更新日期:2021年2月27日。
项目源码:在终章发布

索引

  • 简介
  • 正式开始
    • 近身武器
    • 远程武器
      • 远程武器的生命周期回调

简介

FTG2D的角色武器分为近身武器和远程武器:

  • 近身武器:附在角色身上的武器,比如角色的拳头,拿在手中的刀剑等。
  • 远程武器:可以发射出去且有自己的控制逻辑的武器,比如发射出去的火球。

正式开始

近身武器

行动编辑器中有一个编辑攻击碰撞盒区域的功能,此攻击碰撞盒便是角色的近身武器的碰撞盒范围,启用此碰撞盒后,便是在此帧中启用近身武器,如下,红色框包围的角色手中长剑的区域,便是近身武器的攻击检查区域:

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