属性可以放置在几乎所有的声明中(但特定的属性可能限制在其上有效的声明类型)。

在语法上,属性的指定方法为:将括在方括号中的属性名置于其适用的实体声明之前。例如,具有 DllImport 属性的方法将声明如下:

C#  
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")]
extern static void SampleMethod();

许多属性都有参数,而这些参数可以是定位(未命名)参数也可以是命名参数。任何定位参数都必须按特定顺序指定并且不能省略,而命名参数是可选的且可以按任意顺序指定。首先指定定位参数。例如,这三个属性是等效的:

[DllImport("user32.dll")]
[DllImport("user32.dll", SetLastError=false, ExactSpelling=false)]
[DllImport("user32.dll", ExactSpelling=false, SetLastError=false)]

第一个参数(DLL 名称)是定位参数并且总是第一个出现,其他参数为命名参数。在这种情况下,两个命名参数均默认为 false,因此可将其省略。有关默认参数值的信息,请参考各个属性的文档。

在一个声明中可以放置多个属性,可分开放置,也可放在同一组括号中:

C#   
void MethodA([In][Out] ref double x) { }
void MethodB([Out][In] ref double x) { }
void MethodC([In, Out] ref double x) { }

某些属性对于给定实体可以指定多次。例如,Conditional 就是一个可多次使用的属性:

C# 
[Conditional("DEBUG"), Conditional("TEST1")]
void TraceMethod()
{
    // ...
}

注意:
根据约定,所有属性名称都以单词“Attribute”结束,以便将它们与“.NET Framework”中的其他项区分。但是,在代码中使用属性时不需要指定属性后缀。例如,[DllImport] 虽等效于 [DllImportAttribute],但 DllImportAttribute 才是该属性在 .NET Framework 中的实际名称。

如果没有检索自定义属性的信息和对其进行操作的方法,则定义自定义属性并将其放置在源代码中就没有意义。C# 具有一个反射系统,可用来检索用自定义属性定义的信息。主要方法是 GetCustomAttributes,它返回对象数组,这些对象在运行时等效于源代码属性。此方法具有多个重载版本。有关更多信息,请参见 Attribute。

属性规范,如:

C# 
[Author("H. Ackerman", version = 1.1)]
class SampleClass 

在概念上等效于:

C#
Author anonymousAuthorObject = new Author("H. Ackerman");
anonymousAuthorObject.version = 1.1;

但是,直到查询 SampleClass 以获取属性时才会执行此代码。对 SampleClass 调用 GetCustomAttributes 会导致按上述方式构造并初始化一个 Author 对象。如果类还有其他属性,则其他属性对象的以类似方式构造。然后 GetCustomAttributes 返回 Author 对象和数组中的任何其他属性对象。之后就可以对此数组进行迭代,确定根据每个数组元素的类型所应用的属性,并从属性对象中提取信息。

示例
下面是一个完整的示例。定义一个自定义属性,将其应用于若干实体并通过反射进行检索。

C#   
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class |
                       System.AttributeTargets.Struct,
                       AllowMultiple = true)  // multiuse attribute
]
public class Author : System.Attribute
{
    string name;
    public double version;

public Author(string name)
    {
        this.name = name;
        version = 1.0;  // Default value
    }

public string GetName()
    {
        return name;
    }
}

[Author("H. Ackerman")]
private class FirstClass
{
    // ...
}

// No Author attribute
private class SecondClass
{
    // ...
}

[Author("H. Ackerman"), Author("M. Knott", version = 2.0)]
private class ThirdClass
{
    // ...
}

class TestAuthorAttribute
{
    static void Main()
    {
        PrintAuthorInfo(typeof(FirstClass));
        PrintAuthorInfo(typeof(SecondClass));
        PrintAuthorInfo(typeof(ThirdClass));
    }

private static void PrintAuthorInfo(System.Type t)
    {
        System.Console.WriteLine("Author information for {0}", t);
        System.Attribute[] attrs = System.Attribute.GetCustomAttributes(t);  // reflection

foreach (System.Attribute attr in attrs)
        {
            if (attr is Author)
            {
                Author a = (Author)attr;
                System.Console.WriteLine("   {0}, version {1:f}", a.GetName(), a.version);
            }
        }
    }
}

输出
Author information for FirstClass

H. Ackerman, version 1.00

Author information for SecondClass

Author information for ThirdClass

H. Ackerman, version 1.00

M. Knott, version 2.00

转载于:https://www.cnblogs.com/gsk99/archive/2011/11/10/2244854.html

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