d, D2SRAMBuf[9] = %d\r\n",

D2SRAMBuf[0],

D2SRAMBuf[5],

D2SRAMBuf[9]);break;case KEY_DOWN_K3: /*K3键按下,操作D3域的SRAM4*/D3SRAMBuf[0] = D3SRAMCount++;

D3SRAMBuf[5] = D3SRAMCount++;

D3SRAMBuf[9] = D3SRAMCount++;

printf("K3键按下, D3SRAMBuf[0] = %d, D3SRAMBuf[5] = %d, D3SRAMBuf[9] = %d\r\n",

D3SRAMBuf[0],

D3SRAMBuf[5],

D3SRAMBuf[9]);break;default:/*其它的键值不处理*/

break;

}

}

}

}

26.7 总结

本章节为大家介绍的方案比较实用,建议在实际项目中多用用,从而熟练掌握。

stm32h7内存分配_【STM32H7教程】第26章 STM32H7的TCM,SRAM等五块内存的超方便使用方式...相关推荐

  1. 【STM32H7教程】第25章 STM32H7的TCM,SRAM等五块内存基础知识

    完整教程下载地址:http://forum.armfly.com/forum.php?mod=viewthread&tid=86980  第25章       STM32H7的TCM,SRAM ...

  2. stm32h7内存分配_【STM32H7教程】第9章 STM32H7重要知识点数据类型,变量和堆栈...

    第9章   STM32H7重要知识点数据类型,变量和堆栈 本章教程为大家介绍数据类型,变量和堆栈的相关知识. 9.1 初学者重要提示 9.2 数据类型 9.3 局部变量和全局变量 9.4 堆栈 9.5 ...

  3. stm32h7内存分配_【STM32H7教程】第25章 STM32H7的TCM,SRAM等五塊內存基礎知識

    第25章       STM32H7的TCM,SRAM等五塊內存基礎知識 本章教程為大家介紹STM32H7帶的ITCM,DTCM,AXI SRAM,SRAM1,SRAM2,SRAM3,SRAM4和備份 ...

  4. 【Linux 内核 内存管理】内存管理架构 ④ ( 内存分配系统调用过程 | 用户层 malloc free | 系统调用层 brk mmap | 内核层 kmalloc | 内存管理流程 )

    文章目录 一.内存分配系统调用过程 ( 用户层 | 系统调用 | 内核层 ) 二.内存管理流程 一.内存分配系统调用过程 ( 用户层 | 系统调用 | 内核层 ) " 堆内存 " ...

  5. linux 优化内存分配,Linux性能优化 第三章 性能工具:系统内存

    3.1内存性能统计信息 3.1.1内存子系统和性能 和CPU相比,内存的读写速度都大大落后于CPU.为了弥补这个差距,通常CPU会采用高速缓存的机制(高cache). 3.1.2内存子系统(虚拟存储器 ...

  6. 1709 ltsb 内存占用_腾讯游戏学院专家分析:Unity在移动设备的GPU内存机制

    导语 CPU和GPU是共享一份内存的吗?腾讯游戏学院专家Donald将在本文尝试以一张贴图纹理的虚拟内存占用为例,解答一些内存方面的问题.本篇主要分析iOS系统,后续会更新安卓篇. 开发手机游戏时,常 ...

  7. 怎样清理苹果手机内存空间_你还不知道?苹果手机这样清理垃圾,轻松腾出10G内存!...

    这年头手机内存不够和电量不足已经成为了广大手机用户的梦魇,不过在手机电量不足这一块儿好歹还有充电宝和快充可以拯救一下.可是手机内存不足可就比较棘手了,这一点相信很多苹果用户的感触尤为深刻.尽管如今苹果 ...

  8. java虚拟机手动内存分配_《深入理解java虚拟机》-垃圾收集器与内存分配策略

    如何判断对象已死? 引用计数算法 在对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器就加1:当引用失效时,计数器减1:其中计数器为0的对象是不可能再被使用的已死对象. 引用计数算法的实现很简单 ...

  9. java 继承的内存分配_图解Java继承内存分配

    继承的基本概念: (1)Java不支持多继承,也就是说子类至多只能有一个父类. (2)子类继承了其父类中不是私有的成员变量和成员方法,作为自己的成员变量和方法. (3)子类中定义的成员变量和父类中定义 ...

最新文章

  1. webpack打开项目命令_配置webpack中dev.env.js、prod.env.js,解决不同命令下项目启动和打包到指定的环境...
  2. DG8SAQ 矢量网络分析
  3. 解决 Iframe跨域session 丢失问题
  4. 【转载】如何使用STM32的窗口看门狗
  5. dump分析工具_iOS逆向分析和注入微信防撤回
  6. EXCEL如何验证重复数据?
  7. 华为天才少年,竟然要我用充电宝打游戏!
  8. php 支付加密,关于支付时rsa加密解密的函数
  9. vue下拉框值改变事件_vue和element ui 下拉框select的change事件
  10. SpringCloud工作笔记088---SpringBoot启动报错:启动后的端口是8080但是明明配置文件中是8000_Request execution error_ java.net.Conn
  11. 12. CSS 字体
  12. #includeiostream里的定义
  13. 通用数据权限管理系统设计
  14. Python常用模块13-python的cx_Oracle模块
  15. 【嵌入式09】STM32串口通信,发送Hello Windows示例
  16. java阿里天气接口_天气预报接口
  17. Displayport 连接、握手时序
  18. 部分经济学术语英文简写
  19. centos8下重启网卡命令_Centos 8重启网卡命令
  20. 汽车控制系统matlab,汽车控制系统建模与仿真(肖仁鑫)-中国大学mooc-题库零氪

热门文章

  1. js打印html表格内容,js实现简单的打印表格
  2. 定量分析双花(双重支付)问题
  3. Sketch 快捷键速记表(中英对照)
  4. 传统与现代可视化 PK:再生水厂二维工艺组态系统
  5. 深圳南山学区房_查查吧学区房地图
  6. luffy-16/订单表设计,立即付款接口/前端,支付成功get回调用户展示,支付成功post回调修改订单状态
  7. 用钱宝显示无法连接服务器,用钱宝远程服务器繁忙
  8. 小学生计算机辅助教学系统
  9. 三角函数公式合集——从诱导公式到求导公式
  10. python selenium下载电子书