stm32h7内存分配_【STM32H7教程】第26章 STM32H7的TCM,SRAM等五块内存的超方便使用方式...
第26章 STM32H7的TCM,SRAM等五块内存的超方便使用方式
本章教程为大家分享一种快捷的DTCM,SRAM1,SRAM2,SRAM3和SRAM4的使用方式。MDK和IAR均支持这种方式。
26.1 初学者重要提示
26.2 MDK分散加载方式管理多块内存区方法
26.3 MDK分散加载文件解读
26.4 IAR的ICF文件设置
26.5 实验例程说明(MDK)
26.6 实验例程说明(IAR)
26.7 总结
26.1 初学者重要提示
学习本章节前,务必优先学习第25章,了解TCM,SRAM等五块内存区的基础知识,比较重要。
本章的管理方式比较容易实现,仅需添加一个分散加载文件即可,对应的分散加载内容也比较好理解。
26.2 MDK分散加载方式管理多块内存区方法
默认情况下,我们都是通过MDK的option选项设置Flash和RAM大小:
这种情况下,所有管理工作都是编译来处理的。针对这个配置,在路径\Project\MDK-ARM(uV5)\Objects(本教程配套例子的路径)里面会自动生成一个后缀为sct的文件output.sct。文件名由下面这个选项决定的:
output.sct文件生成的内容如下:
; *************************************************************;*** Scatter-Loading Description File generated by uVision ***;*************************************************************LR_IROM10x08000000 0x00200000{ ; load region size_region
ER_IROM10x08000000 0x00200000 { ; load address =execution address*.o (RESET, +First)*(InRoot$$Sections)
.ANY (+RO)
.ANY (+XO)
}
RW_IRAM10x20000000 0x00020000{ ; RW data
.ANY (+RW +ZI)
}
}
不方便用户将变量定义到指定的CCM 或者SDRAM中。而使用__attribute__指定具体地址又不方便管理。
针对这种情况,使用一个脚本文件即可解决,脚本定义如下:
LR_IROM1 0x08000000 0x00200000{ ; load region size_region
ER_IROM10x08000000 0x00200000 { ; load address =execution address*.o (RESET, +First)*(InRoot$$Sections)
.ANY (+RO)
}
; RW data-128KB DTCM
RW_IRAM10x20000000 0x00020000{
.ANY (+RW +ZI)
}
; RW data-512KB AXI SRAM
RW_IRAM20x24000000 0x00080000{*(.RAM_D1)
}
; RW data- 128KB SRAM1(0x30000000) + 128KB SRAM2(0x3002 0000) + 32KB SRAM3(0x30040000)
RW_IRAM30x30000000 0x00048000{*(.RAM_D2)
}
; RW data- 64KB SRAM4(0x38000000)
RW_IRAM40x38000000 0x00010000{*(.RAM_D3)
}
}
同时配置option的链接选项使用此分散加载文件:
使用方法很简单,依然是使用__attribute__,但是不指定具体地址了,指定RAM区,方法如下,仅需加个前缀即可:
/*定义在512KB AXI SRAM里面的变量*/__attribute__((section (".RAM_D1"))) uint32_t AXISRAMBuf[10];
__attribute__((section (".RAM_D1"))) uint16_t AXISRAMCount;/*定义在128KB SRAM1(0x30000000) + 128KB SRAM2(0x30020000) + 32KB SRAM3(0x30040000)里面的变量*/__attribute__((section (".RAM_D2"))) uint32_t D2SRAMBuf[10];
__attribute__((section (".RAM_D2"))) uint16_t D2SRAMount;/*定义在64KB SRAM4(0x38000000)里面的变量*/__attribute__((section (".RAM_D3"))) uint32_t D3SRAMBuf[10];
__attribute__((section (".RAM_D3"))) uint16_t D3SRAMCount;
26.3 MDK分散加载文件解读
这里将分散加载文件的内容为大家做个解读,方便以后自己修改:
1. LR_IROM1 0x08000000 0x00200000{ ; load region size_region2. ER_IROM1 0x08000000 0x00200000 { ; load address =execution address3. *.o (RESET, +First)4. *(InRoot$$Sections)5. .ANY (+RO)6. }7.8. ; RW data -128KB DTCM9. RW_IRAM1 0x20000000 0x00020000{10. .ANY (+RW +ZI)11. }12.13. ; RW data -512KB AXI SRAM14. RW_IRAM2 0x24000000 0x00080000{15. *(.RAM_D1)16. }17.18. ; RW data - 128KB SRAM1(0x30000000) + 128KB SRAM2(0x3002 0000) + 32KB SRAM3(0x30040000)19. RW_IRAM3 0x30000000 0x00048000{20. *(.RAM_D2)21. }22.23. ; RW data - 64KB SRAM4(0x38000000)24. RW_IRAM4 0x38000000 0x00010000{25. *(.RAM_D3)26. }27. }
第1 – 2行,LR_IROM1是Load Region加载域,ER_IROM1是Execution Region执行域。首地址都是0x0800 0000,大小都是0x0020 0000,即STM32H7的Flash地址和对应大小。
加载域就是程序在Flash中的实际存储,而运行域是芯片上电后的运行状态,通过下面的框图可以有一个感性的认识:
通过上面的框图可以看出,RW区也是要存储到ROM/Flash里面的,在执行映像之前,必须将已初始化的 RW 数据从 ROM 中复制到 RAM 中的执行地址并创建ZI Section(初始化为0的变量区)。
第3行的*.o (RESET, +First)
在启动文件startup_stm32h743xx.s有个段名为RESET的代码段,主要存储了中断向量表。这里是将其存放在Flash的首地址。
第4行的*(InRoot$$Sections)
这里是将MDK的一些库文件全部放在根域,比如__main.o, _scatter*.o, _dc*.o。
第5行.ANY (+RO)
将目标文件中所有具有RO只读属性的数据放在这里,即ER_IROM1。
第9-11行,RW_IRAM1是执行域,配置的是DTCM,首地址0x2000 0000,大小128KB。
将目标文件中所有具有RW和ZI数据放在这里。
第14-16行,RW_IRAM2是执行域,配置的是AXI SRAM,首地址0x24000000,大小512KB。
给这个域专门配了一个名字 .RAM_D1。这样就可以通过__attribute__((section("name")))将其分配到这个RAM域。
第19-21行,RW_IRAM3是执行域,配置的是D2域的SRAM1,SRAM2和SRAM3,首地址0x30000000,共计大小288KB。给这个域专门配了一个名字 .RAM_D2。这样就可以通过__attribute__((section("name")))将其分配到这个RAM域。
第24-26行,RW_IRAM3是执行域,配置的是D3域的SRAM4,首地址0x38000000,共计大小64KB。给这个域专门配了一个名字 .RAM_D3。这样就可以通过__attribute__((section("name")))将其分配到这个RAM域。
26.4 IAR的ICF文件设置
IAR相比MDK的设置要简单一些,仅需在IAR的配置文件stm32h743xx_flash.icf中添加如下代码即可:
define region RAM_D1_region = mem:[from 0x24000000 to 0x24080000];
define region RAM_D2_region= mem:[from 0x30000000 to 0x30048000];
define region RAM_D3_region= mem:[from 0x38000000 to 0x38010000];
placeinRAM_D1_region {section .RAM_D1};
placeinRAM_D2_region {section .RAM_D2};
placein RAM_D3_region {section .RAM_D3};
用户的使用方法如下:
/*定义在512KB AXI SRAM里面的变量*/
#pragma location = ".RAM_D1" uint32_t AXISRAMBuf[10];#pragma location = ".RAM_D1" uint16_t AXISRAMCount;/*定义在128KB SRAM1(0x30000000) + 128KB SRAM2(0x30020000) + 32KB SRAM3(0x30040000)里面的变量*/
#pragma location = ".RAM_D2" uint32_t D2SRAMBuf[10];#pragma location = ".RAM_D2" uint16_t D2SRAMount;/*定义在64KB SRAM4(0x38000000)里面的变量*/
#pragma location = ".RAM_D3" uint32_t D3SRAMBuf[10];#pragma location = ".RAM_D3" uint16_t D3SRAMCount;
26.5 实验例程说明(MDK)
配套例子:
V7-005_TCM,SRAM等五块内存的超方便使用方式
实验目的:
学习TCM,SRAM等五块内存的超方便使用方式。
实验内容:
启动自动重装软件定时器0,每100ms翻转一次LED2。
实验操作:
K1键按下,操作AXI SRAM。
K2键按下,操作D2域的SRAM1,SRAM2和SRAM3。
K3键按下,操作D3域的SRAM4。
上电后串口打印的信息:
波特率 115200,数据位 8,奇偶校验位无,停止位 1
程序设计:
系统栈大小分配:
RAM空间用的DTCM:
硬件外设初始化
硬件外设的初始化是在 bsp.c 文件实现:
/**********************************************************************************************************
* 函 数 名: bsp_Init
* 功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次
* 形 参:无
* 返 回 值: 无
**********************************************************************************************************/
void bsp_Init(void)
{/*配置MPU*/MPU_Config();/*使能L1 Cache*/CPU_CACHE_Enable();/*STM32H7xx HAL 库初始化,此时系统用的还是H7自带的64MHz,HSI时钟:
- 调用函数HAL_InitTick,初始化滴答时钟中断1ms。
- 设置NVIV优先级分组为4。*/HAL_Init();/*配置系统时钟到400MHz
- 切换使用HSE。
- 此函数会更新全局变量SystemCoreClock,并重新配置HAL_InitTick。*/SystemClock_Config();/*Event Recorder:
- 可用于代码执行时间测量,MDK5.25及其以上版本才支持,IAR不支持。
- 默认不开启,如果要使能此选项,务必看V7开发板用户手册第xx章*/
#if Enable_EventRecorder == 1
/*初始化EventRecorder并开启*/EventRecorderInitialize(EventRecordAll,1U);
EventRecorderStart();#endifbsp_InitKey();/*按键初始化,要放在滴答定时器之前,因为按钮检测是通过滴答定时器扫描*/bsp_InitTimer();/*初始化滴答定时器*/bsp_InitUart();/*初始化串口*/bsp_InitExtIO();/*初始化FMC总线74HC574扩展IO. 必须在 bsp_InitLed()前执行*/bsp_InitLed();/*初始化LED*/}
MPU配置和Cache配置:
数据Cache和指令Cache都开启。
AXI SRAM的MPU属性:
Write back, Read allocate,Write allocate。
FMC的扩展IO的MPU属性:
必须Device或者Strongly Ordered。
D2 SRAM1,SRAM2和SRAM3的MPU属性:
Write through, read allocate,no write allocate。
D3 SRAM4的MPU属性:
Write through, read allocate,no write allocate。
/**********************************************************************************************************
* 函 数 名: MPU_Config
* 功能说明: 配置MPU
* 形 参: 无
* 返 回 值: 无
**********************************************************************************************************/
static void MPU_Config( void)
{
MPU_Region_InitTypeDef MPU_InitStruct;/*禁止 MPU*/HAL_MPU_Disable();/*配置AXI SRAM的MPU属性为Write back, Read allocate,Write allocate*/MPU_InitStruct.Enable=MPU_REGION_ENABLE;
MPU_InitStruct.BaseAddress= 0x24000000;
MPU_InitStruct.Size=MPU_REGION_SIZE_512KB;
MPU_InitStruct.AccessPermission=MPU_REGION_FULL_ACCESS;
MPU_InitStruct.IsBufferable=MPU_ACCESS_BUFFERABLE;
MPU_InitStruct.IsCacheable=MPU_ACCESS_CACHEABLE;
MPU_InitStruct.IsShareable=MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;
MPU_InitStruct.Number=MPU_REGION_NUMBER0;
MPU_InitStruct.TypeExtField=MPU_TEX_LEVEL1;
MPU_InitStruct.SubRegionDisable= 0x00;
MPU_InitStruct.DisableExec=MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;
HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);/*配置FMC扩展IO的MPU属性为Device或者Strongly Ordered*/MPU_InitStruct.Enable=MPU_REGION_ENABLE;
MPU_InitStruct.BaseAddress= 0x60000000;
MPU_InitStruct.Size=ARM_MPU_REGION_SIZE_64KB;
MPU_InitStruct.AccessPermission=MPU_REGION_FULL_ACCESS;
MPU_InitStruct.IsBufferable=MPU_ACCESS_BUFFERABLE;
MPU_InitStruct.IsCacheable=MPU_ACCESS_NOT_CACHEABLE;
MPU_InitStruct.IsShareable=MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;
MPU_InitStruct.Number=MPU_REGION_NUMBER1;
MPU_InitStruct.TypeExtField=MPU_TEX_LEVEL0;
MPU_InitStruct.SubRegionDisable= 0x00;
MPU_InitStruct.DisableExec=MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;
HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);/*配置SRAM1的属性为Write through, read allocate,no write allocate*/MPU_InitStruct.Enable=MPU_REGION_ENABLE;
MPU_InitStruct.BaseAddress= 0x30000000;
MPU_InitStruct.Size=ARM_MPU_REGION_SIZE_128KB;
MPU_InitStruct.AccessPermission=MPU_REGION_FULL_ACCESS;
MPU_InitStruct.IsBufferable=MPU_ACCESS_NOT_BUFFERABLE;
MPU_InitStruct.IsCacheable=MPU_ACCESS_CACHEABLE;
MPU_InitStruct.IsShareable=MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;
MPU_InitStruct.Number=MPU_REGION_NUMBER2;
MPU_InitStruct.TypeExtField=MPU_TEX_LEVEL0;
MPU_InitStruct.SubRegionDisable= 0x00;
MPU_InitStruct.DisableExec=MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;
HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);/*配置SRAM2的属性为Write through, read allocate,no write allocate*/MPU_InitStruct.Enable=MPU_REGION_ENABLE;
MPU_InitStruct.BaseAddress= 0x30020000;
MPU_InitStruct.Size=ARM_MPU_REGION_SIZE_128KB;
MPU_InitStruct.AccessPermission=MPU_REGION_FULL_ACCESS;
MPU_InitStruct.IsBufferable=MPU_ACCESS_NOT_BUFFERABLE;
MPU_InitStruct.IsCacheable=MPU_ACCESS_CACHEABLE;
MPU_InitStruct.IsShareable=MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;
MPU_InitStruct.Number=MPU_REGION_NUMBER3;
MPU_InitStruct.TypeExtField=MPU_TEX_LEVEL0;
MPU_InitStruct.SubRegionDisable= 0x00;
MPU_InitStruct.DisableExec=MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;
HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);/*配置SRAM3的属性为Write through, read allocate,no write allocate*/MPU_InitStruct.Enable=MPU_REGION_ENABLE;
MPU_InitStruct.BaseAddress= 0x30040000;
MPU_InitStruct.Size=ARM_MPU_REGION_SIZE_32KB;
MPU_InitStruct.AccessPermission=MPU_REGION_FULL_ACCESS;
MPU_InitStruct.IsBufferable=MPU_ACCESS_NOT_BUFFERABLE;
MPU_InitStruct.IsCacheable=MPU_ACCESS_CACHEABLE;
MPU_InitStruct.IsShareable=MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;
MPU_InitStruct.Number=MPU_REGION_NUMBER4;
MPU_InitStruct.TypeExtField=MPU_TEX_LEVEL0;
MPU_InitStruct.SubRegionDisable= 0x00;
MPU_InitStruct.DisableExec=MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;
HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);/*配置SRAM4的属性为Write through, read allocate,no write allocate*/MPU_InitStruct.Enable=MPU_REGION_ENABLE;
MPU_InitStruct.BaseAddress= 0x38000000;
MPU_InitStruct.Size=ARM_MPU_REGION_SIZE_64KB;
MPU_InitStruct.AccessPermission=MPU_REGION_FULL_ACCESS;
MPU_InitStruct.IsBufferable=MPU_ACCESS_NOT_BUFFERABLE;
MPU_InitStruct.IsCacheable=MPU_ACCESS_CACHEABLE;
MPU_InitStruct.IsShareable=MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;
MPU_InitStruct.Number=MPU_REGION_NUMBER5;
MPU_InitStruct.TypeExtField=MPU_TEX_LEVEL0;
MPU_InitStruct.SubRegionDisable= 0x00;
MPU_InitStruct.DisableExec=MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;
HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);/*使能 MPU*/HAL_MPU_Enable(MPU_PRIVILEGED_DEFAULT);
}/**********************************************************************************************************
* 函 数 名: CPU_CACHE_Enable
* 功能说明: 使能L1 Cache
* 形 参: 无
* 返 回 值: 无
**********************************************************************************************************/
static void CPU_CACHE_Enable(void)
{/*使能 I-Cache*/SCB_EnableICache();/*使能 D-Cache*/SCB_EnableDCache();
}
主功能:
主功能的实现主要分为两部分:
启动自动重装软件定时器0,每100ms翻转一次LED2。
K1键按下,操作AXI SRAM。
K2键按下,操作D2域的SRAM1,SRAM2和SRAM3。
K3键按下,操作D3域的SRAM4
/**********************************************************************************************************
* 函 数 名: main
* 功能说明: c程序入口
* 形 参: 无
* 返 回 值: 错误代码(无需处理)
**********************************************************************************************************/
int main(void)
{
uint8_t ucKeyCode;/*按键代码*/bsp_Init();/*硬件初始化*/PrintfLogo();/*打印例程名称和版本等信息*/PrintfHelp();/*打印操作提示*/bsp_StartAutoTimer(0, 100); /*启动1个100ms的自动重装的定时器*/AXISRAMCount= 0;
D2SRAMount= 0;
D3SRAMCount= 0;/*进入主程序循环体*/
while (1)
{
bsp_Idle();/*这个函数在bsp.c文件。用户可以修改这个函数实现CPU休眠和喂狗*/
/*判断定时器超时时间*/
if (bsp_CheckTimer(0))
{/*每隔100ms 进来一次*/bsp_LedToggle(2);
}/*按键滤波和检测由后台systick中断服务程序实现,我们只需要调用bsp_GetKey读取键值即可。*/ucKeyCode= bsp_GetKey(); /*读取键值, 无键按下时返回 KEY_NONE = 0*/
if (ucKeyCode !=KEY_NONE)
{switch(ucKeyCode)
{case KEY_DOWN_K1: /*K1键按下,操作AXI SRAM*/AXISRAMBuf[0] = AXISRAMCount++;
AXISRAMBuf[5] = AXISRAMCount++;
AXISRAMBuf[9] = AXISRAMCount++;
printf("K1键按下, AXISRAMBuf[0] = %d, AXISRAMBuf[5] = %d, AXISRAMBuf[9] = %d\r\n",
AXISRAMBuf[0],
AXISRAMBuf[5],
AXISRAMBuf[9]);break;case KEY_DOWN_K2: /*K2键按下,操作D2域的SRAM1,SRAM2和SRAM3*/D2SRAMBuf[0] = D2SRAMount++;
D2SRAMBuf[5] = D2SRAMount++;
D2SRAMBuf[9] = D2SRAMount++;
printf("K2键按下, D2SRAMBuf[0] = %d, D2SRAMBuf[5] = %d, D2SRAMBuf[9] = %d\r\n",
D2SRAMBuf[0],
D2SRAMBuf[5],
D2SRAMBuf[9]);break;case KEY_DOWN_K3: /*K3键按下,操作D3域的SRAM4*/D3SRAMBuf[0] = D3SRAMCount++;
D3SRAMBuf[5] = D3SRAMCount++;
D3SRAMBuf[9] = D3SRAMCount++;
printf("K3键按下, D3SRAMBuf[0] = %d, D3SRAMBuf[5] = %d, D3SRAMBuf[9] = %d\r\n",
D3SRAMBuf[0],
D3SRAMBuf[5],
D3SRAMBuf[9]);break;default:/*其它的键值不处理*/
break;
}
}
}
}
26.6 实验例程说明(IAR)
配套例子:
V7-005_TCM,SRAM等五块内存的超方便使用方式
实验目的:
学习TCM,SRAM等五块内存的超方便使用方式。
实验内容:
启动自动重装软件定时器0,每100ms翻转一次LED2。
实验操作:
K1键按下,操作AXI SRAM。
K2键按下,操作D2域的SRAM1,SRAM2和SRAM3。
K3键按下,操作D3域的SRAM4。
上电后串口打印的信息:
波特率 115200,数据位 8,奇偶校验位无,停止位 1
程序设计:
系统栈大小分配:
RAM空间用的DTCM:
硬件外设初始化
硬件外设的初始化是在 bsp.c 文件实现:
/**********************************************************************************************************
* 函 数 名: bsp_Init
* 功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次
* 形 参:无
* 返 回 值: 无
**********************************************************************************************************/
void bsp_Init(void)
{/*配置MPU*/MPU_Config();/*使能L1 Cache*/CPU_CACHE_Enable();/*STM32H7xx HAL 库初始化,此时系统用的还是H7自带的64MHz,HSI时钟:
- 调用函数HAL_InitTick,初始化滴答时钟中断1ms。
- 设置NVIV优先级分组为4。*/HAL_Init();/*配置系统时钟到400MHz
- 切换使用HSE。
- 此函数会更新全局变量SystemCoreClock,并重新配置HAL_InitTick。*/SystemClock_Config();/*Event Recorder:
- 可用于代码执行时间测量,MDK5.25及其以上版本才支持,IAR不支持。
- 默认不开启,如果要使能此选项,务必看V7开发板用户手册第xx章*/
#if Enable_EventRecorder == 1
/*初始化EventRecorder并开启*/EventRecorderInitialize(EventRecordAll,1U);
EventRecorderStart();#endifbsp_InitKey();/*按键初始化,要放在滴答定时器之前,因为按钮检测是通过滴答定时器扫描*/bsp_InitTimer();/*初始化滴答定时器*/bsp_InitUart();/*初始化串口*/bsp_InitExtIO();/*初始化FMC总线74HC574扩展IO. 必须在 bsp_InitLed()前执行*/bsp_InitLed();/*初始化LED*/}
MPU配置和Cache配置:
数据Cache和指令Cache都开启。
AXI SRAM的MPU属性:
Write back, Read allocate,Write allocate。
FMC的扩展IO的MPU属性:
必须Device或者Strongly Ordered。
D2 SRAM1,SRAM2和SRAM3的MPU属性:
Write through, read allocate,no write allocate。
D3 SRAM4的MPU属性:
Write through, read allocate,no write allocate。
/**********************************************************************************************************
* 函 数 名: MPU_Config
* 功能说明: 配置MPU
* 形 参: 无
* 返 回 值: 无
**********************************************************************************************************/
static void MPU_Config( void)
{
MPU_Region_InitTypeDef MPU_InitStruct;/*禁止 MPU*/HAL_MPU_Disable();/*配置AXI SRAM的MPU属性为Write back, Read allocate,Write allocate*/MPU_InitStruct.Enable=MPU_REGION_ENABLE;
MPU_InitStruct.BaseAddress= 0x24000000;
MPU_InitStruct.Size=MPU_REGION_SIZE_512KB;
MPU_InitStruct.AccessPermission=MPU_REGION_FULL_ACCESS;
MPU_InitStruct.IsBufferable=MPU_ACCESS_BUFFERABLE;
MPU_InitStruct.IsCacheable=MPU_ACCESS_CACHEABLE;
MPU_InitStruct.IsShareable=MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;
MPU_InitStruct.Number=MPU_REGION_NUMBER0;
MPU_InitStruct.TypeExtField=MPU_TEX_LEVEL1;
MPU_InitStruct.SubRegionDisable= 0x00;
MPU_InitStruct.DisableExec=MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;
HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);/*配置FMC扩展IO的MPU属性为Device或者Strongly Ordered*/MPU_InitStruct.Enable=MPU_REGION_ENABLE;
MPU_InitStruct.BaseAddress= 0x60000000;
MPU_InitStruct.Size=ARM_MPU_REGION_SIZE_64KB;
MPU_InitStruct.AccessPermission=MPU_REGION_FULL_ACCESS;
MPU_InitStruct.IsBufferable=MPU_ACCESS_BUFFERABLE;
MPU_InitStruct.IsCacheable=MPU_ACCESS_NOT_CACHEABLE;
MPU_InitStruct.IsShareable=MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;
MPU_InitStruct.Number=MPU_REGION_NUMBER1;
MPU_InitStruct.TypeExtField=MPU_TEX_LEVEL0;
MPU_InitStruct.SubRegionDisable= 0x00;
MPU_InitStruct.DisableExec=MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;
HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);/*配置SRAM1的属性为Write through, read allocate,no write allocate*/MPU_InitStruct.Enable=MPU_REGION_ENABLE;
MPU_InitStruct.BaseAddress= 0x30000000;
MPU_InitStruct.Size=ARM_MPU_REGION_SIZE_128KB;
MPU_InitStruct.AccessPermission=MPU_REGION_FULL_ACCESS;
MPU_InitStruct.IsBufferable=MPU_ACCESS_NOT_BUFFERABLE;
MPU_InitStruct.IsCacheable=MPU_ACCESS_CACHEABLE;
MPU_InitStruct.IsShareable=MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;
MPU_InitStruct.Number=MPU_REGION_NUMBER2;
MPU_InitStruct.TypeExtField=MPU_TEX_LEVEL0;
MPU_InitStruct.SubRegionDisable= 0x00;
MPU_InitStruct.DisableExec=MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;
HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);/*配置SRAM2的属性为Write through, read allocate,no write allocate*/MPU_InitStruct.Enable=MPU_REGION_ENABLE;
MPU_InitStruct.BaseAddress= 0x30020000;
MPU_InitStruct.Size=ARM_MPU_REGION_SIZE_128KB;
MPU_InitStruct.AccessPermission=MPU_REGION_FULL_ACCESS;
MPU_InitStruct.IsBufferable=MPU_ACCESS_NOT_BUFFERABLE;
MPU_InitStruct.IsCacheable=MPU_ACCESS_CACHEABLE;
MPU_InitStruct.IsShareable=MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;
MPU_InitStruct.Number=MPU_REGION_NUMBER3;
MPU_InitStruct.TypeExtField=MPU_TEX_LEVEL0;
MPU_InitStruct.SubRegionDisable= 0x00;
MPU_InitStruct.DisableExec=MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;
HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);/*配置SRAM3的属性为Write through, read allocate,no write allocate*/MPU_InitStruct.Enable=MPU_REGION_ENABLE;
MPU_InitStruct.BaseAddress= 0x30040000;
MPU_InitStruct.Size=ARM_MPU_REGION_SIZE_32KB;
MPU_InitStruct.AccessPermission=MPU_REGION_FULL_ACCESS;
MPU_InitStruct.IsBufferable=MPU_ACCESS_NOT_BUFFERABLE;
MPU_InitStruct.IsCacheable=MPU_ACCESS_CACHEABLE;
MPU_InitStruct.IsShareable=MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;
MPU_InitStruct.Number=MPU_REGION_NUMBER4;
MPU_InitStruct.TypeExtField=MPU_TEX_LEVEL0;
MPU_InitStruct.SubRegionDisable= 0x00;
MPU_InitStruct.DisableExec=MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;
HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);/*配置SRAM4的属性为Write through, read allocate,no write allocate*/MPU_InitStruct.Enable=MPU_REGION_ENABLE;
MPU_InitStruct.BaseAddress= 0x38000000;
MPU_InitStruct.Size=ARM_MPU_REGION_SIZE_64KB;
MPU_InitStruct.AccessPermission=MPU_REGION_FULL_ACCESS;
MPU_InitStruct.IsBufferable=MPU_ACCESS_NOT_BUFFERABLE;
MPU_InitStruct.IsCacheable=MPU_ACCESS_CACHEABLE;
MPU_InitStruct.IsShareable=MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;
MPU_InitStruct.Number=MPU_REGION_NUMBER5;
MPU_InitStruct.TypeExtField=MPU_TEX_LEVEL0;
MPU_InitStruct.SubRegionDisable= 0x00;
MPU_InitStruct.DisableExec=MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;
HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);/*使能 MPU*/HAL_MPU_Enable(MPU_PRIVILEGED_DEFAULT);
}/**********************************************************************************************************
* 函 数 名: CPU_CACHE_Enable
* 功能说明: 使能L1 Cache
* 形 参: 无
* 返 回 值: 无
**********************************************************************************************************/
static void CPU_CACHE_Enable(void)
{/*使能 I-Cache*/SCB_EnableICache();/*使能 D-Cache*/SCB_EnableDCache();
}
主功能:
主功能的实现主要分为两部分:
启动自动重装软件定时器0,每100ms翻转一次LED2。
K1键按下,操作AXI SRAM。
K2键按下,操作D2域的SRAM1,SRAM2和SRAM3。
K3键按下,操作D3域的SRAM4
/**********************************************************************************************************
* 函 数 名: main
* 功能说明: c程序入口
* 形 参: 无
* 返 回 值: 错误代码(无需处理)
**********************************************************************************************************/
int main(void)
{
uint8_t ucKeyCode;/*按键代码*/bsp_Init();/*硬件初始化*/PrintfLogo();/*打印例程名称和版本等信息*/PrintfHelp();/*打印操作提示*/bsp_StartAutoTimer(0, 100); /*启动1个100ms的自动重装的定时器*/AXISRAMCount= 0;
D2SRAMount= 0;
D3SRAMCount= 0;/*进入主程序循环体*/
while (1)
{
bsp_Idle();/*这个函数在bsp.c文件。用户可以修改这个函数实现CPU休眠和喂狗*/
/*判断定时器超时时间*/
if (bsp_CheckTimer(0))
{/*每隔100ms 进来一次*/bsp_LedToggle(2);
}/*按键滤波和检测由后台systick中断服务程序实现,我们只需要调用bsp_GetKey读取键值即可。*/ucKeyCode= bsp_GetKey(); /*读取键值, 无键按下时返回 KEY_NONE = 0*/
if (ucKeyCode !=KEY_NONE)
{switch(ucKeyCode)
{case KEY_DOWN_K1: /*K1键按下,操作AXI SRAM*/AXISRAMBuf[0] = AXISRAMCount++;
AXISRAMBuf[5] = AXISRAMCount++;
AXISRAMBuf[9] = AXISRAMCount++;
printf("K1键按下, AXISRAMBuf[0] = %d, AXISRAMBuf[5] = %d, AXISRAMBuf[9] = %d\r\n",
AXISRAMBuf[0],
AXISRAMBuf[5],
AXISRAMBuf[9]);break;case KEY_DOWN_K2: /*K2键按下,操作D2域的SRAM1,SRAM2和SRAM3*/D2SRAMBuf[0] = D2SRAMount++;
D2SRAMBuf[5] = D2SRAMount++;
D2SRAMBuf[9] = D2SRAMount++;
printf("K2键按下, D2SRAMBuf[0] = %d, D2SRAMBuf[5] = %d, D2SRAMBuf[9] = %d\r\n",
D2SRAMBuf[0],
D2SRAMBuf[5],
D2SRAMBuf[9]);break;case KEY_DOWN_K3: /*K3键按下,操作D3域的SRAM4*/D3SRAMBuf[0] = D3SRAMCount++;
D3SRAMBuf[5] = D3SRAMCount++;
D3SRAMBuf[9] = D3SRAMCount++;
printf("K3键按下, D3SRAMBuf[0] = %d, D3SRAMBuf[5] = %d, D3SRAMBuf[9] = %d\r\n",
D3SRAMBuf[0],
D3SRAMBuf[5],
D3SRAMBuf[9]);break;default:/*其它的键值不处理*/
break;
}
}
}
}
26.7 总结
本章节为大家介绍的方案比较实用,建议在实际项目中多用用,从而熟练掌握。
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