PHP-FPM及其三种运行方式
PHP-FPM及其三种运行方式
- php-fpm和FastCGI是什么?
- fpm的基本实现
- worker工作流程
- fpm启动流程部分源码
- php-fpm运行的三种模式
- `static`模式:静态模式
- `ondemand` 模式:按需分配模式
- `dynamic`模式:动态模式
- 总结
php-fpm和FastCGI是什么?
PHP-FPM(FastCGI Process Manager)是一个PHPFastCGI进程管理器,从其英文名称和定义可以看出,FPM的核心功能就是进程管理。
FastCGI可以理解为一种协议,用于web服务器(nginx、Apache)和处理程序间进行通信,是一种应用层通信协议。
工作原理大致如下图
fpm的基本实现
- 简单来说,fpm的实现就是创建一个master进程,在master进程中创建worker pool并监听socket,然后fork出多个子进程(work),这些worker在启动后阻塞在fcgi_accept_request()上,各自accept请求,有请求到达后worker开始读取请求数据,读取完成后开始处理然后再返回,在这期间是不会接收其它请求的,也就是说fpm的子进程同时只能响应一个请求,只有把这个请求处理完成后才会accept下一个请求。
- fpm的master进程与worker进程之间不会直接进行通信,master通过共享内存获取worker进程的信息,比如worker进程当前状态、已处理请求数等,当master进程要杀掉一个worker进程时则通过发送信号的方式通知worker进程。
- fpm可以同时监听多个端口,每个端口对应一个worker pool,而每个pool下对应多个worker进程,类似nginx中server概念, 在php-fpm.conf中可以配置多个,例如:
[web1]
listen:127.0.0.1:9000
[web2]
listen:127.0.0.1:9001 - 大致原理如下图
- php-fpm源码结构
struct fpm_worker_pool_s {struct fpm_worker_pool_s *next; //指向下一个worker poolstruct fpm_worker_pool_config_s *config; //conf配置:pm、max_children、start_servers......struct fpm_child_s *children; //当前pool的worker链表int running_children; //已启动的进程数int idle_spawn_rate;//空闲率int warn_max_children;//最大work值struct fpm_scoreboard_s *scoreboard; //记录worker的运行信息,比如空闲、忙碌worker数...
}
以上代码片段只保留了部分本文所需要的内容
worker工作流程
worker的工作流程包含以下几个步骤
- 等待请求:fcgi_accept_request()阻塞等待请求
- 接收请求:fastcgi请求到达后被worker接收并解析,一直到完全接收,然后将method、query、uri等信息保存到worker进程的fpm_scoreboard_proc_s结构中
- 初始化请求:php_request_startup()执行,此步骤会调用每个扩展的PHP_RINIT_FUNCTION方法,初始化一些操作
- 处理请求(编译、执行):php代码编译执行阶段,由 php_execute_script方法完成
- 关闭请求:返回响应,执行php_request_shutdown方法关闭请求,然后进入第一步继续等待请求,此步骤会执行每个扩展的PHP_RSHUTDOWN_FUNCTION进行一些收尾工作
fpm启动流程部分源码
int main(int argc, char *argv[])
{...变量定义,参数初始化//注册SAPIsapi_startup(&cgi_sapi_module);...//执行php_module_starup()if (cgi_sapi_module.startup(&cgi_sapi_module) == FAILURE) {return FPM_EXIT_SOFTWARE;}//初始化if(0 > fpm_init(...)){//记录日志并退出return FPM_EXIT_CONFIG;}...fpm_is_running = 1;//fpm运行状态标识fcgi_fd = fpm_run(&max_requests);//进程初始化,调用fork()创建work进程...fcgi_init_request(&request, fcgi_fd); //初始化请求;//此阶段的php_request_startup()会调用每个扩展的:PHP_RINIT_FUNCTION();if (UNEXPECTED(php_request_startup() == FAILURE)) {...}...php_fopen_primary_script(&file_handle TSRMLS_CC); //打开脚本; ...php_execute_script(&file_handle TSRMLS_CC); //执行脚本; ...//worker进程退出php_module_shutdown();...
}
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php-fpm运行的三种模式
static
模式:静态模式
该模式比较简单,在启动时按照配置pm.max_children启动固定数量的的进程,这些进程阻塞进行请求的接收
方法执行流程:
fpm_run()->fpm_children_create_initial()->fpm_children_make()
启动fpm的时候会调用fpm_run
方法,而fpm_run
方法内部会调用子进程初始化方法fpm_children_create_initial
,
在该方法内部会调用fpm_children_make
方法创建worker进程。
ondemand
模式:按需分配模式
- ondemand模式,运行流程和第一步相同,不同之处是在第二个函数中不会分配work进程,而是注册了一个事件回调函数
fpm_pctl_on_socket_accept()
,部分代码如下:
if (wp->config->pm == PM_STYLE_ONDEMAND) { wp->ondemand_event = (struct fpm_event_s *)malloc(sizeof(struct fpm_event_s)); ...... memset(wp->ondemand_event, 0, sizeof(struct fpm_event_s)); fpm_event_set(wp->ondemand_event,wp->listening_socket,FPM_EV_READ|FPM_EV_EDGE,fpm_pctl_on_socket_accept, wp); ......
}
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- ondemand模式work进程的创建,回调函数fpm_pctl_on_socket_accept()的部分代码如下:
if (wp->running_children >= wp->config->pm_max_children) { //判断进程数是否超过最大限制...... return;
}
for (child = wp->children; child; child = child->next) { //fpm_request_is_idle函数返回return proc->request_stage == FPM_REQUEST_ACCEPTINGif (fpm_request_is_idle(child)) { return; // FPM_REQUEST_ACCEPTING代表处于等待请求阶段}
}
......
fpm_children_make(wp, 1, 1, 1);//创建work进程
以上代码片段只保留了部分本文所需要的内容
- ondemand模式work进程的关闭
PFM注册了一个定时事件fpm_pctl_perform_idle_server_maintenance_heartbeat检查当前模式下work进程的运行情况,当空闲进程等待请求时间超过pm_process_idle_timeout后,会对最后一个空闲worker进程发出关闭信号,此操作由主进程进行处理,部分代码如下:
if (wp->config->pm == PM_STYLE_ONDEMAND) {struct timeval last, now; if (!last_idle_child) continue;//最后一个idle进程......// last.tv_sec为上次接收请求的时间if (last.tv_sec < now.tv_sec - wp->config->pm_process_idle_timeout) {last_idle_child->idle_kill = 1;fpm_pctl_kill(last_idle_child->pid, FPM_PCTL_QUIT);}continue;
}
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dynamic
模式:动态模式
dynamic模式,启动时分配固定数量的work进程,然后随着请求的增加会增加进程数,此模式下几个重要的配置项如下:
max_children
最大进程数
pm_max_spare_servers
允许最大的空闲进程数
min_spare_servers
允许最小的空闲进程数
start_servers
启动时的进程数
执行过程和ondemand模式类似,启动时主进程都会创建一个定时事件来定时检查work的运行状况,不同的是dynamic模式初始化的时候会创建一定数量的进程,而ondemand模式不会创建,部分代码如下:
if (idle > wp->config->pm_max_spare_servers && last_idle_child) {//空闲进程数大于配置的允许空闲最大进程数,则关闭进程last_idle_child->idle_kill = 1;fpm_pctl_kill(last_idle_child->pid, FPM_PCTL_QUIT);......
}
if (idle < wp->config->pm_min_spare_servers) {//空闲进程数小于配置允许的最小进程数,则创建进程if (wp->running_children >= wp->config->pm_max_children) {//如果达到最大上限,则不再创建......continue;}......
//此处计算出需要扩充的进程数,从wp->idle_spawn_rate, wp->config->pm_min_spare_servers – idle, wp->config->pm_max_children - wp->running_children三个中选出最小的一个作为本次要扩充的进程数进行扩充
if (wp->idle_spawn_rate >= 8) {zlog(ZLOG_WARNING, "[pool %s] seems busy (you may need to increase pm.start_servers, or pm.min/max_spare_servers), spawning %d children, there are %d idle, and %d total children", wp->config->name, wp->idle_spawn_rate, idle, wp->running_children);}if (wp->idle_spawn_rate < FPM_MAX_SPAWN_RATE) {wp->idle_spawn_rate *= 2;//当前进程分配基数小于配置值时候,会以2的倍数进行增长}......
}
总结
以上就是本人对php-fpm以及php-fpm的三种运行方式的理解,三种运行方式中,
static
模式最简单,但是灵活性不够高
ondemand
模式相对static
模式比较复杂,会根据请求量的增加动态增加,但是处理完请求后不会立即释放,而是由定时事件定时的检测空闲到一定时间的进程才会释放
dynamic
模式类似于ondemand
模式,但进程的回收机制不同于ondemand
模式,会根据idle数量进行增加和减少worker数量
三种运行方式各有自己的优势,用哪种方式更合适,要根据自己的业务场景,选择合适的运行方式
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