顺序表

思路:按下标寻找表中的数据

#define SIZE  5  //方便修改数组的大小

顺结构体可定义为:

typedef struct

{

int  *p;        //用于保存堆空间开出来的地址

int sign;       //有效数据的下标

int size;     //数组元素的总个数

}seq_t;

顺序表的初始化

void seq_init(seq_t * ps)

{

ps->size=SIZE;

ps->p=(int *)malloc(ps->size * sizof(int));

if(ps->p=NULL)

{

perror("空间申请失败!!\n");

return;

}

ps->sign=-1;        //刚刚申请的空间,里面没有输入数据令其为-1,表示空间里没有数据

}

添加数据

void seq_add(int data,seq_t* ps)

{

int *temp;        //用于接受当空间不足时重新扩容的地址

if(ps->sign==ps->size-1)

{

//扩容

ps->size += SIZE ;

temp=(int *)realloc(ps->p,ps->size * sizeof(int));

ps->p=temp;        //这里通过temp转存堆空间的地址,而不是直接用ps->p接受,

//一方面是逻辑上便于理解,

//另一方面是ps->p即作为relloc函数内的实参

//又作为realloc函数的返回地址,这可能发生混淆

printf("空间重定义,扩容成功!!\n")

}

ps->sign++;//使得下标移动

ps->p[ps->sign]=data;//将数据存放进p指向的堆空间,ps->sign作下标

}

//删除

//添加完数据源后,思考如何才能进行删除操作?

//我们想删除一个数据,要先找到这个数据的位置,然后把其后面的数据往前移

//由于每次我们加人一个元素都会使得ps->sign++,因此实际上ps->sign的值其实是该数组的有效数据个数,也是该数组的长度

void seq_del(seq_t *sp,data)

{

if(ps->sign==-1)

{

printf("数组为空\n");

return;

}

int i,j;

for(i=0;i<=ps->sign,i++)        //遍历

{

if(ps->p[i]==data)                //找到了要删除的数据

{

for(j=i;j<ps->sign;j++)         //尾元素下标 - 被删除的元素下标 得到要移动的元素个数

{

ps->p[j]=ps->p[j+1];   //自被删除的元素处,后面的元素往前移动一格

}

ps->sign--;//自减使得有效数据减少一个,即表示该数组长度减少一格

return;

}

printf("没有该元素\n");\\遍历完了一遍都没进if说明没找到

}

//修改数据

//改谁? 改成什么?

//找到数据        替换数据        操作与删除类似

void seq_del(seq_t *sp,data,int new ,int old)

{

int i;

for(i=0;i<=ps->sign,i++)        //遍历

{

if(ps->p[i]==old)                //找到了要替换的数据

{

ps->p[i]=new;

return;

}

printf("没有该元素\n");\\遍历完了一遍都没进if说明没找到

}

\\遍历

void display(seq_t *sp)

{

for(i=0;i<=ps->sign,i++)        //遍历

{

printf("a[%d]=%d",i,ps->sign);

return;

}

printf("\n");

}

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